前言 前一篇 Unity3D 装备系统学习Inventory Pro 2.1.2 总结 基本泛泛的对于Inventory Pro 这个插件进行了讲解,主要是想提炼下通用装备系统结构和类体系.前两天又读了另一个插件 C# Inventory-uGui v2.0.1的源码(应该也是老外写的),对比了一下觉得还是和Inventory Pro有一定差距的(这个计划在另开一篇进行分析).所以也就坚定了我更加细致的对于这个插件的学习. 补上一篇没有,贴出的功能展示图 问题求解 问题求解主要是我在学习中遇到的…
前言 写在最前面,本文未必适合纯新手,但有一些C#开发经验的还是可以看懂的,虽然本人也是一位Unity3D新人,但是本文只是自己在学习Inventory Pro的学习总结,而不是教程,本人觉得要读懂理解Inventory Pro 2.1.2 这样的插件源码,你还是需有了一部分Unity3D的基础知识.但为什么说你有一定C#开发经验也是能看懂的呢?(有点绕),我想表达的意思是,Unity3D无非是一种技术或者工具,而装备系统是游戏逻辑的一种业务,其实如果侧重点在于业务,技术和工具不是那么重要,希望…
模块学习 模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合.而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才能完成(函数又可以在不同的.py文件中),n个 .py 文件组成的代码集合就称为模块. 模块分为三种: 自定义模块 内置标准模块(又称标准库) 开源模块 自定义模块: #hello.py def hello(): print("hello world") if __name__…
一.变量赋值及命名规则① 声明一个变量及赋值 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # _author_soloLi name1="solo" name2=name1 print(name1,name2) name1 = "hehe" print(name1,name2) #name1的值为hehe,name2的值为solo ② 变量命名的规则 1.变量名只能是 字母.数字或下划线的任意组合 2.变量名的第一个字符…
此篇文章花费了好几个晚上,大部分是软件翻译的英文文档,加上自己的理解所写,希望学习者能尊重每个人的努力. 我有句话想送给每个看我文章的人: 慢就是快,快就是慢!!! 另外更希望更多人能从认真从原理学习,分享更多有质量的文章,而不是仅仅转载别人的文章. 以下仅介绍了OpenLDAP的基本原理和基本配置,至于更高级的配置,还需自行学习,因为有了以下基础,再去建楼,就会 更加容易,网上有太多文章都太老旧,实在难以让初学者对OpenLDAP有一个全面的基础认识,总搞的人云里雾里,这篇文章 希望对想学习O…
shevle 模块 扩展pickle模块... 1.潜在的陷进 >>> import shelve>>> s = shelve.open("nb") >>> s['x'] = ['a','b','c'] >>> s['x'].append('d') >>> s['x'] ['a', 'b', 'c'] 解析:当你在shelve对象中查找元素的时候,这个对象都会根据已经存储的版本进行重新构建,当你将…
简单介绍一下python2.x和3.5的区别   print   在python3.5中print 变为print() Old: print * New: print( * ) 如果想要不换行,之前的 2.x 版本可以这样 print x, #在末尾加上‘ ,’ 但在 3.x 中这样不起任何作用,要想不换行你应该写成 print(x,end = '' )   /   Old: / #结果为0 New: / #终于等于0.   raw_input   New: input() 等于 Old:raw…
1.关于Keras 1)简介 Keras是由纯python编写的基于theano/tensorflow的深度学习框架. Keras是一个高层神经网络API,支持快速实验,能够把你的idea迅速转换为结果,如果有如下需求,可以优先选择Keras: a)简易和快速的原型设计(keras具有高度模块化,极简,和可扩充特性) b)支持CNN和RNN,或二者的结合                 c)无缝CPU和GPU切换 2)设计原则 a)用户友好:Keras是为人类而不是天顶星人设计的API.用户的使…
明天高级篇 一.什么是SVG? SVG 指的是可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics),它用来定义用于网络的基于矢量的图形,使用 XML 格式定义图形.SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失.此外SVG 是万维网联盟的标准,SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体. 2003 年一月,SVG 1.1 被确立为 W3C 标准.与其他图像格式相比,使用 SVG 的优势有以下几点: 1.SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/lc1217/p/7132364.html 1.关于Keras 1)简介 Keras是由纯python编写的基于theano/tensorflow的深度学习框架. Keras是一个高层神经网络API,支持快速实验,能够把你的idea迅速转换为结果,如果有如下需求,可以优先选择Keras: a)简易和快速的原型设计(keras具有高度模块化,极简,和可扩充特性) b)支持CNN和RNN,或二者的结合                 c)无缝…