轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源. 实例:适于小型应用. 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小. 缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护. 实例:WebQQ.Hi网页版…
实现网页版的在线聊天室的方法有很多,在没有来到HTML5之前,常见的有:定时轮询.长连接+长轮询.基于第三方插件(如FLASH的Socket),而如果是HTML5,则比较简单,可以直接使用WebSocket,当然HTML5目前在PC端并没有被所有浏览器支持,所以我的这个聊天室仍是基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室,这个聊天室其实是我上周周末完成的,功能简单,可能有些不足,但可以满足在线即时聊天需求,分享也是给大家提供一个思路,大家可以基于此来实现更好的在线即时聊…
Web 通信 之 长连接.长轮询(long polling) 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatR…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatRoom和一些需要及时交互的网站应用中.其真实案例有:WebQQ…
Web 通信 之 长连接.长轮询(long polling) 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询? 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,只是我们人眼无法分辨是否停止,它只是一种快速的停下然后又立即开始连接而已. 二.长连接.长轮询的应用场景 长连接.长轮询一般应用与WebIM.ChatR…
轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源.(而每一次的 HTTP 请求和应答都带有完整的 HTTP 头信息,这就增加了每次传输的数据量) 实例:适于小型应用. 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接(或到了设定的超时时间关闭连接),客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会…
//转发,格式待整理 2017-08-0519784View0 对这四个概念不太清楚,今天专门搜索了解一下,总结一下: 长连接:在HTTP 1.1,客户端发出请求,服务端接收请求,双方建立连接,在服务端没有返回之前保持连接,当客户端再发送请求时,它会使用同一个连接.这一直继续到客户端或服务器端认为会话已经结束,其中一方中断连接. 优势:减少了连接请求,降低TCP阻塞,减少了延迟,实时性较好. 劣势:可能会影响性能,因为它在文件被请求之后还保持了不必要的连接很长时间. 短连接:在HTTP1.0中,…
一般看到标题我们一般会产生下面几个问题??? 什么是短轮询? 什么是长轮询? 长连接又是什么? wensocket怎么实现呢? 他们都能实现web通讯,区别在哪呢,哪个好用呢? 接下来我们就一个个来了解下,在这之前我们先看看http协议是什么?? 一.http协议介绍 http 协议是请求/响应范式的, 每一个 http 响应都是由一个对应的 http 请求产生的; http 协议是无状态的,多个 http 请求之间是没有关系的. 二.http 短轮询: http端轮询是服务器收到请求不管是否有…
引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短. 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解.如果你之前不懂的话,可以帮你普及一下,如果你之前就懂得话,可以互相对照一下. 以前的误解 很久之前LZ就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默…
HTTP协议中的短轮询.长轮询.长连接和短连接 引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短. 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解.如果你之前不懂的话,可以帮你普及一下,如果你之前就懂得话,可以互相对照一下. 以前的误解 很久之前LZ就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协…
