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<iOS多线程简介>中提到:GCD中有2个核心概念:1.任务(执行什么操作)2.队列(用来存放任务) 那么多线程GCD的基本使用有哪些呢? 可以分以下多种情况: 1.异步函数 + 并发队列 /** * 异步函数 + 并发队列:可以同时开启多条线程 */ - (void)asyncConcurrent { // 1.创建一个并发队列 // dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr); // label…
iOS多线程 GCD Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. *…
多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术.具有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系统包括对称多处理机.多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器.在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫做线程(Thread).利用它编程的概念就叫做多线程.具有多线程能力的计算机因有硬…
ios中多线程有三种,NSTread, NSOperation,GCD 这篇就讲讲GCD的基本用法 平时比较多使用和看到的是: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ), ^{ //异步操作代码块 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ //回到主线程操作代码块 }); }); 比较多的用于更新ui操作 比如从数据库获取数据需要花较长的时…
一.简介 1.1 GCD (Grand Central Dispatch )是Apple开发的一个多核编程的解决方法. Grand 含义是“伟大的.宏大的”,Central含义“中央的”,Dispatch含义是“分发.派遣,调度”: 1.2 GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 二.使用步骤 GCD的使用就2个步骤 1.定制任务 (确定想做的事情) 2.将任务添加到队列中 (GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行) 任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先…
GCD的使用  一:队列    1.串行队列:添加到队列中的任务是一个一个执行的    2.并行(发)队列:添加到队列中的任务是多个同时执行的(一个队列中的多个任务可以同时执行)    3.主队列:里面的任务都是在主线程执行的,可以理解为主队列就是串行队列的一种    4.全局队列:并行(发)队列    二:同步.异步  1.同步:需要后面的任务等待,不会开启新的线程,会直接使用当前的线程   2.异步:不需要后面的任务等待,会开启新的线程     //——————————异步,并行——————…
前言:这篇GCD的博文是本人阅读了很多海内外大神的关于GCD的文章,以及结合之前自己对GCD的粗浅的认识,然后取其精华,去其槽粕,综合起来的笔记,而且是尽可能的以通熟易懂的并且是正确的理论论述方式呈现给读者,同时也是将大神博客中有的深涩的理论理解得通熟易懂之后再转述给读者,这已经是尽可能的让读者可以更深入得去理解和掌握多线程的知识以及GCD的使用技术.最后的附录中,我将会给出所有本人阅读的大神写的关于多线程或者是GCD的文章链接,大家感兴趣的,可以去参考和学习.也许,看我的这篇就够了,因为我就是…
GCD GCD 核心概念 将任务添加到队列,并且指定执行任务的函数 任务使用 block 封装 任务的 block 没有参数也没有返回值 执行任务的函数 异步 dispatch_async 不用等待当前语句执行完毕,就可以执行下一条语句 会开启线程执行 block 的任务 异步是多线程的代名词 同步 dispatch_sync 必须等待当前语句执行完毕,才会执行下一条语句 不会开启线程 在当前执行 block 的任务 队列 - 负责调度任务 串行队列 一次只能"调度"一个任务 disp…
引言 虽然GCD使用很广,而且在面试时也经常问与GCD相关的问题,但是我相信深入理解关于GCD知识的人肯定不多,大部分都是人云亦云,只是使用过GCD完成一些很简单的功能.当然,使用GCD完成一些简单的功能,通常已经能够满足我们的需求了.不过,笔者比较喜欢刨根问底,因此在这里记录下学习的过程. Tips 高手可绕边走!!! 简介 iOS实现提供实现多线程的方案有:NSThread.NSOperation.GCD. 在iOS所有实现多线程的方案中,GCD应该是最有魅力的,而且使用起来也是最方便的,因…
