Silverlight中动画的性能浅析】的更多相关文章

Silverlight中提供了StoryBoard实现动画,可是StoryBoard的性能实在不敢恭维,特别是动画很大的时候,计算机的CPU和内存的狂增,如此一来性能实在太差,在默认的动画效果中动画实现的效果是 根据每分钟 60帧(标准的是一分钟60帧,即一秒一帧来实现动画的呈现),不过这个过程我们不用担心因为是Silverlight自己计算好的来完成一个好的动画.废话不多说,开始看看有哪几种方式可以来对动画进行优化: 一.使用Object标签的maxFramerate属性 该属性的默认值就是6…
原文http://www.gisall.com/html/32/7232-2418.html 专题地图是突出表现特定主题或者属性的地图.常见专题地图类型有唯一值渲染,分类渲染,柱状图,饼状图,点密度图等.这些在ArcMap里,图层属性的Symbology标签中已有很好的诠释. 三种客户端API中目前为我们提供了现成的UniqueValueRenderer和ClassBreakRenderer功能,但有些食之无味,弃之可 惜.原因有二:1.领导常常并不认可这两种简约而不简单的专题图,因为他们没有看…
如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯.因为在Silverlight中的坐标系与Flash中的坐标系一样,一切都的颠倒的.在标准的数学坐标系中,X轴表示水平轴,Y轴表是垂直轴,然而Silverlight中的坐标系是基于视频屏幕的坐标系. Silverlight中的坐标系统和Flash中的坐标系统是完全一样的,都是采用笛卡尔坐标系统,分为四象限.简单的说就是以X轴表示水平方向并向东方无限延伸,Y轴表示垂直方向并向着南方无限延伸,X和Y轴相交点表示坐标系源…
曾有许多人问我为什么在他们开发的应用中,动画的性能表现都很差.对于这类问题,我往往会问他们:你们有尝试过在硬件层解决动画的性能问题么? 我们都知道,在播放动画的过程中View在每一帧动画的显示时重绘自身.但如果你使用 View layer,使得View被渲染一次后就放到一个屏幕外的缓冲区中(即 layer),让View不断被重用,而不是一次又一次的重绘的话,这类动画性能问题就迎刃而解了. 此外,硬件层对图像的处理都会在GPU上进行缓存,使得我们在播放动画的过程中对View的特定操作的执行效率更高…
基于定时器的动画 定时帧 动画看起来是用来显示一段连续的运动过程,但实际上当在固定位置上展示像素的时候并不能做到这一点.一般来说这种显示都无法做到连续的移动,能做的仅仅是足够快地展示一系列静态图片,只是看起来像是做了运动. 我们之前提到过iOS按照每秒60次刷新屏幕,然后CAAnimation计算出需要展示的新的帧,然后在每次屏幕更新的时候同步绘制上去,CAAnimation最机智的地方在于每次刷新需要展示的时候去计算插值和缓冲. 之前,我们解决了如何自定义缓冲函数,然后根据需要展示的帧的数组来…
transform是CSS3中比较安全的动画(对于性能来说),其中有一些动画属性,来执行不同的变化.今天我们来了解skew的变化原理. skew,其实使用的频率不是很高,当然也没有最低.但是往往,一直都不知道他的变化规则.所以使用起来有点摸不着头脑.动画上的使用,也就没那么优先考虑. skew有两个属性: skewX,skewY.其实变化也就针对这两个值来操作. 首先我们来看,最基本的skew术语. 图中这个方形是一个BOX,skew的默认原点是盒子的中心点(0,0)横向为Y轴,纵向为X轴,这跟…
原文 http://blog.csdn.net/dujingjing1230/article/details/5443003 在Silverlight中因为可以直接从系统的文件夹里面拖出来一个文件直接放到浏览器中,我在想使用这个功能来做成图片上传(或者文件上传),这样的用户体验将会是非常好的. 传统的上传都是打开对话框,选择文件,然后点击上传.步骤比较多.使用Silverlight做的文件上传如下图所示: 直接左键鼠标,拖拽过去就OK了.如下图: 这边文章里不能完全实现服务器端的上传,以及一些效…
现如今,许多页面上均有一些动画效果.适当的动画效果可以在一定程度上提高页面的美观度,具有提示效果的动画可以增强页面的易用性. 实现页面动画的途径一般有两种. 一种是通过操作JavaScript间接操作CSS样式,每隔一段时间更新一次: 一种是直接通过CSS定义动画.第二种方法在CSS3成熟之后被广泛采用. 我们今天只讲第一种实现方式. 一.JavaScript中动画原理 ​ 所谓的动画,就是通过一些列的运动形成的动的画面.在网页中,我们可以通过不断的改变元素的css值,来达到动的效果.  ​ J…
silverlight中显示一个图片有很多的中方法,xaml中的image控件或者自定编写程序来生成image控件. silverlight中显示的图片只能是Bitmap, JPG, PNG(64位颜色的或者灰色的PNG不支持). 请注意那个gif这个动画图片是不能使用的. 下面就一一的说说显示图片的方法. (1) 我们拷贝一个图片到新建的silverlight程序集中,然后新建一个silverlight user control, 名为ImagePage.xaml.然后添加一个Image控件到…
Silverlight 提供一个好的动画基础,但缺少一种方便的方法沿任意几何路径对象进行动画处理.在Windows Presentation Foundation中提供了动画处理类DoubleAnimationUsingPath和PointAnimationUsingPath,使用这些类就可以非常容易的实现沿几何路径的动画处理,本文提供了基于Silverlight的等效动画类,我猜想在以后的版本中Silverlight将会提供该功能的实现. 目前,Silverlight不提供沿任意几何路径对象动…