Java并发编程:进程和线程之由来】的更多相关文章

Java多线程基础:进程和线程之由来 在前面,已经介绍了Java的基础知识,现在我们来讨论一点稍微难一点的问题:Java并发编程.当然,Java并发编程涉及到很多方面的内容,不是一朝一夕就能够融会贯通使用的,需要在实践中不断积累.由于并发肯定涉及到多线程,因此在进入并发编程主题之前,我们先来了解一下进程和线程的由来,这对后面对并发编程的理解将会有很大的帮助. 下面是本文的目录大纲: 一.操作系统中为什么会出现进程? 二.为什么会出现线程? 三.多线程并发 若有不正之处,请多多谅解并欢迎指正. 请…
2.线程的并发工具类 2.1 Fork-Join JDK 7中引入了fork-join框架,专门来解决计算密集型的任务.可以将一个大任务,拆分成若干个小任务,如下图所示: Fork-Join框架利用了分而治之的思想:什么是分而治之?规模为N的问题,N<阈值,直接解决,N>阈值,将N分解为K个小规模子问题,子问题互相对立,与原问题形式相同,将子问题的解合并得到原问题的解. 具体使用中,需要向ForkJoinPool线程池提交一个ForkJoinTask任务.ForkJoinTask任务有两个重要…
一.什么是线程安全 当多个线程访问一个类时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,并且不需要额外的同步及在调用代码代码不必作其他的协调,这个类的行为仍然是正确的,那么称这个类是线程安全的. 内部锁 Java提供了强制性的内置锁机制:synchronized块.一个synchronized块有两个部分:锁对象的引用,以及这个锁保护的代码块.执行线程进入synchronized块之前会自动获得锁,无论通过正常控制路径退出还是从块中抛出异常,线程都在放弃对synchronized块的控制…
学习Java并发已经有一个多月了,感觉有些东西学习一会儿了就会忘记,做了一些笔记但是不系统,对于Java并发这么大的"系统",需要自己好好总结.整理才能征服它.希望同仁们一起来学习Java并发编程,共同进步,互相指导. 在学习Java并发之前我们需要先理解一些基本的概念:共享.可变.线程安全性.线程同步.原子性.可见性.有序性. 共享和可变 要编写线程安全的代码,其核心在于对共享的和可变的状态进行访问. "共享"就意味着变量可以被多个线程同时访问.我们知道系统中的资…
一.概述 在执行并发任务时,我们可以把任务传递给一个线程池,来替代为每个并发执行的任务都启动一个新的线程,只要池里有空闲的线程,任务就会分配一个线程执行.在线程池的内部,任务被插入一个阻塞队列(BlockingQueue),线程池里的线程会去取这个队列里的任务. 利用线程池有三个好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,…
之前我说过,实现多线程的方式有4种,但是之前的文章中,我只介绍了两种,那么下面这两种,可以了解了解,不懂没关系. 之前的文章-->Java并发编程之多线程 使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的线程 使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的线程,也可以叫线程池方式. ExecutorService.Callable.Future三个接口都是属于**Executor框架.可返回值的任务必须实现Callable接口…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.并发编程简介 1.基础概念 程序 与计算机系统操作有关的计算机程序.规程.规则,以及可能有的文件.文档及数据. 进程 进程是计算机中的程序,关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础.在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体:在面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器.程序是指令.数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体. 线程 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.线程基本机制 1.概念描述 并发编程的特点是:可以将程序划分为多个分离且独立运行的任务,通过线程来驱动这些独立的任务执行,从而提升整体的效率.下面提供一个基础的演示案例. 2.应用案例 场景:假设有一个容器集合,需要拿出容器中的每个元素,进行加工处理,一般情况下直接遍历就好,如果数据偏大,可以根据线程数量对集合切割,每个线程处理一部分数据,这样处理时间就会减少很多. public class ExtendThread01 { publ…
1.1什么是线程安全性 要对线程安全性给出一个确切的定义是非常复杂的.最核心的概念就是正确性.正确性:某个类的行为与其规范完全一致.在良好的规范中通常会定义各种不变性条件来约束对象的状态,以及定义各种后验条件来描述对象操作的结果. 由于我们通常定义一个类的时候不会编写详细的规范,因此我们可以把单线程的正确性近似定义为:可见即所知.对于正确性有了较为清晰的定义后,就可以定义线程安全性:当多个线程访问某个类时(不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程如何交替执行,并且 在主调代码中不需要任何额外的…
本文参考<深入理解java虚拟机第二版> 一.什么是线程安全? 这里我借<Java Concurrency In Practice>里面的话:当多个线程访问一个对象,如果不考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要额外的同步,或者调用方进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那么这个对象是线程安全的. 我的理解:多线程访问一个对象,任何情况下,都能保持正确行为,就是对象就是安全的. 我们可以将Java语言中各种操作共享的数据分为以下5类:不可变.…
