UCOS-信号标志组(学习笔记)】的更多相关文章

TCP/IP协议族学习笔记: 一.基础概念: (1)TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议. (2)IP(Internet Protocol)网际协议.IP是一种不可靠的无连接数据协议.一种尽最大努力交付的服务. (3)ISP(Internet Service Provider)因特网服务提供者. (4)ISO 国际标准化组织. (5)IEEE 电气和电子project学会. (6)W3C 万维网联盟. (7) OMA 开放移动联盟. (8)RFC(R…
信号标志组即根据各任务的信号进行逻辑运算,根据逻辑运算的结果决定是否进行.发送方指定向那个标志组的哪一位(响应位等于1表明向哪一位发)发1还是0.等待逻辑结果的任务指定等待那个标志组的哪几位.这几位按照什么逻辑运算.…
转载注明出处:Windeal学习笔记 kil和raise kill()用来向进程或进程组发送信号 raise()用来向自身进程发送信号. #include <signal.h> int kill(pid_t pid,int signo); int raise(int signo); Both return: 0 if OK,−1 on error kill向进程号为pid的进程发送signo信号 可以看出 下面两行代码是等价的: kill(getpid(), signo); raise(sig…
ucos另一种任务间通信的机制是消息(mbox),个人感觉是它是queue中只有一个信息的特殊情况,从代码中可以很清楚的看到,因为之前有关于queue的学习笔记,所以一并讲一下mbox.为什么有了queue机制还要用mbox呢,只要设置queue的msg只有一个不就行了?其实很简单,就是为了节约资源,因为使用queue的话需要专门描述queue的机构体os_q,同时需要分配一段内存用来存放msg,而如果直接使用mbox机制的话,就好多了,节约..... 首先从mbox的创建开始,mbox创建的函…
使用ucos实时操作系统是在上学的时候,导师科研项目中.那时候就是网上找到操作系统移植教程以及应用教程依葫芦画瓢,功能实现也就罢了,没有很深入的去研究过这个东西.后来工作了,闲来无聊就研究了一下这个只有几千行代码的操作系统,也没所有的代码都看,只是看了其中部分内容.自己还自不量力的尝试着去写过简单的操作系统,最后写着写着就被带到了ucos的设计思路上了,后来干脆就“copy”代码了,虽说对操作系统内核的理解有很大的帮助,但是很是惭愧啊,智力不够,对操作系统内核的设计者更加仰慕,O(∩_∩)O哈哈…
java学习笔记04--数组 数组复制的方法是使用System类提供的arraycopy()方法,其语法如下: System.arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length); System.arraycopy(源数组,源数组中的起始位置,目标数组,目标数据中的起始位置,要复制的数组元素的数量); public class T { public static void main(String args[…
amazeui学习笔记--css(常用组件7)--输入框组Input-group 一.总结 1.使用:Input group 基于 Form 组件和 Button 组件扩展,依赖这两个组件.在容器上添加 .am-input-group,在标签文字上添加 .am-input-group-label 2.Icon组件及添加文字: <div class="am-input-group"> <span class="am-input-group-label"…
amazeui学习笔记--css(常用组件3)--按钮组Button-group 一.总结 1.按钮组用法:把一系列要使用的 .am-btn 按钮放入 .am-btn-group . 2.按钮工具栏:将 .am-btn-group 放进 .am-btn-toolbar,实现工具栏效果. 3.按钮组大小:给 .am-btn-group 增加 class .am-btn-group-lg 或 .am-btn-group-sm 或 .am-btn-group-xs 改变按钮大小. 4.垂直排列: 使用…
前言:   此文章收录在本人的<学习笔记分享>分类中,此分类记录本人的学习心得体会,现全部分享出来希望和大家共同交流学习成长.附上分类链接:   https://www.cnblogs.com/tibbors/category/1729804.html 学习内容:堆栈 堆栈的优点:临时存储大量数据,便于查找 堆栈中越往顶部地址编号越小 压栈出栈变的都是栈顶 堆栈的操作分解: 前提操作: MOV EBX,13FFDC //BASE MOV EDX,13FFDC //TOP 操作一:压入数据 法一…
在学习笔记(1)中,我们学习了IRP的数据结构的相关知识,接下来我们继续来学习内核中很重要的另一批数据结构: EPROCESS/KPROCESS/PEB.把它们放到一起是因为这三个数据结构及其外延和windows中进程的表示关系密切,我们在做进程隐藏和进程枚举的时候一定会涉及到这3类数据结构,所以这里有必要及时做一下总结,做个学习笔记,理清思路. 1. 相关阅读材料 <windows 内核原理与实现> --- 潘爱民 <深入解析windows操作系统(第4版,中文版)> --- 潘…