关于短轮询.长轮询 短轮询主要是前端实现,JS写个死循环,不停的去请求服务器中的库存量是多少,然后刷新到这个页面当中,这其实就是所谓的短轮询. 长轮询主要取决于服务器,在长轮询中,服务器如果检测到数据没有变化的话,将会把当前请求挂起一段时间(这个时间也叫作超时时间,一般是几十秒). 在这个时间里,服务器会去检测数据有没有变化,检测到变化就立即返回,否则就一直等到超时为止. 关于长连接和短连接 从HTTP1.1协议以后,连接默认都是长连接.其实对于长连接和短连接都是针对TCP传输协议而言, 对于H…
本篇文章转载自Web 通信之长连接.长轮询(longpolling),版权归作者所有. 转者按:随着技术的发展,在HTML5中,可以通过WebSocket技术来完成长连接的开发,虽然如此,本文依然存在着了解的价值. 基于HTTP的长连接,是一种通过长轮询方式实现"服务器推"的技术,它弥补了HTTP简单的请求应答模式的不足,极大地增强了程序的实时性和交互性. 一.什么是长连接.长轮询 用通俗易懂的话来说,就是客户端不停的向服务器发送请求以获取最新的数据信息.这里的“不停”其实是有停止的,…
业务开发中我们往往会有一些需要即时通信的场景,比如微信扫码登录.聊天功能. 下面这四种方式都可以实现即时通信. 轮询: 浏览器通过定时器每隔一段时间向服务器端发送请求,服务器端收到请求并响应请求.没有新消息时依然需要不断轮询,比较消耗资源. 长轮询: 浏览器端设置较长的等待时间,当发送请求之后,服务器在等待时间之内有消息返回,则返回成功,否则,超过等待时间客户端就会自动响应超时并重新发起一个长轮询请求. 相比短轮询,节约了资源,但是在连接挂起阶段也导致了资源浪费. (为什么我们项目中,微信扫码登…
作者:伯乐在线专栏作者 - 左潇龙 http://web.jobbole.com/85541/ 如有好文章投稿,请点击 → 这里了解详情 引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短. 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解.如果你之前不懂的话,可以帮你普及一下,如果你之前就懂得话,可…
长连接.短连接,指的是TCP连接.长连接是为了复用TCP连接. 长轮询中,服务器如果检测到库存量没有变化的话,将会把当前请求挂起一段时间(这个时间也叫作超时时间,一般是几十秒).在这个时间里,服务器会去检测库存量有没有变化,检测到变化就立即返回,否则就一直等到超时为止. HTTP协议是基于请求/响应模式的,因此只要服务端给了响应,本次HTTP连接就结束了,或者更准确的说,是本次HTTP请求就结束了,根本没有长连接这一说. TCP连接是一个双向的通道,它是可以保持一段时间不关闭的,因此TCP连接才…
Web端即时通讯技术:即时通讯技术简单的说就是实现这样一种功能:服务器端可以即时地将数据的更新或变化反应到客户端,例如消息即时推送等功能都是通过这种技术实现的.但是在Web中,由于浏览器的限制,实现即时通讯需要借助一些方法.这种限制出现的主要原因是,一般的Web通信都是浏览器先发送请求到服务器,服务器再进行响应完成数据的现实更新. 实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询.长轮询(comet).长连接(SSE).WebSocket.它们大体可以分为两类,一种是在HT…
短连接 建立连接——数据传输——关闭连接...建立连接——数据传输——关闭连接 定义:短连接是指通讯双方有数据交互时,就建立一个连接,数据发送完成后,则断开此连接,即每次连接只完成一项业务的发送. 应用场景:WEB网站的http服务一般都用短连接(http 1.0一般就指短连接) 优点:1.不需要长期占用通道,对于业务频率不高的场合,能节省通道的使用. 2.短连接对于服务器来说管理较为简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段. 缺点:需要在每次发送业务时,都要建立一次连接,在TCP的…
错觉与突然的察觉 大多数人都知道HTTP1.0不支持长连接,知道HTTP1.1支持长连接. 这是业界的一个常识. 然而这样的描述导致了一些不做网络底层开发的开发者都下意识的认为HTTP1.1是一个可以建立长连接的的协议. 小弟之前也是如此认为的. 这边是一个很多人都存在的错觉. 偶然在一篇文章中发现了字眼“HTTP是一种应用层的网络协议”,突然想起,长连接是存在于网络层的一种连接状态,而实现它则需要在传输层进行开发,因为它是基于对真实数据的收发,需要在底层进行管控.那么作为应用层的HTTP协议,…
引言 最近刚到公司不到一个月,正处于熟悉项目和源码的阶段,因此最近经常会看一些源码.在研究一个项目的时候,源码里面用到了HTTP的长轮询.由于之前没太接触过,因此LZ便趁着这个机会,好好了解了一下HTTP的长长短短. 了解的方式主要都是LZ在网络上获取的,这里只是谈一下LZ对于这四种叫法最直观的理解.如果你之前不懂的话,可以帮你普及一下,如果你之前就懂得话,可以互相对照一下. 以前的误解 很久之前LZ就听说过长连接的说法,而且还知道HTTP1.0协议不支持长连接,从HTTP1.1协议以后,连接默…
