有木有厌烦生硬的动画效果,想不想让你的动画变得圆滑且 欢迎收看本期的走进科学... 停,停,别打了,(.﹏.*) 我错了-- 我们要达到的效果: 先来回顾一下普通动画的用法吧. * 缩放动画 ScaleAnimation sa = new ScaleAnimation(0.1f,1f,0.1f,1f); sa.setDuration(1000); tx.startAnimation(sa); 相信大家都已经会了.这个动画的效果是这样的: 看起来就只是线性变化啊!!!! 好生硬啊!!!!! 有没有…
转载: http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46481171 题外话:有段时间没有更新博客了,这篇文章也是之前写了一半一直放在草稿箱,今天抽空把剩余的补上的.消失的这段时间真的好忙,节奏一下子有些适应不过来,早晨七点四十就得醒来,晚上九点四十才准备下班,好像最近都与世隔离了一样:然而自己每天还要熟悉一大套自己不熟悉.各种协议差异的代码.其实换个角度考虑还是蛮好的,忙,但很充实,有新的挑战与收获. [工匠若水 http://blog.csdn…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
深入浅出spark粒子特效连接:https://www.cnblogs.com/lyggqm/p/9956344.html 插值器是体现粒子生命周期变化的功能 group使用到插值器的方式: 可以看到,再一个group中,我们可以插入的插值器有:颜色,大小,质量,角度,纹理索引(针对一张多图N*M),旋转速度 interpolator 插值器基类 A helper method that linearly interpolates a value The result is computed t…
introduction official site:http://facebook.github.io/reboundgithub : https://github.com/facebook/reboundRebound是facebook推出的一个弹性动画库,可以让动画看起来真实自然,像真实世界的物理运动,带有力的效果,使用的参数则是facebook的origami中使用的.官网上有一个简单的JS版本来做demo,如果说到evernote.LinkedIn.flow等应用也在使用这个动画库,是…
在上一篇博客中.我们简单了解了在Android中的动画特效.小伙伴们是不是意犹未尽呀. 还没有看的猛戳这里:Android动画之旅一开篇动画简单介绍 本篇博客.将和大家一起来分析Android中的四大动画,准备好了吗?GO~ GO~ GO~ Android动画大致能够分为下面四类: (1)逐帧动画(Frame Animation) (2)补间动画(Tween Animation) (3)属性动画(Property Animation) (4)布局动画(Layout Animation) 在And…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44171115 大家好,欢迎继续回到Android属性动画完全解析.在上一篇文章当中我们学习了属性动画的一些进阶技巧,包括ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法,那么除了这些之外,当然还有一些其它的高级技巧在等着我们学习,因此本篇文章就对整个属性动画完全解析系列收个尾,来学习一下剩下的非常重要的高级技巧. 另外,本篇文章中使用的代码是建立在上篇文章基础之…
public interface Interpolator implements TimeInterpolator android.view.animation.Interpolator Known Indirect Subclasses AccelerateDecelerateInterpolator, AccelerateInterpolator, AnticipateInterpolator, AnticipateOvershootInterpolator, BounceInterpola…
2015-11-09补充:Drawable Animation极有可能是Frame Animation 这几天在找工作,面试的时候被问到了Android动画,之前完全没接触过这部分,直接给懵了,当然其它不会的还有很多.回来之后就开始查Android动画方面的资料,边查边学,把自己不会的东西全部记录下来,同时也把废弃了半年的博客重新维护起来.希望自己以后看问题能更深入一点,努力成为一个大牛! 尽量拒绝三手技术!尽量拒绝三手技术!尽量拒绝三手技术!重要的事情说三遍~所以我不百度了~ 在Android…
Android:interpolator Interpolator 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等. android中的文档内容如下: AccelerateDecelerateInterpolator 在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候加速 AccelerateInterpolator  在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速 Ant…