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安卓Socket连接实现连接实现发送接收数据,openwrt wifi转串口连接单片机实现控制 socket 连接采用流的方式进行发送接收数据,采用thread线程的方式. 什么是线程?  详细代码介绍: 博文来源:http://blog.csdn.net/zhaocundang 如果你对代码有些疑问,请在下面留言来探讨,或者加我的QQ463431476一起学习进步! //线程mRunnable启动 private Runnable mRunnable = new Runnable() { pu…
在进行Socket长连接时,若服务器或客户端出现异常时,另外一端对Socket对话进行操作时,程序会出现无法访问已释放的对象的问题.例如客户端出现问题主动断开Socket时,当服务器操作Socket时,比如主动断开Socket会话,那么程序会出现“无法方位已释放的对象”,是由于客户端的原因导致服务器和客户端的Socket已经不存在或连接已经断开,即Socket已经释放,服务器再操作服务器和客户端的Socket肯定会报错,因此在服务器或客户端一侧操作Socket时,必须首先判断Socket是否存在…
如果客户端直接连接一个不存在的服务器端,客户端会抛出异常: 如果在连接过程中,客户端强制关闭了连接(没有调用Close直接关闭了程序),服务器端会抛出异常: 如果在连接过程中,客户端调用了Close,服务器会抛出异常: 如果客户端继续调用已经Close的Socket连接,则会得到异常: 关于Send方法:同步调用Socket的过程中,Socket.Send方法在缓冲区没有满之前是不会阻塞的,可以用服务器端不停得发数据,客户端不调用Receive,即可很快看到这个效果.但是缓冲区满了以后,Send…
Connection refused:应该是连接的服务端没有启动或者连接端口错误,可以用如下代码测试 client端: #include <stdio.h> #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include <strings.h> #include <unistd.h> #include <netinet/in.h> #include <…
MySQL连接方式的说明 http://icbm.iteye.com/blog/1840673 MySQL除了最常见的TCP连接方式外,还提供SOCKET(LINUX默认连接方式).PIPE和SHARED MEMORY连接方式.  各连接方式的服务器.客户端启动选项,及连接默认值见下表: TCP连接(Linux,Windows): 目标 启动选项 默认值 SERVER --port=PORT 3306 CLIENT --protocol=TCP --port=PORT 3306 SOCKET连接…
http连接 :短连接,客户端,服务器三次握手建立连接,服务器响应返回信息,连接关闭,一次性的socket连接:长连接,客户端,服务器三次握手建立连接不中断(通过ip地址端口号定位进程)及时通讯,客户端 客户端之间经过 服务器中转的(漫游) ---------------------------------- 七层网络协议 OSI参考模式 TCP.IP参考模式___________________________________ 应用层 表示层 应用层 会话层 _________________…
关于UrlConnection连接和Socket连接的区别,只知道其中的原理如下: 抽象一点的说,Socket只是一个供上层调用的抽象接口,隐躲了传输层协议的细节. urlconnection 基于Http协议,Http协议是应用层协议,对传输层Tcp协议进行了封装,是无状态协议,不需要你往考虑线程.同步.状态治理等, 内部是通过socket进行连接和收发数据的,不过一般在数据传输完成之后需要封闭socket连接. 直接使用Socket进行网络通讯得考虑线程治理.客户状态监控等,但是不用发送头信…
Cocos网络篇[3.2](3) ——Socket连接(1) 2015-03-05 22:24:13 标签:network http socket cocos [唠叨] 在客户端游戏开发中,使用HTTP进行网络通信的比较少,一般使用的都是Socket进行通信.而HTTP一般用于网页或者网页游戏. 使用第三方Socket通信库:ODSocket. [参考] http://blog.csdn.net/sight_/article/details/8138802 (Socket详解) http://b…
相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助. 1.TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接.手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接.TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上. 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待…
问题描述:         对于C# Socket没有超时设置的选项,默认情况下进行Socket连接,返回连接失败需要20-30s时间,严重影响用户体验 问题解决: Socket服务器端: Socket客户端: IAsyncResult.AsyncState 返回一个对象,该对象时启动异步操作的方法的最后一个参数 注:     在Socket客户端进行超时连接的设置,异步连接,设置连接处理的回调函数,以及超时的处理. ManualResetEvent的WaitOne(TimeSpan, Bool…