contentprovider提供程序间共享数据的统一接口…
我们知道iOS由于沙盒的存在,应用程序不能越过自己的区域去访问别的存储空间的内容,不过可能有许多场景我们需要在应用程序之间共享数据,比如多个应用共用用户名密码进行登录等.虽然我们不能直接通过文件系统来分享数据,不过还是有些方法可以实现,为了方便说明,这里同时创建了两个工程send和receive,实现这两个app之间的信息共享,send负责写数据,receive负责读数据,具体的demo代码可以到这里获取 UIPasteboard 剪贴板是应用程序之间传递数据的简单方式,建议不要使用全局的粘贴板…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6967204 在Android系统中,不同的应用程序是不能直接读写对方的数据文件的,如果它们想共享数据的话,只能通过 Content Provider组件来实现.那么,Content Provider组件又是如何突破应用程序边界权限控制来实现在不同的应用程序之间共享数据的呢?在前面的文章中,我们已经简要介绍过它是通过 Binder进程间通信机制以…
队列的作用是缓冲 缓冲到 队列的空间里.. 线程间共享数据无需竞争 原文 地址  作者  Trisha   译者:李同杰 LMAX Disruptor 是一个开源的并发框架,并获得2011 Duke’s程序框架创新奖.本文将用图表的方式为大家介绍Disruptor是什么,用来做什么,以及简单介绍背后的实现原理. Disruptor是什么? Disruptor 是线程内通信框架,用于线程里共享数据.LMAX 创建Disruptor作为可靠消息架构的一部分并将它设计成一种在不同组件中共享数据非常快的…
因项目需要,需要在DLL中共享数据,即DLL中某一变量只执行一次,在运行DLL中其他函数时该变量值不改变:刚开始想法理解错误,搜到了DLL进程间共享数据段,后面发现直接在DLL中定义全局变量就行,当时脑袋有点犯2了.但既然接触到DLL进程间共享数据段,觉得还是挺重要的,干脆一不做二不休,就详细了解了下有关知识,进行了一些总结,留作备忘. 全局变量在DLL内使用,在同一进程同一DLL文件中的相互调用是正常的,包括指针的使用:不同进程中参数互不影响. 当C#启动后开始加载DLL文件,文件中的初始代码…
有时候我们会遇到window进程间共享数据的需求,例如说我想知道系统当前有多少某个进程的实例. 我们能够在程序中定义一个全局变量.初始化为0.每当程序启动后就加1.当然我们我们能够借助第三方介质来储存这个变量,然后解析. 这样做必须做到先写入后解析.不能实时更新数据.假设不考虑其它储存介质.仅仅是进程中的通信,应该怎么做呢?windows提供了一些可行的方法,以下介绍经常使用的两种. 一.共享数据段 #include "stdafx.h" #include <Windows.h&…
Python中进程间共享数据,除了基本的queue,pipe和value+array外,还提供了更高层次的封装.使用multiprocessing.Manager可以简单地使用这些高级接口. Manager()返回的manager对象控制了一个server进程,此进程包含的python对象可以被其他的进程通过proxies来访问.从而达到多进程间数据通信且安全. Manager支持的类型有list,dict,Namespace,Lock,RLock,Semaphore,BoundedSemaph…
前一篇简单的介绍了iPhone应用程序间通信,主要是通过在被调用应用的Info.plist中加入URL方案,在应用中通过openUrl来实现程序的调用.而应用程序间的数据传递则可以更具url来实现,例如我要在test应用中输入一个参数,将其传递给URLSchemeDemo中.则可以按照下面方法实现: NSString *temp = [NSString stringWithFormat:@"URLSchemeDemoapp:message=%@",self.message.text];…
0x01 DLL在进程间共享数据理论 1.可以在Dll中使用#pragma data_seg建立共享类型的数据段将需要共享的数据分离出来,放置在一个独立的数据段里,并把该段的属性设置为共享,从而实现不同进程的数据共享.并且必须给这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中. #pragma data_seg("SHARED") //建立数据段,这里命名为SHARED char __ShareData[MAX_PATH] = "我是共享数据型蜻…
开发中有时需要进程间传递数据,比如对于只允许单实例运行的程序,当已有实例运行时,再次打开程序,可能需要向当前运行的实例传递信息进行特殊处理.对于传递少量数据的情况,最简单的就是用SendMessage发送WM_COPYDATA消息,所带参数wParam和lParam可以携带相关数据.由于SendMessage是阻塞的,在接收数据进程处理完数据之前不会返回,发送方不会删除或修改数据,因此这种方法是简单且安全的,不过数据量不能太大,否则会由于处理时间过长造成阻塞假死. 用SendMessage发送W…