一:进程池与线程池(同步,异步+回调函数)先造个池子,然后放任务为什么要用“池”:池子使用来限制并发的任务数目,限制我们的计算机在一个自己可承受的范围内去并发地执行任务池子内什么时候装进程:并发的任务属于计算密集型池子内什么时候装线程:并发的任务属于IO密集型 #提交任务的两种方式:    # 同步调用:提交完一个任务之后,就在原地等待,等待任务完完整整地运行完毕拿到结果后,再执行下一行代码,会导致任务是串行执行的    # 异步调用:提交完一个任务之后,不在原地等待,结果???,而是直接执行下…
以下内容主要总结自<Java多线程编程核心技术>,不定时补充更新. 一.线程的状态 Java中,线程的状态有以下6类:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED.各状态之间的关系可用下图表示: 二.常用方法介绍 1.thread.start()和thread.run()的区别 1 public static void main(String[] args) { 2 Thread t = new Thread(); 3 t…
一.进程和线程 进程 假如有两个程序A和B,程序A在执行到一半的过程中,需要读取大量的数据输入(I/O操作), 而此时CPU只能静静地等待任务A读取完数据才能继续执行,这样就白白浪费了CPU资源. 是不是在程序A读取数据的过程中,让程序B去执行,当程序A读取完数据之后,让 程序B暂停,然后让程序A继续执行? 当然没问题,但这里有一个关键词:切换 既然是切换,那么这就涉及到了状态的保存,状态的恢复,加上程序A与程序B所需要的系统资 源(内存,硬盘,键盘等等)是不一样的.自然而然的就需要有一个东西去…
目录 进程池线程池的使用***** 进程池/线程池的创建和提交回调 验证复用池子里的线程或进程 异步回调机制 通过闭包给回调函数添加额外参数(扩展) 协程*** 概念回顾(协程这里再理一下) 如何实现协程 生成器的yield 可以实现保存状态(行不通) gevent模块实现 利用gevent在单线程下实现并发(协程) I/O 模型(只放了几张图) 阻塞I/O模型 非阻塞I/O模型 多路复用I/O模型 信号驱动I/O模型 异步I/O模型 进程池线程池的使用***** 无论是开线程还是开进程都会消耗…
僵尸进程与孤儿进程 ........... 守护进程 from Multiprocessing  import Process 在 suboprocess.start( ) 的上一行,增加 subprocess.deamon( ),创建守护进程.当主进程执行完成时,subprocess也会被强制结束. 进程之间是相互独立的,主子两个进程在执行时,数据是隔离的. 进程.线程互斥锁: from Multiprocessing import Lock from threading import Loc…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.概念简介 1.线程通信 在操作系统中,线程是个独立的个体,但是在线程执行过程中,如果处理同一个业务逻辑,可能会产生资源争抢,导致并发问题,通常使用互斥锁来控制该逻辑.但是在还有这样一类场景,任务执行是有顺序控制的,例如常见的报表数据生成: 启动数据分析任务,生成报表数据: 报表数据存入指定位置数据容器: 通知数据搬运任务,把数据写入报表库: 该场景在相对复杂的系统中非常常见,如果基于多线程来描述该过程,则需要线程之间通信协作,才能有条…
可能在synchronized关键字的实现原理中,你已经知道了它的底层是使用Monitor的相关指令来实现的,但是还不清楚Monitor的具体细节.本文将让你彻底Monitor的底层实现原理. 管程 一个管程可以被认为是一个带有特殊房间的建筑,这个特殊房间只能被一个线程占用.这个房间包含很多数据和代码. 如果一个线程要占用特殊房间(也就是红色区域),那么首先它必须在Hallway中等待.调度器基于某些规则(例如先进先出)从Hallway中取一个线程.如果线程在Hallway由于某些原因被挂起,它…
什么是线程 线程是操作系统调度的最小单位,一个进程中可以有多个线程,这些线程可以各自的计数器,栈,局部变量,并且能够访问共享的内存变量.多线程的优势是可以提高响应时间和吞吐量. 使用多线程 一个进程正在运行的时候,至少会有一个线程运行. public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(Thread.CurrentThread().getName()); // 输出main } } 上面…
在正式理解这个概念前,先把 守护线程 与 守护进程 这二个极其相似的说法区分开,守护进程通常是为了防止某些应用因各种意外原因退出,而在后台独立运行的系统服务或应用程序. 比如:我们开发了一个邮件发送程序,一直不停的监视队列池,发现有待发送的邮件,就将其发送出去.如果这个程序挂了(或被人误操作关了),邮件就不发出去了,为了防止这种情况,再开发一个类似windows 系统服务的应用,常驻后台,监制这个邮件发送程序是否在运行,如果没运行,则自动将其启动. 而我们今天说的java中的守护线程(Daemo…
1.什么是线程安全性 当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调用方式或者这些线程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的. 无状态的对象一定是线程安全的,比如:Servlet. 2.原子性 2.1 竞争条件 由于不恰当的执行时序而出现不正确的结果的情况,就是竞争条件. “先检查后执行”操作,即通过一个可能实效的观测结果来决定下一步的动作.比如:延迟初始化. if(instance == null) { instan…
