线程私有数据(Thread-specific data,TSD):存储和查询与某个线程相关数据的一种机制. 在进程内的所有线程都共享相同的地址空间,即意味着任何声明为静态或外部变量,或在进程堆声明的变量,都可以被进程内所有的线程读写. 一个线程真正拥有的唯一私有存储是处理器寄存器,栈在"主人"故意暴露给其他线程时也是共享的. 有时需要提供线程私有数据:可以跨多个函数访问(全局):仅在某个线程有效(私有)(即在线程里面是全局).例如:errno. 进程中的所有线程都可以访问进程的整个地址…
pthread_attr_t 的缺省属性值 属性 值 结果 scope PTHREAD_SCOPE_PROCESS 新线程与进程中的其他线程发生竞争. detachstate PTHREAD_CREATE_JOINABLE 线程退出后,保留完成状态和线程 ID. stackaddr NULL 新线程具有系统分配的栈地址. stacksize 1M 新线程具有系统定义的栈大小. priority 0 新线程的优先级为0. inheritsched PTHREAD_EXPLICIT_SCHED 新线…
当线程调用fork时,就为子进程创建了整个进程地址空间的副本.子进程通过继承整个地址空间的副本,也从父进程那里继承了所有互斥量.读写锁和条件变量的状态.如果父进程包含多个线程,子进程在fork返回以后,如果紧接着不是马上调用exec的话,就需要清理锁的状态.     在子进程内部只存在一个线程,它是由父进程中调用fork的线程的副本构成的.如果父进程中的线程占有锁,子进程同样占有这些锁.问题是子进程并不包含占有锁的线程的副本,所以子进程没有办法知道它占有了哪些锁,并且需要释放哪些锁.     当…
线程包含了表示进程内执行环境必需的信息,其中包括进程中标示线程的线程ID.一组寄存器值.栈.调度优先级和策略.信号屏蔽字.errno变量以及线程私有数据. 进程的所有信息对该进程的所有线程都是共享的,包括可执行的程序文本.程序的全局内存和堆内存.栈以及文件描述符. 线程标识: 进程ID在整个系统中是唯一的,但线程ID不同,线程ID只在它所属的进程环境中有效.进程ID的数据结构为pid_t,线程ID的数据结构为pthread_t. 比较两个线程ID是否相等: #include <pthread.h…
一.使用互斥锁 1.初始化互斥量 pthread_mutex_t mutex =PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;//静态初始化互斥量 int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t*mutex,pthread_mutexattr_t*attr);//动态初始化互斥量 int pthread_mutex_destory(pthread_mutex_t*mutex);//撤销互斥量 不能拷贝互斥量变量,但可以拷贝指向互斥量的指针,这样就可以使多个函数…
进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性.进程和线程的区别在于: (1)一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. (2)线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高. 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率.     线程在执行过程中与进程还是有区别的.每个独立的线程有一个程序运行的入口.顺序执行序列和程序的出口.但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线…
读写锁和互斥量(互斥锁)很类似,是另一种线程同步机制,但不属于POSIX标准,可以用来同步同一进程中的各个线程.当然如果一个读写锁存放在多个进程共享的某个内存区中,那么还可以用来进行进程间的同步, 互斥量要么是锁住状态要么是不加锁状态,而且一次只有一个线程可以对其加锁.读写锁可以有三种状态:读模式下的加锁状态,写模式下的加锁状态,不加锁状态. 一次只有一个线程可以占有写模式的读写锁,但是多个线程可以同时占有读模式的读写锁. 当读写锁是写加锁状态时,在这个锁被解锁之前,所有试图对这个锁加锁(读或写…
一下代码主要实现了linux下线程创建的基本方法,这些都是使用默认属性的.以后有机会再探讨自定义属性的情况.主要是为了练习三种基本的线程同步方法:互斥.读写锁以及条件变量. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #include <string.h> ; pthread_mutex_t mutex_lock; pthread_rwlock_t rw_lock; pthread_…
每个线程都有自己的信号屏蔽字,但是信号的处理是进程中所有线程共享的.这意味着尽管单个线程可以阻止某些信号,但当线程修改了与某个信号相关的处理行为以后,所有的线程都必须共享这个处理行为的改变.这样如果一个信号选择忽略某个信号,而其他的线程可以恢复信号的默认处理行为,或者为信号设置一个新的处理程序,从而可以撤销上述线程的信号选择. 进程中的信号是送到单个线程的,如果信号与硬件故障或者计时器超时有关,该信号就被发送到引起该事件的线程中去,而其他的信号则被发送到任意一个线程.      sigprocm…
说到线程的分离状态,我认为,之所以会有这个状态,是因为系统对某些线程的终止状态根本不感兴趣导致的. 我们知道,进程中的线程可以调用: int pthread_join(pthread_t tid, void **rval_ptr): 来等待某个线程的终止,获得该线程的终止状态,并收回所占的资源.如果对线程的返回状态不感兴趣,可以将rval_ptr设置为NULL.也可以调用: int pthread_detach(pthread_t tid): 将此线程设置为分离状态,设置为分离状态的线程在线程结…