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bug终结者 团队作业第三周
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bug终结者 团队作业第三周
bug终结者 团队作业第三周 团队展示 队名 bug终结者 队员风采: 杨京典 20162302 风格:先构建框架,在一 一实现,在实现的过程中不断测试和修改. 擅长的技术:拆分问题,使用相对简单的思维方式解决复杂的问题 编程的兴趣:对编程有浓厚的兴趣,可以在编程得到成就感 希望的软工角色:构架设计师.UI设计师.软件设计师 一句话宣言:"Hello Java" 朱娅霖 20162322 风格:撞大运编程 擅长的技术:分析管理能力.一定的专业能力.自省能力 编程的兴趣:觉得很有趣 希望…
bug终结者 团队作业第八周
bug终结者 团队作业第八周 本次任务 素材提供及编辑:20162328 蔡文琛 博客修改完善:20162322 朱娅霖 "bug终结者" 宏伟蓝图 UML 手绘底稿 用例图 选项 用户可根据爱好选择有戏环境. (1)声音:开 打开游戏音效. (2)声音:关 关闭游戏音效. 开始游戏 用户进行游戏体验. (1)选择关卡 用户选择自己喜欢的关卡进行游戏. (2)菜单 用户可返回之前页面重新进入游戏或进行游戏设置 排行榜 用户可看到自己在游戏中获得的分数. 活动图 状态图 工具选择 PS.…
bug终结者 团队作业第二周
bug终结者 团队作业第二周 我们小组选取游戏"开心消消乐",回答问题: 1. 此类软件是什么时候开始出现的, 这些软件是怎么说服你(陌生人)成为他们的用户的? 他们的目标都是盈利么? 他们的目标都是赚取用户的现金么?还是别的? 回答者:20162327 王旌含 <开心消消乐>是由乐元素公司开发的一款三消类休闲游戏.2013年8月上线PC版,登陆Q-zone及QQ游戏大厅.2014年初,<开心消消乐>iOS版及Android版分别上线,成为风靡大街小巷的国民游戏…
bug终结者 团队作业第四、五周
bug终结者 团队作业第四.五周 博客编辑者:20162322朱娅霖 本周学习任务: 团队协作完成<需求规格说明书> 工作流程 第四周 团队成员各自完成蓝墨云班课中<需求规格说明书>的样例 研究<需求规格说明书>的写作规范 进行分工 第五周 由朱娅霖给出排版样例 团队成员各自完成自己的部分 工作分工 姓名 本次贡献 完成进度 工作量比例 20162302 杨京典 第一章 引言 100% 10% 20162322 朱娅霖 目录.<需求规格说明书写作规范>.分配…
bug终结者 团队作业第六、七周
bug终结者 团队作业第六.七周 作业要求:团队作业第六.七周 博客编辑:20162322 朱娅霖 一.修改<需求规格说明书> <需求规格说明书>2.0版(即初稿) <需求规格说明书>3.0版(修改版) 初稿中的不足 内容不完整 格式不规范 二.团队编码规范 1.基本原则 强制性原则: 字符串的拼加操作,必须使用StringBuilder: try-catch的用法 try{ }catch{Exception e e.printStackTrace(); }finall…
bug终结者 团队作业第一周
bug终结者 团队作业第一周 小组组员及人员分工 小组成员 组长: 20162323 周楠 组员: 20162302 杨京典 20162322 朱娅霖 20162327 王旌含 20162328 蔡文琛 20162329 张旭升 人员初步分工(今后可能会根据具体工作进行调整) Program Manager 周楠 是团队的行政领导,带领大家在项目中工作,学习 负责开发/测试之外的一些事务和项目进度的管理 利用人脉,对小组成果进行后期宣传,推广 小组博客的撰写者 Project Manager 朱…
团队作业第5周 - 测试与发布(Alpha版本)- 天冷记得穿秋裤队
团队作业第5周 - 测试与发布(Alpha版本)- 天冷记得穿秋裤队 Alpha版本测试报告 在测试过程中总共发现了多少Bug?每个类别的Bug分别为多少个? 前后端至今一共发现有10个bug,修复的有4个,不能重现的bug有2个,没有能力修复的bug有4个 场景测试(scenario testing) Q1: 你预期不同的用户会怎样使用你的软件? A1: 打开浏览器的插件页面即可使用 Q2: 他们有什么需求和目标? A2: 希望下载的速度更快,而且下载的文件有资源 Q3: 你的软件提供的功能怎…
《团队作业第三、第四周》五阿哥团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day1--领航
<团队作业第三.第四周>五阿哥团队作业--Scrum 冲刺阶段--Day1--领航 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务 在团队合作时任务也会动态分配,最终以实际为主,上述具有参考价值. 底层:收支和排序类. 布局:输入和输出界面. 统计图:折线.饼状.柱状统计图基本构架. 数据库:数据输入数据输出. 博客:冲刺阶段所有博客和Github 明日各个成员的任务安排 组员 组员分工 工作量占比 周烔 冲刺阶段领航博客,冲刺阶段博客第一篇 20% 鞠明翰 输入和输出界面 20% 魏冰妍 折线,饼状…
《团队作业第三、四周》五阿哥小组Scrum 冲刺阶段---Day3
<团队作业第三.四周>五阿哥小组Scrum 冲刺阶段---Day3 一.项目燃尽图 二.项目进展 20182310周烔今日进展: 主要任务一览:界面布局的设计 20182330魏冰妍今日进展: 主要任务一览:实现可滑动日统计折线图 20182314鞠明翰今日进展: 主要任务一览:调取图灵机器人api并设置相应内容 20182324殷宇豪今日进展: 主要任务一览:实现传入传出数据.并且负责与所有项目对接. 20182305孙铭泽今日进展: 主要任务一览:程序启动动画 三.站立式会议照片 四.各个…
《团队作业第三、四周》五阿哥小组Scrum 冲刺阶段---Day4
<团队作业第三.四周>五阿哥小组Scrum 冲刺阶段---Day3 一.项目燃尽图 二.项目进展 20182310周烔今日进展: 主要任务一览:聊天软件主界面 20182330魏冰妍今日进展: 主要任务一览:分类月统计饼状图,账单流水,以及其界面设计 20182314鞠明翰今日进展: 主要任务一览:帮助与数据库对接 20182324殷宇豪今日进展: 主要任务一览:账单流水:账单统计 20182305孙铭泽今日进展: 主要任务一览:闹钟提醒:手势密码锁:数据管理:导出excel表 三.站立式会议…