struct的成员对齐 注意:为了方便说明,等号左边是每个数据单独所占长度,右边是最终空间大小,以字节为单位. 一.什么时间存在对其问题:(32位机对齐方式是按照4字节对其的,以下所有试验都是在32位机上验证的) 当结构体成员数据按照其顺序组合,无法按4字节对齐时,存在对其问题. 如: 1+1=2: 1+2=3: 1+2+1=4(而不是6或者其他): 2+1=3:(不是4) 以上是不存在对其问题的(因为没有超过4字节). 如: 1+4=8: 4+1=8: 1+4+1=12: 1+2+4=8: 1…
说明: 结 构体的sizeof值,并不是简单的将其中各元素所占字节相加,而是要考虑到存储空间的字节对齐问题.这些问题在平时编程的时候也确实不怎么用到,但在一 些笔试面试题目中出是常常出现,对sizeof我们将在另一篇文章中总结,这篇文章我们只总结结构体的sizeof,报着不到黄河心不死的决心,终于完成 了总结,也算是小有收获,拿出来于大家分享,如果有什么错误或者没有理解透的地方还望能得到提点,也不至于误导他人. 别忘了这里 http://pppboy.blog.163.com/blog/stat…
1. struct //是C中的结构体的关键词.如: stuct node{ int a;.....} a; node 相当于结构体的类型,关键是其实在C中stuct node 才相当于一个数据类型,如int ,所以在才会给初学者的带来困难,如在定一个变量时,要用 struct node xxx,而不是 node xxx 这就是关键.a是struct node类型结构体的变量 注意:在c++中定义结构体类型变量可以不用使用struct,例如可以node xxx 2. 而 typedef // 是…
关于C/C++中结构体变量占用内存大小的问题,之前一直以为把这个问题搞清楚了,今天看到一道题,发现之前的想法完全是错误的.这道题是这样的: 在32位机器上,下面的代码中 class A { public: int i; union U { ]; int i; }u; void foo(){} typedef char* (*f)(void*); enum{red , green, blue}color; }a; sizeof(a)的值是多少?如果在代码前面加上#pragma pack(2)呢?…
简要说明:结构体成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间,但是结构体的大小并不是简单的把所有成员大小相加,而是遵循一定的规则,需要考虑到系统在存储结构体变量时的地址对齐问题. 一.没有成员的结构体占用的空间是多少个字节? 答案是:1个字节. 这就是实例化的原因(空类同样可以被实例化),每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类或空结构体(C++中结构体也可看为类)隐含的加一个字节,这样空类或空结构体在实例化后在内存得到了独一无二的地址,所以空类所占的内存…
倘若你查看过Linux Kernel的源码,那么你对 offsetof 和 container_of 这两个宏应该不陌生.这两个宏最初是极客写出的,后来在Linux内核中被推广使用. 1. offsetof 1.1 offsetof介绍 定义:offsetof在linux内核的include/linux/stddef.h中定义.#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) 说明:获得结构体(TYPE)的变量成员(…
结构体 结构体是一种新的数据类型,对C语言的数据类型进行了极大的扩充. struct STU{ int age; char name[15]; }; struct STU a; //结构体实例 struct STU *b; //结构体指针 1.可以通过a.age对其进行取成员的操作,b->age也可以进行结构体的操作,b->age存在问题,必须有一个结构体空间已经让b指向,b的值为此结构体空间的地址. 2.a.name = "lilei"; false,因为name是数组名…
Tencent后台服务器开发有一道题是计算一个结构体的sizeof的大小: struct strData { int m_Int; char m_Char; short m_Short; char m_Flag; } 系统为32位的Unix机器,请问sizeof(strData)的值是多少? 在32位系统中,int类型为4个字节,char类型为1个字节,short为2个字节,所以理论上上述结构体占用的空间总共为8个字节: 但是,内存存放数据时如果各种类型合理对齐时,cpu访问数据的效率就比较高:…
在大多数情况下,编译器和C库透明地帮你处理对齐问题.POSIX 标明了通过malloc( ), calloc( ), 和 realloc( ) 返回的地址对于任何的C类型来说都是对齐的.在Linux中,这些函数返回的地址在32位系统是以8字节为边界对齐,在64位系统是以16字节为边界对齐的.有时候,对于更大的边界,例如页面,程序员需要动态的对齐.虽然动机是多种多样的,但最常见的是直接块I/O的缓存的对齐或者其它的软件对硬件的交互,因此,POSIX 1003.1d提供一个叫做posix_memal…
之前若是有人拿个结构体或者联合体问我这个结构占用了多少字节的内存,我一定觉得这个人有点low, 直到某某公司的一个实习招聘模拟题的出现,让我不得不重新审视这个问题, 该问题大致如下: typedef struct _A{ char a; int b; float c; double d; int *pa; char* pc; short e; }A; #pragma pack(pop) int main(int argc, char *argv[]) { printf("size = %d\n&…
