你说,服务器端回调有啥用呢?这样问,估计不好回答,是吧.不急,先讨论一个情景. 假设现有服务器端S,客户端A开始连接S并调用相关操作,其中有一个操作,在功能上有些特殊,调用后无法即时回复,因为在服务器上要作一些后续,而这些处理也许会消耗一定时间,比如: 向服务器上传了一个文件,但是,为了节约空间或出于其他目的,服务器要对刚上传的文件进行处理(压缩或者多媒体文件转码),这些操作无法马上向客户端回复,而客户端也不可能就停在这里一直在等.我们希望,在客户端上传文件后马上返回,而服务器对文件处理完成后再…
原文:http://vivianyw.blog.163.com/blog/static/134547422201421112349489/ 1. 安装SSH: sudo apt-get install openssh-server denyhosts 2. 更新系统组件 sudo apt-get update sudo apt-get dist-upgrade 3.增加OpenERP用户 sudo adduser --system --home=/opt/openerp --group open…
项目源码下载:  WWW.DI81.COM 分享一个大型进销存供应链项目(多层架构.分布式WCF多服务器部署.微软企业库架构) 这是一个比较大型的项目,准备开源了.支持N家门店同时操作.远程WCF+企业库5.0实现. 这块应该算是库存模块中的核心模块了,因为该块的业务逻辑比较多,比较繁琐,大致讲讲业务逻辑吧,大致的逻辑为:出库单/出库单-->填写订单-->出库/入库-->修改库存信息,按照这个顺序来完成入库出库,顺序不能颠倒,同时还要实现订单的删除,修改,在修改库存信息时由于表和表之间有…
浅议Grpc传输机制和WCF中的回调机制的代码迁移 一.引子 如您所知,gRPC是目前比较常见的rpc框架,可以方便的作为服务与服务之间的通信基础设施,为构建微服务体系提供非常强有力的支持. 而基于.NET Core的gRPC.NET 组件截至2019年11月30日的最新版本为2.25.0,该版本基于.netstrandard2.1进行,能够在.NET Core3.0上非常方便的实现,而且还能方便的迁移到基于.NET Core的windows桌面端开发体系. 在本文中参考微软官方文档的示例,实现…
一.引言 要将Rest与.NET Framework 3.0配合使用,还需要构建基础架构的一些部件.在.NET Framework 3.5中,WCF在System.ServiceModel.Web组件中新增了编程模型和这些基础架构部件. 新编程模型有两个主要的新属性:WebGetAttribute和WebInvokeAttribute,还有一个URI模板机制,帮助你声明每种方法响应使用的URI和动词..NET Framework还提供了一个新的绑定(WebHttpBinding)和新的行为(We…
在标题中我加了一个大家都很熟悉的单词——Session,熟吧?玩过Web开发的朋友肯定在梦中都会见到她. 在Web中为什么要会话呢?毕竟每个用户在一个Web应用中可能不止进行一次操作,比如,某二手飞机交易网站,用户A登陆后,可能他会修改他的个人 信息,他也有可能看好了一架二手飞机,打算入手,就把商品放到他的“购物车”中,这些过程中,都会产生许多与用户A相关的数据,这些数据只是对A有效,而 当用户B登陆后,对于B,又会有他自己的数据,总的一句话就是,每个客户端在服务器上都有其的独立数据存储区,互不…
我们知道,在WCF中,客户端对服务操作方法的每一次调用,都可以被看作是一条消息,而且,可能我们还会有一个疑问:如何知道客户端与服务器通讯过 程中,期间发送和接收的SOAP是什么样子.当然,也有人是通过借助其他工具来抓取数据包来查看.那,有没有办法让程序自己输出相应的SOAP信息呢? 当然有,这就是我们本文要说的,对消息的拦截与篡改,呵,我用了一个不太好听动词——篡改. 由于WCF的模型相对复杂,对于如何拦截和修改消息会让许多刚接触的朋友有点抓狂.是的,虽然MSDN文档都有详细的说明,但估计你也和…
在使用Socket/TCP来传输文件,弄起来不仅会有些复杂,而且较经典的“粘包”问题有时候会让人火冒七丈.如果你不喜欢用Socket来传文件,不妨试试WCF,WCF的流模式传输还是相当强大和相当实用的. 因为开启流模式是基于绑定的,所以,它会影响到整个终结点的操作协定.如果你不记得或者说不喜欢背书,不想去记住哪些绑定支持流模式,可以通过以下方法: 因为开启流模式,主要是设置一个叫TransferMode的属性,所以,你看看哪些Binding的派生类有这个属性就可以了. TransferMode其…
Message翻译成中文,相信各位不陌生,是啊,就是消息,在WCF中也有消息这玩意儿,不知道你怎么去理解它.反正俺的理解,就像我们互发短信一个道理,通讯的双方就是服务器与客户端,说白了吧,就是二者之间的通信. 我们知道一个WCF服务,先是定义服务协定,而服务协定中会有若干个服务操作协定(OperationContract),是这样吧?而所谓的操作协定,就是一个方法. 于是,我的结论出来了,客户端与服务器端通信,每调用一回操作协定就相当于发送/接收一条消息,你干脆理解为一个OperationCon…
在WCF中,服务器与客户端的通讯有单向(单工)和双向(双工)之分.要说有什么形式上的表现,那就是单向与双向生成的SOAP不同,咱们先放下代码不说.但通常情况下,我们也不太需要去研究生成的SOAP是啥样子 的,因为这些都是不需要我们动手的,我们也不必要精通它,没实际用途,你把SOAP玩透了,妹子也不会说你牛B的,我们只需知道某些概念的存在即可. 虽然单向与双向通讯没有UI,我们看不到,但我们有的是实验,为什么说学编程要常做实验,只有实验你才能获得书上学不到的知识. WCF在实验阶段,为了方便,反正…