最近在项目中一直使用layerui的相应的提示框以及它的加载层,然而就在今天遇到了一个神奇的问题,我使用 var index = layer.load(0, {shade: false}); 结果一直偏左无法居中,也不知道什么原因,然后自己给它设置居中 offset设置top和left的偏移位置 layer.load(0,{ offset: ['50%', "50%"], shade: false }); 或者是: var width = document.body.offsetWid…
// 开启加载层 layer.load(2, { shade: [0.6, '#fff'], content: '数据加载中...', success: function (layero) { layero.find('.layui-layer-content').css({ 'padding-top': '6px', 'width': '150px', 'padding-left': '40px' }); layero.find('.layui-layer-ico16, .layui-laye…
以视频上传为例: //视频上传    function uploadVedio(fileName){            load();//开始加载时弹出加载层        $.post('<%=path%>/misArticle/articleInfo/getVedioAddress.do?fileName='+fileName,function(result){            if(result.success){                 $('#videoUrl').…
在做cordova项目的时候,感觉应用的响应速度跟原生应用比相差甚远,一个主要问题就是如加载层.进度条等弹出对话框的效率不行.毕竟项目中的这些弹框都是用dom拼成的,dom的渲染效率和原生控件比起来慢也是正常的.为了能够让应用尽可能的接近原生应用的效果,我业余时间做了一套对话框插件,使用后应用的使用体验立马有了很大的提升.兼容ios和安卓平台.插件包括加载层.进度条.文件选择.项目已经放到了github,有兴趣的小伙伴可以下载试一试. 插件只支持cordova5.0及以上版本,初始化如下: co…
http://www.tuicool.com/articles/FJ7VBb FragmentTabHost切换Fragment时避免UI重新加载 不过,初次实现时发现有个缺陷,每次FragmentTabHost切换fragment时会调用onCreateView()重绘UI. 解决方法,在fragment onCreateView 里缓存View: Java代码 收藏代码private View rootView;// 缓存Fragment view @Override public View…
关于easy ui 异步加载生成树及点击树生成选项卡,这里直接给出代码,重点部分代码中均有注释 前台: $('#tree').tree({ url: '../servlet/School_Tree?id=-1', //向后台传送id,获取根节点 lines:true, onBeforeExpand:function(node,param){ $('#tree').tree('options').url = "../servlet/School_Tree?id=" + node.id;…
知识点:JQuery.Ajax.自定义控件 该文旨在给大家开发自定义控件(结合js)一个思路,一个简单的示例,可能在实际项目中并不会这样做. 先来看看效果: 1.在静态页面里开发好想要的效果 jQuery.extend({ openloading: function (options) { var defaults = { msg: '数据提交中...', img: 'loading.gif' }; var opts = $.extend(defaults, options); $("body&…
下面的示例说明如何指定运行库应在其中搜索程序集的应用程序基子目录.     <configuration> <runtime> <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1"> <probing privatePath="bin;bin2\subbin;bin3"/> </assemblyBinding> </runtime>…
https://fly.layui.com/jie/3586/ https://www.layui.com/doc/modules/layer.html#layer.load //loading层var loadingIndex = layer.load(2, { //icon支持传入0-2 shade: [0.5, 'gray'], //0.5透明度的灰色背景 content: '加载中...', success: function (layero) { layero.find('.layui…
更新3: 问题 加载慢!(一时间给的处理负载过大,要分散)在下载图片,判断状态后 对每个cell对图片灰置图片处理保存,影响了主线程的操作 :上拉加载时,无法上下滑动tableview 无法点击cell : 去除对每一个图片对灰置保存,只保存彩色,在需要灰色时在灰置, 需求: 类似QQ列表的头像加载刷新,判断在线离线状态改变头像,以及彩色头像灰色处理,下载图片+获取在线状态需要连网--再改变头像 问题:由于cell的复用以及下拉刷新数据每次加载10条数据,会出现头像赋值不正确,位置偏移大小不同的…
加载样式 //eg1 var index = layer.load(); //eg2 var index = layer.load(1); //换了种风格 //eg3 var index = layer.load(2, {time: 10*1000}); //又换了种风格,并且设定最长等待10秒 //关闭 layer.close(index);…
环境GWT2.7+GXT4.0 <inherits name='com.sencha.gxt.ui.GXT' /> 出现加载错误 Loading inherited module 'com.sencha.gxt.ui.GXT' Loading inherited module 'com.sencha.gxt [ERROR] Unexpected error while processing XML 解决方法 gwt-servlet.jar gwt-dev.jar 拷贝到War>web-I…
首先看下API中的ViewStub 根据的文档的说明,ViewStub是一种默认不可见的试图,它没有大小,所以不能被改变,也不能通过某些把viewstub添加到布局当中来, 不过我们可以使用inflate()来吧ViewStub中的试图增加进行,这样可以实现动态的添加试图,不必要每次在onCreate()的时候就加载布局,可以提高我们的性能. Demo中的使用方法: 1:新建布局文件 设置<ViewStub>节点 2: 在Activity中进行按钮点击  viewStub = (ViewStu…
我们在使用 windowform 编程的时候,我们或许可能会越到,各种在窗体加载的时候,会进行其他的操作: 1.如果是在加载之前进行其它操作,则整个界面出来的很慢,而且若是时间长的话,页面很久才能出来:2.如果是写在加载之后处理的话,虽然界面出来了,这个时候,出现了假死的状体.但是不能乱点,一点,就有卡死的现象.现在我们利用异步和多线程来控制,并且加上进度条.来做一个界面加载的时候出现很大操作.示例: using System.Windows.Forms; using System.Thread…
<div id="app"> <div class="infinite-list-wrapper" style="overflow:auto"> <ul class="list" v-infinite-scroll="load" infinite-scroll-disabled="disabled"> <li v-for="news i…
