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[Config]1|0|0|2|172,120,134|公主的记忆|1|2[Config] [Config]2|1|1|2|172,120,134|公主的记忆|1|2[Config] [Config]3|4|0|2|171,120,146|公主的记忆|1|2[Config] [Config]4|1|2|2|171,120,146|公主的记忆|1|2[Config] [Config]5|0|0|4|158,120,158|善良的白虎|1|2[Config] [Config]6|1|5|4|158,…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
[Config]1|0|2|久远的记忆影子|你也是误入宠物王国的妹子吧,我在这里等你很久了,或许我们应该一起逃出这里,跟着我.[Config] [Config]2|3|2|久远的记忆影子|这里原本是一个可爱的王国,3年前来了一个大男孩他崇尚魔法,把这里的玩具们变成了满足他那可耻欲望的杀戮工具.[Config] [Config]3|4|2|久远的记忆影子|也有一些善良的可爱玩具们躲过了他的魔法,虽然他们也能攻击,但是他们生性善良.在接下去要走的路上难免会碰到被魔法控制的杀戮玩具,这些善良的玩具们或…
[Config]1|0|我|1|10|500|0|8|2|4|b5222d10-55a7-4789-8541-8e7430345d54|0|0[Config] [Config]2|1|公主|1|0|500|0|8|2|4|b8cead3c-2055-4e53-a0d9-0a4f2d778c31|0|0[Config] [Config]3|2|暴牙虎|1|20|100|15|7|2|4|2761577a-67c5-4b3b-98bf-98bb038955f9|80|100[Config] [Con…
---恢复内容开始--- 转一个Excel VBA的小游戏,最近对excel有了更深入的了解,功能很强大,也刷新了我对待事情的态度. 一.准备界面 我们先来把游戏界面准备好,选中前4行,行高调成50,这时候单元格就近似一个正方形.然后给4*4的单元格加上全部框线,再加粗外框线.字体改成微软雅黑,加粗,居中.第6行A列写上SCORE,C列写上MOVES,都加粗. 一般2048这样的游戏需要用状态机来实现,就是程序无限运行直到游戏结束.在Excel中这种方法不太合适,使用工作表自带的Workshee…
自制Unity小游戏TankHero-2D(4)关卡+小地图图标+碰撞条件分析 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅为学习Unity之用.图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的.您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码. 本篇主要记录关卡解析器.小地图图标和对碰撞的原理的探索,需要耐心分析. 关卡解析器 在…
自制Unity小游戏TankHero-2D(2)制作敌方坦克 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅为学习Unity之用.图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的.您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码. 本篇主要记录制作敌方坦克(Tank1)的一些重点. 原本制作敌方坦克是很简单的,只要把TankHero复…
这应该是几个月前,闲的手痒,敲了一上午代码搞出来的,随之就把它丢弃了,当时让别人玩过,提过几条更改建议,但是时至今日,我也没有进行过优化和更改(本人只会作案,不会收场,嘎嘎),下面的建议要给代码爱好的童鞋完成了. 更改建议: a.当数字超过四位数时,显示的时候有部分被它的容器TextBox遮挡了,能不能把显示的数值变小点?答案是可以的.代码里有一段通过矩阵数据填充TextBox值的操作,可以在填充时,判断下数值长度,然后修改TextBox的文字大小. b.玩游戏的时候,使用方向键移动时,焦点可能…
这几天一直在忙着期末考试,所以一直没有更新我的博客,今天刚把我的期末作业完成了,心情澎湃,所以晚上不管怎么样,我也要写一篇博客纪念一下我上课都没有听,还是通过强大的度娘完成了我的作业的经历.(当然作业不是百度来的,我只是百度了一些示例代码的意思,怎么用!算了,越解释万一越黑呢!哈哈O(∩_∩)O哈哈~) ----------------------------------------------------------------分界线------------------------------…
今天给大家分享一款基于HTML5实现五彩连珠小游戏.这款游戏的规则:点击彩球移动到期望的位置,每移动一次,画面将随机出现3个新的彩球:当同一颜色的彩球连成5个一行或一列或一斜线时,这5个彩球同时消失,游戏得分10分.当画面上每个方格都被彩球占满时,游戏结束. 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <canvas id="canvas" height="400" width="600" style="backgrou…