一.WebSocket理论知识 1.什么是websocket WebSocket是HTML5新增的协议,它的目的是在浏览器和服务器之间建立一个不受限的双向通信的通道,比如说,服务器可以在任意时刻发送消息给浏览器. 为什么传统的HTTP协议不能做到WebSocket实现的功能?这是因为HTTP协议是一个请求-响应协议,请求必须先由浏览器发给服务器,服务器才能响应这个请求,再把数据发送给浏览器.换句话说,浏览器不主动请求,服务器是没法主动发数据给浏览器的. WebSocket 使得客户端和服务器之间…
众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地发送查询消息,一有新消息立刻更新,但是会有多次无用请…
实时消息的推送,PC端的推送技术可以使用socket建立一个长连接来实现.传统的web服务都是客户端发出请求,服务端给出响应.但是现在直观的要求是允许特定时间内在没有客户端发起请求的情况下服务端主动推送消息到客户端. 有哪些可以实现web消息推送的技术: 不断地轮询(俗称“拉”,polling)是获取实时消息的一个手段:Ajax 隔一段时间(通常使用 JavaScript 的 setTimeout 函数)就去服务器查询是否有改变,从而进行增量式的更新.但是间隔多长时间去查询成了问题,因为性能和即…
轮询:客户端定时向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后马上返回响应信息并关闭连接. 优点:后端程序编写比较容易. 缺点:请求中有大半是无用,浪费带宽和服务器资源. 实例:适于小型应用. 长轮询:客户端向服务器发送Ajax请求,服务器接到请求后hold住连接,直到有新消息才返回响应信息并关闭连接,客户端处理完响应信息后再向服务器发送新的请求. 优点:在无消息的情况下不会频繁的请求,耗费资源小. 缺点:服务器hold连接会消耗资源,返回数据顺序无保证,难于管理维护. 实例:WebQQ.Hi网页版…
网页实时聊天之js和jQuery实现ajax长轮询 众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地…
php websocket-网页实时聊天之PHP实现websocket(ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室) 一.总结 1.ajax长轮询和websocket都可以时间网络聊天室 2.websocket:websocket是html5的新特性,是一种和http一个层次的协议 3.PHP 实现 websocket:PHP 实现 websocket 的话,主要是应用 PHP 的 socket 函数库: 二.参考 前言 websocket 作为 HTML5 里一个新的特性一直很受人…
众所周知,HTTP协议是无状态的,所以一次的请求都是一个单独的事件,和前后都没有联系.所以我们在解决网页实时聊天时就遇到一个问题,如何保证与服务器的长时间联系,从而源源不段地获取信息. 一直以来的方式无非有这么几种: 1.长连接,即服务器端不断开联系,PHP服务器端用ob系列函数来不停的读取输出,但是相当耗费服务器资源. 2.Flash socket,flash的as3语言,创建一个socket服务器用来处理信息. 3.轮询,顾名思义就是不停地发送查询消息,一有新消息立刻更新,但是会有多次无用请…
http 协议介绍: http 协议是请求/响应范式的, 每一个 http 响应都是由一个对应的 http 请求产生的; http 协议是无状态的, 多个 http 请求之间是没有关系的. http 长连接: 目前 http 协议普遍使用的是 1.1 版本, 之前有个 1.0 版本, 两者之间的一个区别是 1.1 支持 http 长连接, 或者叫持久连接.1.0 不支持 http 长连接, 每次一个 http 请求响应后都关闭 tcp 连接, 下个 http 请求会重新建立 tcp 连接. 所谓…
公司的OA从零开始进行开发,继简单的单点登陆.角色与权限.消息中间件之后,轮到在线即时通信的模块需要我独立去完成.这三周除了逛网店见爱*看动漫接兼职,基本上都花在这上面了.简单地说就是用MVC4基于长轮询实现(伪)即时通信,利用BootMetro搭建即时聊天系统,同时跨域组件化之后今晚移植到了Azure上方便周末进行第一次迭代的公网测试,地址在http://indreamchat.cloudapp.net/.有兴趣的朋友可以上去送测试数据,剥离了认证登陆,简单地伪装了一个...一个...怎么说,…