1,结构体 在前面我们知道变量和数组都可以用来存储数据,变量用来存储单个数据,数组可以用来存储一组同类型的数据,但你有没有发现--它们都只适合单一属性的数据.那现实生活中,很多对象都是具有多属性的.例如一个人,都具有姓名.年龄.身高.体重等各种属性.那该如何是好呢? 别急,C语言中的结构体属于复合类型,它是其他数据类型构造出的一个新数据类型.结构体可以拥有众多的成员,而且各成员的数据类型可以各不相同.因此,它是非常适合拥有多属性的对象进行存储. Ⅰ,结构体类型的定义 定义格式为: struct…
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢? 开始学的时候,也被此类问题困扰很久.其实相关的文章很多,感觉说清楚的不多.结构体到底怎样对齐? 有人给对齐原则做过总结,具体在哪里看到现在已记不起来,这里引用一下前人的经验(在没有#pragma pack宏的情况下): 原则1.数据成员对齐规则:结构(struct或…
1.C语言中的结构体 1.1 定义 结构体是由一系列相同或不同类型的变量组成的集合. struct 结构体名{               //struct为关键字,“结构体名”为用户定义的类型标识. 数据类型1 成员名1;          //{ }中是组成该结构体的成员,其中数据类型可以是C语言所允许的任何数据类型. 数据类型2 成员名2; ... 数据类型n 成员名n; }; 1.2 结构体的内存分配(方法一) 结构体在内存中分配一块连续的内存,但结构体内的变量并不一定是连续存放的,这涉…
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{   char c1;   int i;   short s;   int j;}a; struct B{   int i;   int j;     short s;   char c1;}b; 结构A没有遵守字节对…
//C语言中结构体中的成员域偏移量 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> typedef struct _student{ ]; int num; }Student; void main(){ Student *p = NULL; printf("%x\n", p);//打印 0 p = p - ; printf(…
http://blog.csdn.net/xing_hao/article/details/6678048 一.内存对齐 许多计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对 齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1的整数,我们就称类型S的对齐要求比T强(严格),而称T比S弱(宽 松).这种强制的要求一来简化了处…
结构体对齐 1--结构体对齐的原因与意义 许多计算机系统对基本数据类型的可允许地址做出了一些限制,要求某种类型的对象的地址必须是某个值K(通常是2,4,8)的倍数,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).这种对其限制不仅简化了处理器与存储系统之间的接口的硬件设计,而且提高了存储系统的性能. 2 -- 结构体对齐包括两个方面的含义 1)结构体总长度 2)结构体内各数据成员的内存对齐,即该数据成员相对结构体的起始位置 3--不同编译器的对其策略 1)Linux沿用…
C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B;sizeof( A)=6, sizeof( B)=8,为什么?注:sizeof(short)=2,sizeof(long)=4 因为:“成员对齐有一个重要的条件,即每个成员按自己的方式对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里默认是8字节)中较小的一…
注意: 出于效率的考虑,C语言引入了字节对齐机制,一般来说,不同的编译器字节对齐机制有所不同,但还是有以下3条通用准则: (1)结构体变量的大小能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: (2)结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding): (3)结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding). 字节对齐第3…
首先我们要更正一个很熟悉的概念,那就是指针不仅仅是“地址”,指针还有一个很重要的特性,那就是“类型”. 指针初始化时,“=”的右操作数; 除外,该语句表示指针为空): 所以 ; 这样的代码是不允许的.在C++里面直接是error的,即使在一些C编译器中以warning的形式提示,但是warning有的时候也很严重.所以这种东西不要用.从const int到int*是不存在隐士转换的. 正确的使用方法是 ; 这样就先使10这个地址增加一个类型,然后在赋值给int *p.看这句话的汇编: 00401…
地址对齐简单来说就是为了提高访问内存的速度. 数组的地址分配比较简单,由于数据类型相同,地址对齐是一件自然而然的事情. 结构体由于存在不同基本数据类型的组合,所以地址对齐存在不同情况,但总体来说有以下规则: 原则1:数据成员对齐规则:结构的数据成员,第一个数据成员放在偏移量(offset)为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储). 原则2:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大…