1.线程与多线程的概念:在一个程序中,能够独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread).多线程(multithreading)是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术. 2.多线程的意义:多线程可以在时间片里被cpu快速切换,资源能更好被调用.程序设计在某些情况下更简单.程序响应更快.运行更加流畅. 2.如何启动一个线程:继承Thread类.实现Runnable接口.实现Callable接口 3.为什么要保证线程的同步?:java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量…
Java中启动一个线程很容易,通常情况下我们都是等到任务运行结束后让线程自行停止.但有时需要在任务正在运行时取消他们,使得线程快速结束.对此Java并没有提供任何机制.但是我们可以通过Java提供的线程中断机制来实现. 首先来看Thread类三个和中断有关的方法: public class Thread { // 发出一个中断请求,把标志位设定为中断状态,不会终止线程运行. // 其他线程试图调用该方法,会检测是否有权限中断该线程(正常情况 // 下不会存在权限问题,这里可以忽略) public…
可见性 所谓可见性,指的是当一个线程修改了对象的状态后,其他线程能够看到该对象发生的变化.在单线程环境下,向某个变量写入值,然后在后面的操作再读取,在这个过程中该变量的值对该线程来说总是可见.但是,在多线程环境下,可见性就不一定等到保证,例如,对于一个共享变量 share = 0 来说,线程1和线程2都进行share++ 操作,但是最终share 的结果并不一定是2.先看看一段代码 public class NoVisibility { private static boolean ready;…
挂起和恢复线程     Thread 的API中包含两个被淘汰的方法,它们用于临时挂起和重启某个线程,这些方法已经被淘汰,因为它们是不安全的,不稳定的.如果在不合适的时候挂起线程(比如,锁定共享资源时),此时便可能会发生死锁条件——其他线程在等待该线程释放锁,但该线程却被挂起了,便会发生死锁.另外,在长时间计算期间挂起线程也可能导致问题. 下面的代码演示了通过休眠来延缓运行,模拟长时间运行的情况,使线程更可能在不适当的时候被挂起: public class DeprecatedSuspendRe…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 声明:实际上,在开发中并不会普遍的使用Thread,因为它具有一些弊端,对并发性能的影响比较大,如下:    new Thread 弊端: 每次 new Thread 新建对象,性能差: 线程缺乏统一管理,可能无限制的新建线程,相互竞争,有可能占用过多系统资源导致死机或OOM: 缺少更多功能,如更多执行.定期执行.线程中断 一. 线程池-1 1.线程池的好处 重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,…
创建线程一般有如下几个方式: 1. 通过继承Thread类来创建一个线程: /** * 步骤1:定义一个继承Thread类的子类 * 步骤2:构造子类的一个对象 * 步骤3:启动线程: * */ public class ThreadTest{ public static void main(String[] args) { //构造子类对象 SubThread subThread = new SubThread(); //启动线程 subThread.start(); } } //定义继承Th…
1.多线程的实现 多线程有两种实现方式: 1.1.继承Thread类 =>示例:A a=new A(); a.start();   1.2.实现Runnable接口 =>示例:A a=new A(); new Thread(A,自定义线程名称).start();   其实Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式 获取当前线程名称:Thread.currentThread().getName() 调用线程是thread.start(),真正执行线程是 thr…
使用interrupt()中断线程 当一个线程运行时,另一个线程可以调用对应的Thread对象的interrupt()方法来中断它,该方法只是在目标线程中设置一个标志,表示它已经被中断,并立即返回.这里需要注意的是,如果只是单纯的调用interrupt()方法,线程并没有实际被中断,会继续往下执行. 下面一段代码演示了休眠线程的中断: public class SleepInterrupt extends Object implements Runnable{ public void run()…
在两个线程之间定义同步点,当两个线程都到达同步点时,他们交换数据结构,因此第一个线程的数据结构进入到第二个线程中,第二个线程的数据结构进入到第一个线程中 在生产者-消费者情境模式中它包含了一个数缓冲区,一个或者多个生产者,一个或者多个消费中 下面是生产者和消费者的示例: /** * 生产者和消费者交换数据 */ public class MyExchanger { public static void main(String[] args) { Exchanger<List<String>…
原文地址:http://blog.csdn.net/hejingyuan6/article/details/47053409# 多线程共享数据的方式: 1,如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,卖票系统就可以这么做. 2,如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,例如,设计4个线程.其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减1,银行存取款   有两种方法来解决此类问题: 将共享数据封装成另…