layer.load(1, { shade: [0.5, '#000'], //0.5透明度的灰色背景 content: '注册中...', success: function (layero) { layero.find('.layui-layer-content').css({ 'padding-top': '39px', 'width': '60px', "color": "#FFFFFF" }); } }); var index = layer.msg('提…
实现代码: var index = layer.load({ shade: [0.4,'#def'], icon :' 实现效果: 可以使用 layer.close(index); 来控制其在什么时候,也可以使用 time - 自动关闭所需毫秒 属性来通过时间来控制.…
//eg1 var index = layer.load(); //eg2 var index = layer.load(1); //换了种风格 //eg3 var index = layer.load(2, {time: 10*1000}); //又换了种风格,并且设定最长等待10秒 //关闭 layer.close(index); https://www.layui.com/doc/modules/layer.html#layer.load…
来自:http://blog.csdn.net/gongzhe2011/article/details/27351853 using System.Windows.Forms; using System.Threading; using System; namespace Threaddemo1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } delegate void aa(stri…
来自:http://blog.csdn.net/gongzhe2011/article/details/27351853 using System.Windows.Forms; using System.Threading; using System; namespace Threaddemo1 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } delegate void aa(stri…
参考:https://blog.csdn.net/qq_41877107/article/details/87690555 Vue项目引入element-ui,之后,将以下代码写入 mounted(){   ... 具体代码  ...   }中 //开启 element-ui-loading const loading = this.$loading({ lock: true, text: 'Loading', spinner: 'el-icon-loading', background: 'r…
2014-01-07 10:46:30 将百度空间里的东西移过来. 在前面的文章中我们分析了UI的加载,其中提到了一个重要的对象:RawContactDeltaList mState,我前面说过这个对象很重要,和联系人保存有关,现在就分析一下联系人到底是怎么保存的. 1. 千里追踪mState ContactEditorFragment类 bindEditorsForNewContact()方法中创建了一个RawContactDelta对象insert,代码如下: private void bi…
2014-01-06 17:18:29 1. Phonebook中新建/编辑联系人的UI不是用xml文件写的,它是随着帐号类型的改变来加载不同的UI,比如SIM联系人,只有Name.Phone Number,如果是USIM,或许还有第二个号码.Email,但是本地联系人除了包含这些,还有Nickname,Website等,所以帐号如何定义以及UI如何加载就变得很复杂. 2. 帐号类型(以AdnAccountType SIM帐号为例) 继承关系:AdnAccountType.java --> Ba…
转自:http://blog.csdn.net/chiuan/article/details/39040421#reply 1:长话短说,UI Prefab中一般会交叉引用Atlas,那么打包时候我们可以动态获取这个prefab的依赖资源,提取Atlas进行独立打包依赖包.实现实例化这个UI先加载依赖包,可以自己实现引用资源计数器,当清空时候Unload(true)完全释放引用的资源依赖包. 2:打包依赖资源实现大概设计如下 push build 依赖资源1 build 依赖资源2 build…
一. 我们在编写配置文件时,文件名可以是: application-{profile}.properties 例如:我们有几个配置文件对应的是项目不同时期的配置文件 1.application-sit.properties (sit环境) 2.application-uat.properties (uat环境) 3.application-pro.properties (生产环境) 根据项目的需要如何不同的去切换各个配置文件呢?  1.在配置文件中指定  spring.profiles.acti…
[Android开发经验]FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco   欢迎关注ndroid-tech-frontier开源项目,定期翻译国外Android优质的技术.开源库.软件架构设计.测试等文章 原文链接:Introducing Fresco: A new image library for Android 译者 : ZhaoKaiQiang 校对者: Chaossss 校对者: bboyfeiyu 校对者: BillionWang 校对者: dujinyang 校对者…
在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alpha通道总共要占用4byte的空间.如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存.手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存.在某些设备上,分给Facebook App的内存仅仅有16MB.一张图片就要占据其内存的十分之一. 当你的App内存溢出会发生什么呢?它当…
在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alpha通道总共要占用4byte的空间.如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用1.5M的内存.手机的内存通常很小,特别是Android设备还要给各个应用分配内存.在某些设备上,分给Facebook App的内存仅仅有16MB.一张图片就要占据其内存的十分之一. 当你的App内存溢出会发生什么呢?它当…
FaceBook推出的Android图片加载库-Fresco 原文链接:Introducing Fresco: A new image library for Android 译者 : ZhaoKaiQiang 校对者: Chaossss 校对者: bboyfeiyu 校对者: BillionWang 状态 : 完成 在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的.过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题.图片太大,但是手机的内存却很小.每一个像素的R.G.B和alp…
原文:ArcGIS API for Silverlight中加载Google地形图(瓦片图) 在做水利.气象.土地等行业中,若能使用到Google的地形图那是再合适不过了,下面就介绍如何在ArcGIS API for Silverlight中加载Google地 形图.先上一个图,初步制作,待后续继续改进        ArcGIS API for Silverlight 中的ArcGISTiledMapServiceLayer图层,继承自TiledMapServiceLayer.如果想实现自己的…