结构体(struct)大小 本文参考链接:C语言结构体(struct)常见使用方法,链接中的实例代码经实践有几处不准确,本文在引用时已做更改 注意:在结构体定义时不能申请空间(除非是结构体变量),不可以给结构体内部变量初始化 字节对齐 对于结构体中比较小的成员,可能被强行对齐,造成空间的空置,但节省了时间. #pragma pack()可以修改对齐,它设置了对齐的最大单位 字节对齐可参考:(记得看完链接后回来往下看哦) 字节对齐详解 5分钟搞定字节对齐 C++结构体派生时的字节对齐 struct…
Win32平台下的微软C编译器的对齐策略: 1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: 备注:编译器在给结构体开辟空间时,首先找到结构体中最宽的基本数据类型,然后寻找内存地址能被该基本数据类型所整除的位置,作为结构体的首地址.将这个最宽的基本数据类型的大小作为上面介绍的对齐模数. 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节: 备注:为结构体的一个成员开辟空间之前,编译器首先检查预开辟空间的首地址相…
/* 结构体(联合体)对齐规则 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> /* * 原则1.第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储). * 原则2.结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最宽基本类型大小的整数倍地址开始存储. *原则3.结构…
结构体 结构体是将不同类型的数据按照一定的功能需求进行整体封装,封装的数据类型与大小均可以由用户指定. 1 结构体的声明.定义及初始化 1.1 声明结构体类型 struct 结构体名 { 成员列表: }: struct STUDENT { ]; //名字 int age; //年龄 char sex; //性别 int num; //学号 ]; //家庭住址 float score; //分数 }; 1)结构体类型是由基本数据类型组合而成的新的数据类型.结构体类型的成员是由程序员自己定义的,所以…
转自:https://blog.csdn.net/suifengpiao_2011/article/details/47260085 linux中定义对齐字节 typedef struct  sdk_handler { char comm_ver[10];  char name[20]; char reserve[20]; }PACKED  sdk_handler_t; #define PACKED //__attribute__((aligned(1),packed))  // 一字节对齐 首…
参考 百度百科内存对齐 对齐作用 可以使得以最少的次数将操作数加载到寄存器中,如果数据没有对齐,则当CPU以最小读取数据大小从内存读入数据时可能只取到了一部分数据,而对齐情况下可以一次读入. 对齐修改 在程序中可以通过pragma pack(x)指定对齐大小,x即为需要指定的对齐大小.默认情况下32位平台采用4字节对齐,64位平台采用8字节对齐 对齐规则 摘自百科,感觉概括的比较好. 规则一:成员对齐 数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在o…
内存地址对齐,是一种在计算机内存中排列数据(表现为变量的地址).访问数据(表现为CPU读取数据)的一种方式,包含了两种相互独立又相互关联的部分:基本数据对齐和结构体数据对齐 . 为什么需要内存对齐?对齐有什么好处?是我们程序员来手动做内存对齐呢?还是编译器在进行自动优化的时候完成这项工作? 在现代计算机体系中,每次读写内存中数据,都是按字(word,4个字节,对于X86架构,系统是32位,数据总线和地址总线的宽度都是32位,所以最大的寻址空间为232 = 4GB(也 许有人会问,我的32位XP用…
结构体的sizeof先看一个结构体:struct S1{    char c;    int i;}; sizeof(S1)在VC6中按默认设置得到的结果为8.我们先看看sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况S1 s1 = { 'a', 0xFFFFFFFF };定义上面的变量后,加上断点,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么以我的VC6.0(sp6)为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:0012…
转自:http://blog.csdn.net/cainv89/article/details/48447225 1. 结构体(struct) 1.1 结构体的概念 结构体(struct):是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,叫做结构. 结构体(struct):是一种复合数据类型,结构类型. 注:“结构”是一种构造类型,它是由若干“成员”组成的. 每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型. 结构即是一种“构造”而成的数据类型, 那么在说明和使用之前必须先定义它,也就…