js动画之同时运动】的更多相关文章

对于多物体运动和单个物体运动来说,没有特别大的区别,实现原理基本上是一样的,都是通过定时器来实现的,但是多物体有一些地方需要注意,具体哪些需要注意,我将在下面的程序中说明. 首先,我们需要建立几个li <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js动画事件</title> <link href="move.css" rel="stylesheet" type="…
虽然现在css3已经有了很多动画效果希望后面有时间也写一些博客,但是先开始我们的基础动画的学习. 1.制作动画常用的属性就是left,right,height,width,opacity等属性 2.因为每个动画不一定都是匀速的,可能是加速或者更加复杂的,所以就会有缓存动画 3.运动的物体,可能不只有一个,可能是多个,或者一个物体多个属性同事改变做出复杂的运动 4.运动可以连续起来,形成一个动画,这个运动叫做链式运动 开始动手 <!DOCTYPE html> <html lang=&quo…
链式运动就是当一个运动完,又启动另外一个运动,这个怎么实现呢?这里我们是用用回调函数实现一套链式动画 显示给div左移100像素,然后然后透明度变100 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>链式运动</title> <style> .animation{ background-co…
缓冲运动就是运动的速度与时间或者距离有关联,不是一般的匀速运动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>缓冲动画</title> <style> .animation{ background-color: green; height: 100px; width: 100px; left…
一个物体可以同时做多个运动,而不是完成一个运动再一个运动,而是让你感觉他们是同时发生的. 直接上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>同时运动</title> <style> .animation{ background-color: green; height: 200px;…
透明度的变化 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>动画透明度</title> <style> .animation{ background-color: green; height: 100px; width: 100px; filter:alpha(opacity:30); op…
前面几节我们只是讲述了一种运动,这节课我将讲述链式运动:就以一个动作接着一个动作完成. 对于这个实现,我们只需要改变一下就可以实现了,设置一个回调函数. var timer; window.onload=function(){ var div=document.getElementById("div1"); div.onmouseover=function(){ startMove(div,"height",400,function(){ //alert("…
动画(Animation) 动画意味着随着时间而变化,尤其指视觉上的变化,包括位置.形态等的变化.运动基本上表现为物体随时间,发生位置上的变化:形态基本表现为大小.颜色.透明度.形状等随时间的变化. 图像以每秒24帧的速度播放,最容易看成运动的图像.比这个速度再慢些,会由于停顿时间较长,人眼会感觉影像不连贯.人眼似乎不能分辨比这个帧频再快的速度,理论上讲,帧频再快也不会使动画变得更真实,虽然快速的帧频,看上去会更平滑. 三角学(Trigonometry) 三角学是研究三角形与其边和角关系的学科.…
四.简单动画之缓冲运动 实现速度的缓冲,即不同位置的速度不同,越靠近目标值速度越小,所以速度值与目标值与当前值之差成正比.这里要注意一个问题就是物体在运动中速度是连续变化的,不是按照整数变化的,当物体停止时由于小数的原因,位置可能不会回到原起点,会差一点,所以缓冲运动里变化的速度要取整. //鼠标移到元素上元素右移,鼠标离开元素回去. var timer=""; function Move(locat) {//移动终点位置 var ob=document.getElementById(…
终于到了最后了,这里要告一段落了,整了个js运动框架,咳咳咳,好冷 啊啊啊啊啊啊,这天气.妈的,工资怎么也不发,啊,说好的 人与人之间的信任呢?哎,气诶,不到150字啊,又是这个梗..怎么办?说些什么呢?哦,就是今天在尝试做那个,曲面阴影和翘边 阴影的时候,碰到一个问题,就是a:after这个层,想让他到a 层下面,因为a:after层把a层挡住了,搞了,眼睛都快找瞎了,哎,程序 员短命是有道理的.最后,的结果是,还是没找出来.回头要好好的去研究研究z-index这个属性,哪位道友愿意助一臂之力…