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原帖 http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b7c56870100l8rf.html __cdecl   __fastcall与   __stdcall 调用约定:  __cdecl   __fastcall与   __stdcall,三者都是调用约定(Calling   convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调…
__cdecl __fastcall与__stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈. 2._cdecl是C和C++程序的缺省调用方式.每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大.函数采用从右到左的压栈…
调用约定: __cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cdecl是C和C++程序的缺省调用方式.每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大.函数采用…
__stdcall和__cdecl的区别 __stdcall和__cdecl是两种函数名字修饰.(注意是连续的两个下划线) Windows上 windows上不管是C还是C++,默认使用的都是__stdcall方式. 不论__stdcall还是__cdecl函数参数都是从可向左入栈的,并且由调用者完成入栈操作.对于__stdcall方式被调用者自身在函数返回前清空堆栈:而__cdecl则由调用者维护内存堆栈,所以调用者函数生成的汇编代码比前一种方式长. 由__cdecl约定的函数只能被C/C++…
__stdcall,__cdecl,__fastcall的区别 标签: dll编译器pascalclassimportinitialization 2009-12-09 15:07 10472人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: C/C++(22)  __stdcall,__cdecl,__fastcall的区别 一.三者区别一览表 __stdcall __cdecl __fastcall 参数传递方式 右->左 压栈 右->左 压栈 左边开始的两个不大于4字节(DWORD)的参数分别放在…
可以认为最先由微软搞出来了__stdcall, 其实就是和WINAPI的声明是一样的,入栈顺序是从右到左,函数返回时,会进行出栈操作. PASCAL语言是非常古老的编程语言,在C语言之前,因此在当时的时代中,PASCAL的调用约定也是__stdcall 后来在C语言中发现__stdcall不支持变长参数的函数调用,比如printf,可以携带任意N个参数.我们查看WINDOWS的API,是找不到类似这样的函数声明的. 因此在C语言中,就使用了另外一种调用约定:__cdecl ,为了解决任意参数的问…
今天写线程函数时,发现msdn中对ThreadProc的定义有要求: DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter);   不解为什么要用WINAPI宏定义,查了后发现下面的定义.于是乎需要区别__stdcall和__cdecl两者的区别:  #define CALLBACK __stdcall #define WINAPI __stdcall #define WINAPIV __cdecl #define APIENTRY WINAPI #define…
首先讲解一下栈帧的概念: 从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数.函数的局部变量.函数执行完后返回到哪里等等. 实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈) 首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的.每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息.寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址). 注意:EBP指向当前位于系统栈最上边一个栈帧的底部,而不是系统栈的底部.严格说来,“栈帧底部”和“栈底”是不同的概…
C++调用约定和名字约定 转自http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/04/20/22349.html 调用约定:__cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cd…
目录 1. C/C++中的关键字2. C/C++中的标识符3. 编译选项MD(d).MT(d)编译选项的区别4. C++类模板.函数模板5. C++修饰符6. 调用约定7. 错误处理8. 环境表 9. 内存管理与进程映射 10. 系统调用 11.  文件管理(Unix C) 12. 进程管理 1. C/C++中的关键字 0x1: extern关键字 在C++环境下使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的C函数定义,从而导致链接失败的情况,这是什么原理呢? . C++语言在编译的时…