Unity IOC容器的简单应用(转)】的更多相关文章

转自:http://blog.csdn.net/wanzhuan2010/article/details/7763280 Unity是Unity是微软patterns& practices组用C#实现的轻量级,可扩展的依赖注入容器,它为方便开发者建立松散耦合的应用程序, 有以下优点: 1.简化了对象的创建,特别是针对分层对象结构和依赖关系: 2.需求的抽象,允许开发人员在运行时或配置文件中指定依赖关系,简化横切关注点的管理: 3.推迟为容器配置组件的时机,增加了灵活性: 4.服务定位能力,这使客…
网上关于Unity IOC容器使用的方法已很多,但未能做一个总结,故我这里总结一下,方便大家选择. 首先讲一下通过代码来进行类型映射,很简单,代码如下: unityContainer = new UnityContainer(); //实例化一个容器 unityContainer.RegisterType<IClassTest, ClassTest>(); //注册类型映射 unityContainer.Resolve<IClassTest>();//解析并获取类型的实例 然而实际…
网上关于Unity IOC容器使用的方法已很多,但未能做一个总结,故我这里总结一下,方便大家选择. 首先讲一下通过代码来进行类型映射,很简单,代码如下 unityContainer = new UnityContainer(); //实例化一个容器 unityContainer.RegisterType<IClassTest, ClassTest>(); //注册类型映射 unityContainer.Resolve<IClassTest>();//解析并获取类型的实例 然而实际情…
前言:在C/S架构上,WPF无疑已经是"桌面一霸"了.在.NET生态环境中,很多小伙伴还在使用Winform开发C/S架构的桌面应用.但是WPF也有很多年的历史了,并且基于MVVM的开发模式,受到了很多开发者的喜爱. 并且随着工业化的进展,以及几年前微软对.NET平台的开源,国内大多数企业的工业系统或上位机系统,也慢慢从使用MFC.QT等C++平台,转向了.NET平台.并且.NET平台上,桌面应用上,WPF由于其独特的一些特性.以及可以制作动画.无损图像等,WPF的占比也越来越高.但是…
示例一,正常使用: 相关定义: public interface ICar { int Run(); } public class BMW : ICar { ; public int Run() { return ++_miles; } } public class Ford : ICar { ; public int Run() { return ++_miles; } } public class Audi : ICar { ; public int Run() { return ++_mi…
前言 最近在调试EasyNetQ代码的时候发现里面有一段代码,就是IoC容器的简单实现,跟着他的代码敲了一遍,发现了奇妙之处.当然也是因为我才疏学浅导致孤陋寡闻了.他的思路就是通过动态调用构造函数生成对象,然后将对象保存,调用的时候进行单例调用,而且,代码中不会存在 new 字眼.所有实例对象的创建和映射都在容器中实现.当然,还是用第三方的容器比较稳妥,本文中只是很简单的一个示范.具体理解的是否正确,我也不敢说,只不过,能达到一些预期的效果,功能不够强大. 解析 首先,我们先添加几个接口.ISe…
主要内容 1.为什么要IOC 2.什么是Castle IOC容器 3.快速入门示例 4.几个重要的概念 一,为什么要IOC IOC(控制反转或者叫依赖注入)Martin Fowler大师在他的文章中已经讲解的非常精彩了,这里实在不敢班门弄斧,只好简单地解释几句.我们使用抽象接口来隔离使用者和具体实现之间的依赖关系,但是不管再怎么抽象,最终还是要创建具体实现类的实例,这种创建具体实现类的实例对象就会造成对于具体实现的依赖,为了消除这种创建依赖性,需要把依赖移出到程序的外部(比如配置文件).使用依赖…
5. IoC容器 5.1介绍Spring IoC容器和bean 5.2容器概述 本章介绍Spring Framework实现控制反转(IoC)[1]原理.IoC也被称为依赖注入(DI).它是一个过程,对象通过构造函数参数,工厂方法的参数或在工厂方法构造或返回后在对象实例上设置的属性来定义它们的依赖关系,即它们使用的其他对象.容器在创建bean时会注入这些依赖关系.这个过程从根本上来说是相反的,因此名为控制反转(IoC),bean本身通过使用类的直接构造来控制其依赖关系的实例化或位置,或者诸如服务…
我在上一篇关于Spring.net的文章“Spring.NET框架简介及模块说明 ”中很详细的介绍了,本文就不旧话从提.我门就直奔主题吧. 1.首先了解两个接口.  IObjectFactory接口和IApplicationContext接口:他两个称为“容器”或“IOC容器”. Spring.net框架的核心原则是非侵入性.  IObjectFactory接口是初始化.配置及管理对象的实际容器.  IObjectFactory全限定名为Spring.Objects.Factory.IObjec…
官网说明: 在核心的第7章节 1 Spring IoC 容器和 beans 简介 本章介绍了 Spring Framework implementation of the Inversion of Control(IoC)[1]原理. IoC 也称为依赖注入(DI).它是一个 process,其中 objects 定义它们的依赖关系,即它们使用的其他 objects,只能通过构造函数 arguments,工厂方法的 arguments,或者 object 实例在构造或从工厂方法返回后设置的 pr…