有APP分析机构研究表明,人们每天耗费在手机和平板上的平均时长为158分钟,其中127分钟是耗费在各类APP中,而仅有31分钟是花费在浏览网页上.随着人们对互联网的依赖性越来越强,移动APP发展迅速已成事实,人们的需求越来越多,如果企业无法为用户提供更好的APP,用户流失是不可避免的.因此,总结一些可以预见的设计趋势是很有必要的.下面,我们就来看一下有哪些值得关注的APP设计趋势.重视用户体验移动用户的飞速发展让用户体验的需求越来越高,人们希望拥有个性化的用户体验.也正是这种需求,让一部分APP…
这篇文章站在GUI设计师的角度概述了APP从项目启动到切片输出的过程,相当于工作流程的介绍.这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,加上技术的更新是非常快的,大家在具体工作中,一定要灵活运用. 这里我们只说iOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱.1 Part 1 项目立项 文件结构 项目名称v1.0 -> 01_源文件psd 02_效果图jpg 03_标注图png 04_标注源文件 05_切片资源png 原型.rar 工具: 界面设计:PS, AI 标注:PxCo…
随着互联网时代的发展,越来越多的 App 诞生啦.App 是手机软件的简称,手机主流的有 iOS.Andriod. 开发一个 App 需要哪些步骤呢?下面我和大家分享一下. 一.APP 的 idea(主意)形成 最初要有想法 (idea),要做属于哪个类型的app.在功能和实现价值基本敲定的情况下,然后确定一个产品的原型,做成文档供大家查看,并且提出更好的建议.然后进入项目评估阶段.经过反复确认,最终形成产品脑图和完整的需求文档. 二.功能设计 根据市场调研出来的结果,去设计当前这款 App 针…
纯干货!一款APP从设计稿到切图过程全方位揭秘   @BAT_LCK:我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧.公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助. 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用.另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~ 这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为…
@BAT_LCK :我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧.公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助. 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用.另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~ 这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱,我整理好以后再说吧.…
随着信息化社会的不断发展,不仅手机迭代更新的速度飞快,就连手机里的App 也层出不穷.作为一名UI/UX设计师或产品经理,如何才能设计一款出色的移动App?光有好的创意是不够的,你还需要一款正确的App原型设计工具来表达你的设计! 不少设计新手和产品小白在选择原型工具前,早已经被网上五花八门的原型设计案例看得眼花缭乱,无从下手.实际上,大多数案例都是这些工具作为教程或炫技使用的.通常,有经验的设计师或产品经理在挑选App原型设计工具时都会从以下这些方面进行考虑: l  是否支持多终端演示(随时随…
五款app原型设计工具对比 Proto.io, Pixate, Origami, Framer & Form 本文由Panblack 翻译,原文作者 Tes Mat 我用五款“高保真”原型设计工具重新创建了IF by IFTTT user onboarding应用,目的是了解这些工具的不同之处,它们是Proto.io, Pixate, Framer, Facebook的 Origami 和 RelativeWave的Form. 看看跟原装的对比,这些再造的产物表现如何:视频地址:https://…
设计中有很多细微的东西要注意,就如UI设计中,元素的统一性,图标风格.段落的排版等等,只有能注意这些细节,你的 APP UI 才算合格. 干货君总结了17个提升用户体验的 UI 设计小技巧,也是我们日常用到的很基本的技巧,对于新手UI设计师建议一看,注意案例中「对」与「错」不是绝对的,仅用于参考作用.  1.图标保持统一性 图标是UI设计里非常重要的模块之一,最重要的一点是要保持风格统一.如果是填充型的图标,那么一套设计里不要出现线性的图标设计.其次就是描边大小的统一,定下了3px就要全套保持即…
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具. 我13岁时开始学习平面设计.我从网上课程学会了设计网站,并习惯于全天使用Photoshop和Affinity Designer进行设计.那些经历教会了我如何像设计师那样思考. 我设计和开发应用程序将近有一年时间了.我参加了麻省理工学院的一个项目,与一个团队合作开发Universeaty. 两个月前,我开始研究一个新的应用程序-Crypto Price Tracker,这款APP我会在1月28日发布…
学习目标 总体上了解一下APICloud平台,重点介绍相关的学习资源,入门资料,常见的FAQ等 明确我们这七天要开发一个什么样的APP,明确功能需求,跟上每天的课程节奏,可以课前预习 梳理出对于一款APP,在开发之前(Coding之前),一些通用而又重要的准备工作,适合于所有APP开发,而非单指APICloud 主要内容 APICloud平台介绍 1.1 查看APICloud平台能力 要使用APICloud平台开发APP,很多用户的第一个问题是:APICloud平台能否满足自己的APP开发需求?…