经常使用:规避很多线程相关的复杂的逻辑 为什么会gcd?因为pthread和nsthread要求开发人员对线程相关的知识了解深入; 手动启动线程:加锁/解锁;造成很多隐患 --> 苹果公司给出了gcd的多线程的解决方案(可选的设置) 什么是gcd? GCD: Grand Central Dispatch: 一个多线程的解决方案 dispatch:迅速解决: concurrent:同时发生的,并列的:serial:序列的,串行的   特性:1) 基于c (宜用):2)将原来的子线程做的任务放到队列…
GCD(Grand Central Dispatch) : 牛逼的中枢调度器.苹果自带,纯C语言实现,提供了许多且强大的函数,它能够提高代码的运行效率与多核的利用率. 一.GCD的基本使用 1.GCD中的两个核心概念: •任务: 运行什么任务. •队列: 用来存放任务. (用来调度任务) 个步骤: •1.定制任务. (确定想做的事情) .将任务加入到队列中. •GCD会自己主动将队列中的任务取出, 放到相应的线程中运行. •遵循队列的FIFO原则: 先进先出. 3.同步和异步的差别: (是否开启…
很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解.一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不阻塞主线程,简直完美. 在某些场合,我们还见过另一个“高深”的名词——“异步”.这东西好像和多线程挺类似,经过一番百度(阅读了很多质量层次不齐的文章)之后,很多人也没能真正搞懂何为“异步”. 于是,带着对“多线程”和“异步”的懵懂,很多人又开开心心踏上了多线程编程之旅,比如文章待会儿会提到的GCD.…
最近的项目遇到了很多多线程的问题,借此机会对GCD进行了一番学习并总结.首先说一下什么是GCD,GCD全称 Grand Central Dispatch,是异步执行任务的技术之一.开发者只需要定义想要执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.说到多线程,我们有必要了解一下GCD的两个核心概念. 一.任务和队列 (1)任务:执行什么操作 (2)队列:用来存放任务 将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出放到对应的线程中执行,遵循FIF…
1. GCD 简介 Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率. 为什么要用 GCD 呢? 因为 GCD 有很多好处啊,具体如下: GCD 可用于多核的并行运算 GCD 会自动利用更多的 CPU 内…
//  GCD详解 //  目录: //  1. 创建GCD队列(最常用) //  2. 自定义创建队列 //  3. 使用多线程实现延迟加载 //  4. 使用多线程实现重复(循环) //  5. 使用多线程来控制 多任务数据加载 和 UI 的显示的先后顺序 //  6. 暂停队列 //  7. 恢复队列 // import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet var myLable:UILabel? @IBActi…
在这之前,一直有个疑问就是:gcd的系统管理多线程的概念,如果你看到gcd管理多线程你肯定也有这样的疑问,就是:并发队列怎么回事,即是队列(先进先出)怎么会并发,本人郁闷了好久,才发现其实cgd管理多线程就是把你的异步任务放在一个线程池中,线程池中会保留 一定数量的多线程, 当你执行任务的时候,会根据你放入队列的顺序,根据先进先出的原则把你的异步任务拿出来,放在不同的线程中执行.所以线程是并发的   嘿嘿,本人也是看<操作系统>才明白-———基础才是王道 进程:正在进行中的程序被称为进程,负责…
多线程的重要性不必多言,现代操作系统不可能离开进程线程的抽象.具体到ios应用,我们只能在一个进程中管理线程,主线程不应该去执行非常耗时间的后台操作导致出现卡机现象,后台的事情交给后台线程来完成. Grand Central Dispatch GCD组件包含两大部分,第一个部分是提供了C语言线程同步互斥接口,第二个部分就是dispatch队列. dispatch block的执行最终都会放进某个队列中去进行,它类似NSOperationQueue但更复杂也更强大,并且可以嵌套使用.所以说,结合b…
参考:http://www.jianshu.com/p/2d57c72016c6 GCD 的两个核心概念: 队列 与 任务 一.队列 队列分为串行队列和并发队列, 队列的作用是管理开发者提交的任务,在队列的底层维护了一个线程池,用于执行任务 串行队列底层的线程池, 只维护一个线程 并发队列底层的线程池, 可以维护多个线程 二.任务 任务分为 同步任务 和 异步任务,主要区别是 是否具备开启新线程的能力 综上,只有将 异步任务 添加到 并发队列中,才可以达到并发执行任务的目的(队列满足: 能够维护…
在iOS开发中,苹果提供了三种多线程技术,分别是: (1)NSThread (2)NSOperation (3)GCD 简单介绍一下GCD的使用. GCD全称 Grand Central Dispatch,可以称之为大中央调度.实际上GCD是管理着一个线程池,如何创建线程,如何回收线程,以及分配多少个线程,这些都是GCD来控制的.在开发中,程序员是不用操作线程的相关事情,程序员只需要把应该做的操作放到相应的队列里面即可. 一:自定义队列 GCD中有多种队列,其中自定义的队列有两种:串行队列和并行…
