as3延迟处理】的更多相关文章

查找关键字“flashplayer 弹性跑道” 每当一帧即将走完,FlashPlayer就要做些总结性工作(一次性地汇总变化),把这一帧当中发生的变化拿出来展示(渲染)一下. 如果它处理的事情少,工作轻松,那么它行走的速度是均匀的,也就是说走过每一帧花费的时间都基本相同. 如果某一帧的沿途中处理的事情很多,很麻烦,那么花在其上的时间就会变长. 如果某一帧的展示(渲染)工作很沉重,那么花在其上的事件也会变长. 于是乎,走过不同帧所花费的时间将变得不再相同. 如果某帧花费的时间特别长,就是"卡顿“现…
类 As3 Swift中似乎没有包,包路径的概念.因而显得简洁的多. package { public class ShuaiGe { } } Swift类 class ShuaiGe{ } 类的构造 As3有构造函数,Swift有构造器,不同的是Swift可以有多个同名但是不同参数的构造器 As3 class ShuaiGe { function ShuaiGe(){}//构造函数 } Swift class ShuaiGe{ init(){} //构造器 init(name:String){…
AS3垃圾回收整理 转自 http://bbs.wefdc.com/thread-2366-1-1.html 来源页面: http://www.adobe.com/devnet/actionscript/learning/as3-fundamentals/garbage-collection.html 原标题: Garbage collection internals for Flash Player and Adobe AIR 原作者: Michelle Yaiser 翻译者: -  所有应用…
as3 TweenMax TweenLite方法补充(暂停.重新播放.倒序播放).现在来好好的学习一下:   TweenLite.to(mc, 1.5, {x:100}); 里面的mc指所作用的对象,1.5指运动的时间,{x:100} 表示mc的x属性变化,最终停下来时x的值为100. (即mc从当前位置,经过1.5秒,匀速移动到x=100的位置) TweenLite.from(mc, 1.5, {x:100}) 里面的mc指所作用的对象,1.5指运动的时间, 这里是指,mc从当前位置,经过1.…
一.AJAX示例 AJAX全称为“Asynchronous JavaScript And XML”(异步JavaScript和XML) 是指一种创建交互式网页应用的开发技术.改善用户体验,实现无刷新效果. 1.1.优点 不需要插件支持 优秀的用户体验 提高Web程序的性能 减轻服务器和带宽的负担 1.2.缺点 浏览器对XMLHttpRequest对象的支持度不足,几乎所有浏览器现在都支持 破坏浏览器“前进”.“后退”按钮的正常功能,可以通过简单的插件弥补 对搜索引擎的支持不足 1.3.jQuer…
Nagle算法是针对网络上存在的微小分组可能会在广域网上造成拥塞而设计的.该算法要求一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组确认到达之前不能发送其他的小分组.同时,TCP收集这些少量的分组,并在确认到来时以一个分组发出去.它的设计规则如下: (1)如果包长度达到最大报文长度(MSS,Maximum Segment Size),则允许发送: (2)如果该包含有FIN,则允许发送: (3)设置了TCP_NODELAY选项,则允许发送: (4)未设置TCP_CORK选项时,若所…
「注释」作者在本文里没有说明这么一个事实: 目前的版本Lo-Dash v2.4.1并没有引入延迟求值的特性,Lo-Dash 3.0.0-pre中部分方法进行了引入,比如filter(),map(),reverse(). 原文 我时常觉得像Lo-Dash这样优秀的库已经无法再优化了.它整合了各种奇技淫巧已经将JavaScript的性能开发到了极限.它使用了最快速的语句,优化的算法,甚至还会在发版前做性能测试以保证回归没问题. 延迟求值 但似乎我错了-还可以让Lo-Dash有明显的提升.只需将关注点…
延迟共享是啥呢,这么说吧,就是在应用程序打开共享面板选择共享目标时,不会设置要共享的数据,而是等到共享目标请求数据时,才会发送数据,而且,延迟操作可以在后台进行. 这样说似乎过于抽象,最好的诠释方法,还是通过实例对比来观察吧. 老周设计的示例解决方案包含三个项目,其中一个是共享目标,用来接收共享的文本内容,并把文本写入到一个.txt文件中,存放到“文档”库中. 另外两个项目是:一个是未延迟的共享行为,再一个是延迟共享行为. 下面来对比一下效果. 先看未延迟共享的操作,如下图. 因为我在发送数据前…
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.10 Static(静态)关键字用来定义静态方法和属性,static 也可用于定义静态变量以及后期静态绑定. 1.静态变量 static variable 静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失.也就是说,在下一次执行这个函数时,变量仍然会记得原来的值.要将某个变量定义为静态的,只需要在变量前加上static关键字即可. function testing() { static $a = 1; $a *= 2; echo…
一.AJAX示例 AJAX全称为“Asynchronous JavaScript And XML”(异步JavaScript和XML) 是指一种创建交互式网页应用的开发技术.改善用户体验,实现无刷新效果. 1.1.优点 不需要插件支持 优秀的用户体验 提高Web程序的性能 减轻服务器和带宽的负担 1.2.缺点 浏览器对XMLHttpRequest对象的支持度不足,几乎所有浏览器现在都支持 破坏浏览器“前进”.“后退”按钮的正常功能,可以通过简单的插件弥补 对搜索引擎的支持不足 1.3.jQuer…