前言 今天来公司的主要目的就是研究虚拟键盘与fixed的问题,期间因为同事问起闭包与事件委托(阻止冒泡)相关问题,便穿插了一篇别的: [小贴士]工作中的”闭包“与事件委托的”阻止冒泡“,有兴趣的朋友可以去看看,因为首页只能放一篇,这个就略去了 现在回到主要研究点,首先在移动端我们点击文本框后会出现一个虚拟键盘, 虚拟键盘让页面可视区域得到了充分利用,但是也带来了一些问题 问题源头 移动端虚拟键盘出现的条件是:文本框(文本类)获得焦点 但是文本框获得焦点未必会弹出键盘!!! 收起虚拟键盘的条件是:…
//$('#search')表单input;$('.search_out')浮动元素 var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); if (isiOS) { $('#search').focus(function (e) { if(!window.res) { setTimeout(function(){var heig…
原文:http://bbs.9ria.com/blog-73243-19560.html 最近在做一个东西,需要用到虚拟键盘.刚开始准备用as3开发一套,结果突然想起来windows有个自带的虚拟键盘(osk.exe),而且air是支持调用本地程序的,所以就写了个程序来调用.刚开始直接调用C:/Windows/System32/osk.exe  发现是行不通的,调用的时候会报错.而后想了下,或许osk.exe这个东西更应该是属于bat类型文件,而NativeProcess是不能直接调用bat文件…
首先看一下我要解决的问题,第一张图是正常的情况下,第二张图是点击了输入框之后的情况,就是要解决此问题~! 百度了一下解决方法,好像有以下的一些方法: 1. iscroll 2. Jquery Mobile 3. 监听屏幕滚动事件给 #footer 赋值 由于本人新手,第1,2种的方法就没学过,所以暂时不用这2方法,来看第三种:监听屏幕滚动事件给 #footer 赋值 1. 首先设置 #footer 的 position 的值为 absolute 2. 然后用$(window).scroll()…
一.在开发移动端webapp时,我们经常会遇到这样的问题,当我们需要在页面底部固定一个logo或者说明时,往往会采用position:fixed进行固定定位或者absolute定位到最底部 这是一个很常规的操作,但是当页面上有input输入框时,当用户点击输入的时候,虚拟键盘被拉起,会造成我们在底部定位的内容,被谈起,而遮挡我们的输入框,造成无法输入或者界面布局不美观 像下面这样 其实造成这种问题的原因是手机的问题,虚拟键盘的唤起,改变了窗口本来的高度,而不是我们的样式设置的有问题,明白了这点,…
前言 在此,我不得不说移动端的兼容问题很多,并且很令人头疼,这不,这个星期又有两个让我逮着了,一个是使用zepto过程中出现的问题,一个是ios虚拟键盘的问题 我这里做一次记录,以免以后忘了,同时希望对后面做移动开发的朋友有一定帮助,首先,我们调一个简单的来说 zepto与querySelectorAll 首先,W3C提供了新的查询接口,querySelector与querySelectorAll 其中querySelector返回的是一个对象选择第一个对象,querySelectorAll返回…
以下是调用代码: private const Int32 WM_SYSCOMMAND = 274; private const UInt32 SC_CLOSE = 61536; [DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)] private static extern bool PostMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam);…
在 H5 页面中,会发现在高版本的 IOS 系统中(ios12以上)和微信版本6.7.x以上,都会发现 input 等输入框,输入内容之后发现虚拟键盘消失,但是页面出现大面积白框. 解决办法(最后加上是否是微信浏览器): document.addEventListener('focusout', () => {       setTimeout(() => {         let height = document.documentElement.scrollTop || document…
转自http://developer.android.com/training/articles/perf-tips.html 性能小贴士: 这篇文档主要一些微优化可以提升应用程序性能,但是这些改变不会明显的提升巨大的性能改善.选择正确的算法以及数据结构应该是你优先考虑的事情,但是在这篇文档的讨论范围之外.你应该把这些贴士作为一个基本的代码实践可以用进你的习惯,为了大多数的代码效率. 写效率代码有两个基本的规则: 不要做你不需要实现的功能 不要分配你可以避免的内存 性能优化与设备的关系,大多数情…
再正式开始之前,先来介绍一下IOS的键盘类型: 一.键盘风格 UIKit框架支持8种风格键盘 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 typedef enum {      UIKeyboardTypeDefault,                // 默认键盘:支持所有字符       UIKeyboardTypeASCIICapable,           // 支持ASCII的默认键盘       UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation,  //…