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这是我的首次做问卷调查,刚开始感到不知所措,不知道该怎么去完成它,但是其中也充满了所谓的新鲜感,以前总是填别人做的问卷调查,但是现在是我们小组自己讨论得到的一张属于自己的问卷,可以说感受很深,一张小小的问卷,不知蕴含了我们小组成员多少的汗水. 我们组成了一个6人的小团体,针对我们的小游戏2048进行的调查.而要形成一份能拿出手的问卷,我们小组进行了激烈的讨论,将自己站在用户的角度,通过各自的想法表达出来,我们根据小组成员的选择,对我们的问卷更改多次,终于形成了一张比较完善的调查表.我觉得这是一个…
老师这次给我们布置了一个任务,就是让我们写一份属于自己的调查报告,针对这个任务,我们小组的六个人通过积极的讨论,提出了一些关于我们产品的问题,当然这些问题并不是很全面,因为我们是从自己的角度出发,无法得知客户的要求.所以,在调查报告的发出之前,我们还问了一些同学,对我们<2048>游戏有些什么建议,所以我们的问题,包括我们自己的想出的问题,还包括同学提出的一些建议,综合以上两个方面得出了属于我们产品的调查问卷. 这次的调查报告有超过一百个人参与调查,虽然这个数目不是很大,但是还是代表一部分客户…
Cocos2d-x 3.x版2048游戏开发 本篇博客给大家介绍怎样高速开发2048这样一款休闲游戏,理解整个2048游戏的开发流程.从本篇博客你将能够学习到下面内容: 这里注明一下,本教程来自极客学院,小巫对当中代码进行了解释. 2048游戏的逻辑 Cocos2d-x中上下左右手势的识别 游戏中卡片类的创建 增加卡片到游戏中 游戏中的逻辑实现 游戏中随机卡片的生成 游戏结束推断 游戏分数的增加 游戏美化 笔者的开发环境: Cocos2d-x 3.1.1(开发引擎) Visual Studio…
2048这个游戏从刚出開始就风靡整个世界. 本技术博客的目的是想对2048涉及到相关的全部问题进行仔细的分析与讨论,得到一些大家能够接受而且理解的结果. 在这基础上,扩展2048的游戏性,使其变得更好玩.更有意思,更有耐玩性. 本技术博客涵盖了有关2048的策略.理论分析与讨论,代码简单剖析,以及代码扩展的思路.个人觉得应该是至今为止最全的2048游戏相关分析博客了.如有不论什么问题.有意思的讨论.以及想要交流的内容.欢迎大家留言~ 本篇为Part I,针对2048中各个问题进行分析与讨论. 题…
早就想自己写一个2048游戏了,昨晚闲着没事,终于写了一个 如下图,按方向键开始玩吧. 如果觉得操作不方便,请直接打开链接玩吧: http://gujianbo.1kapp.com/2048/2048.html 附上源代码链接:https://github.com/gujianbo/js2048 个人博客地址:http://gujianbo.1kapp.com/ 新浪微博:http://weibo.com/gujianbobo 欢迎读者交流讨论并提出宝贵意见.…
------[序言]------ 1 2048游戏,有段时间很火,我在地铁上看有人玩过.没错,坐地铁很无聊,人家玩我就一直盯着看. 2 我在电脑上找了一个,试玩了以下,没几次格子就满了.我就气呼呼的放弃了. 3 前两天看了,园友[赤木晴子梦]写的py版的2048,他文字说的很清楚,注释也很好. 很多会写代码的人,写不出简单,实用,接地气的脚本. 很多会写代码的人,说(写)不明白中国话. 我基本看懂了他说的游戏玩法和原理,当然直到现在还有点糊涂. 4 根据原理我写出了powershell版的游戏.…
我初学python,有不对之处望大家指教.转载请征得同意. 我在网络上也找了一些2048游戏代码的讲解,但都不是特别详细.所以我希望能够尽量详细的讲解.同时,有的地方我也不懂,希望大家能帮助补充.我会随时更新以方便后来者. 当然,需要一定的python基础再看此实例. #-*- coding:utf-8 -*- import curses from random import randrange, choice from collections import defaultdict # 引入3个…
<2048>是一款比较流行的数字游戏,最早于2014年3月20日发行.原版2048首先在GitHub上发布,原作者是Gabriele Cirulli,后被移植到各个平台.这款游戏是基于<1024>和<小3传奇>的玩法开发而成的新型数字游戏.游戏源地址:http://gabrielecirulli.github.io/2048/ 1.新建android项目game2048 修改activity_main.xml文件 <LinearLayout xmlns:andro…
前言: 闲得没事, 网上搜"游戏AI", 看到一篇<<2048游戏的最佳算法是?来看看AI版作者的回答>>的文章. 而这篇文章刚好和之前讲的对弈类游戏AI对应上. 于是有了想法, 想把它作为一个实例来进行解读, 从而对之前偏理论的文章做个总结. 承接上四篇博文: (1). 评估函数+博弈树算法 (2). 学习算法 (3). 博弈树优化 (4). 游戏AI的落地 可能有些人会疑惑? 2048并非对弈类类型? 传统的博弈树模型是否能应用于此? 客官莫急, 让我们来一…
原生javascript代码写的2048游戏.建议在谷歌浏览器下跑.'WASD'控制方向.演示地址请移步:http://runjs.cn/detail/bp8baf8b 直接贴代码~ html: <!DOCTYPE> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/htm…