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"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.浅复制即是指针赋值,复制对象的修改会影响被复制对象:深复制即是真正的对象复制,会复制出来一个副本,这个副本和原对象是完全分开的. Foundation类实现了两个复制的方法:copy和mutableCopy.copy复制出来的是一个不可变的副本,mutableCopy复制出来的是一个可变的副本. 同时注意,产生一个对象的可变副本并不要求被复制的对…
autorelease基本使用 autorelease注意事项 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cur…
OC基础(1) Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 OC基础(2) 类与对象 类的设计 第一个OC类 对象方法的声明和实现 类方法的声明和实现 OC基础(3) 对象的存储细节 函数与方法对比 常见错误 OC基础(4) NSString 类介绍及用法 结构体成员变量 对象和方法之间的关系 对象作为方法的参数连续传递 OC基础(5) #pragma mark指令 OC多文件开发介绍 匿名对象 OC基础(6) getter/setter方法 点语法 Self关键字…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.OC基础知识 1)#import  用于导入头文件,预处理阶段加载引用,只加载一次. 2)OC 依赖于Foundation框架下的头文件Foundation.h,此文件必须引用加载. 3)相较于C语言的导入头文件,头文件需要加上条件编译(#ifndef #define  #endif):防止头文件被多次包含 4)OC中关键字前面添加@符,字符串前面也需添加@符. 5)@autoreleasepool自动释放池:应用程序执行的语境,好处:应用程序会自动对内存进…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.有时要将一些数字数据类型的值当做对象来使用,那么就可以使用NSNumber类,它会根据这些数据的类型创建对象. 2.注意以下代码段: ... NSNumber *num1, *num2, *num3;                             //NSNumber是类 NSInteger myInt;      //NSIntege…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.  函数和方法的区别? (1).方法包含在类内部,而函数不用包含在类里面: (2).方法就是函数的一种. 2.数组中某个元素的读法,比如grades [5]读作“grades sub 5”. 3.关于C语言的数组元素的初始化: (1).直接列出所有元素的值,比如: int integer[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; char le…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.关于分类(category): (1).分类用来拓展现有的类,增加方法,同时可以不必访问主类的源代码,也不用创建子类: (2).只能增加方法,不能增加变量: (3).在代码中也只需要import进父类的h文件,不能编写任何继承的语法,因为不是子类: (4).在分类里添加的新方法会被子类继承. 2.编写一个分类的模板: 原类是MyClass,分类的…
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.字符常量是存放在单引号中的单个字符,字符串常量是存放在双引号中的任意个数的字符. 2.Objective-C把‘\n’看过单个字符. 3.int在16位机里取值范围是-32768至32767,在32位机里取值范围是-2147483648至2147483647. 而unsinged int则为16位机0到65535,32位机0到4294967295…
前言 做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱.所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础.UI控件.多线程.动画.网络.数据持久化.自动布局.第三方框架等几个模块进行梳理.本系列的所有博文集合参见:iOS开发知识梳理博文集.本文主要介绍 OC基础--数据类型与表达式. 一 数据类型 Objective-C是在C语言基础上拓展出的新语言,所以它是完全兼容C语言代码的,C语言中的基本数据类型如in…
前言 做iOS开发有3年了,从当初的小白到现在,断断续续看过很多资料,之前也写过一些博文来记录,但是感觉知识点都比较凌乱.所以最近准备抽时间把iOS开发的相关知识进行一个梳理,主要分为OC基础.UI控件.多线程.动画.网络.数据持久化.自动布局.第三方框架等几个模块进行梳理.本系列的所有博文集合参见:iOS开发知识梳理博文集.本文主要介绍 OC基础--字符串. 字符串应该是我们开发过程中用的最多的一种数据类型了,一般与后台的请求交互都跟字符串有关,不管是json串还是其他的数据格式,后台提供的绝…