什么是GCD GCD是苹果对多线程编程做的一套新的抽象基于C语言层的API,结合Block简化了多线程的操作,使得我们对线程操作能够更加的安全高效. 在GCD出现之前Cocoa框架提供了NSObject类的 performSelectorInBackground:withObject performSelectorOnMainThread 方法来简化多线程编程技术. GCD可以解决以下多线程编程中经常出现的问题:1.数据竞争(比如同时更新一个内存地址) 2.死锁(互相等待) 3.太多线程导致消耗…
一:基本概念 1:进程:正在运行的程序为进程. 2:线程:每个进程要想执行任务必须得有线程,进程中任务的执行都是在线程中. 3:线程的串行:一条线程里任务的执行都是串行的,假如有一个进程开辟了一条线程,此条线程里有ABC三个任务,则ABC三个任务的执行是串行的,ABC三个任务按顺序一个个执行 4:多线程:一个进程可以开辟多条线程去并行(同时)去执行任务,假如有ABC三个任务,则此进程会开辟多条线程去并发执行ABC三个任务,可以提高运行效率 5:线程的原理:同一时间,cpu只能处理一条线程,而且也…
之前讲过多线程之NSOperation,今天来讲讲代码更加简洁和高效的GCD.下面说的内容都是基于iOS6以后和ARC下. Grand Central Dispatch (GCD)简介 Grand Central Dispatch(GCD) 是异步执行任务的技术之一.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可以统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率.GCD用非常简洁的…
在上一篇中,我们主要讲了Dispatch Queue相关的内容.这篇主要讲一下一些和实际相关的使用实例,Dispatch Groups和Dispatch Semaphore. dispatch_after 在我们开发过程中经常会用到在多少秒后执行某个方法,通常我们会用这个- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay函数.不过现在我们可以使用一个新的…
https://www.jianshu.com/p/072111f5889d 2017.03.05 22:54* 字数 1667 阅读 88评论 0喜欢 1 0. 预备知识 GCD对时间的描述有些新奇 #define NSEC_PER_SEC 1000000000ull #define NSEC_PER_MSEC 1000000ull #define USEC_PER_SEC 1000000ull #define NSEC_PER_USEC 1000ull MSEC:毫秒 USEC:微秒 NSE…
延迟执行任务函数dispatch_after(.....) -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"start"); //dispatch_after 是异步执行的 //队列只决定在哪个线程中执行任务 并不能决定执行时间 /** * 第一个参数: 在哪个时间点执行 * dispatch_time(从哪个时间点开始,经历多少纳秒) * 第二个参数:…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns the default queue that is bound to the main thread. * * @discussi…
转自:http://www.cnblogs.com/pure/archive/2013/03/31/2977420.html Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法. dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取. /*! * @function dispatch_get_main_queue * * @abstract * Returns th…
一. GCD的基本概念 GCD:强大的中枢调度,纯C语言,提供了非常多强大的函数. 任务(block):执行什么操作. 队列(queue):用来存放任务. 同步函数dispatch_sync():不创建新线程,在当前线程中顺序执行队列里的任务. 异步函数dispatch_async():创建新线程,在另一条线程中执行队列里的任务. 串行队列:任务一个接着一个有序的执行. 并发队列:让多个任务并发(同时)执行. 二. 队列 1. GCD中获得串行有2种途径 (1)使用dispatch_queue_…
GCD中有2个核心概念 任务:执行什么操作 队列:用来存放任务 执行任务 同步方法: dispatch_sync dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); queue:队列 block:任务 异步方法: dispatch_async dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block); 同步和异步的区别 同步:只能在当前线程中执行任务,不具…