《Code Complete》ch.23 调试】的更多相关文章

WHAT? 调试——发现错误的一种手段 WHY? 相对于不善于调试的程序员,善于调试的程序员只需要前者1/20的时间就可以找出问题所在 HOW? 科学的调试方法 把错误的发生稳定下来:假设-证实/证伪 确定错误原因:二分法 同他人讨论问题 忏悔式调试 抛开问题,休息一下 修正问题 动手之前先要理解问题 理解程序本身,而不仅仅是问题 验证对错误的分析 放松一下 治本,而不是治标 修改代码时一定要有正确的理由:不要随机地修改代码,在没有理解代码时对她做的改动越大,你对她能正确工作的信息就越低 检查自…
VS Code - Debugger for Chrome调试JavaScript的两种方式 最近由于出差的缘故,博客写的不是很多,一直想写一篇VS Code - Debugger for Chrome相关的文章,没想到一直拖到了今天.VS Code 开源以后确实在社区得到了很多人的支持,当中很多优点想必不用我多说,今天讨论的主题是Debugger for Chrome这个插件的使用.在网上简单找了一下,没有找到这个主题讲的特别好的文章,于是笔者写了这篇文章. 说实话,看了如下这篇文章,对于如何…
一.背景 使用Visual Studio Code写了一个简单的Html页面,想调试下其中script标签里的javascript代码,网上查了一通,基本都是复制粘贴或者大同小异的文章,就是要安装Debugger for Chrome插件,修改launch.json配置信息,F5启动,这些都照做了,但是仍有两个问题,一个是Html文件里不能打断点,只能在js文件里面打,二是chrome打开后说连接不到localhost,下面分别讲讲是怎么解决. 二.Html文件中不能打断点问题 默认情况下,VS…
最新文章:http://www.cnblogs.com/linezero/p/VSCodeNETCore.html 使用VS Code 从零开始开发并调试.NET Core 应用程序,C#调试. 上一篇 使用VS Code开发 调试.NET Core 应用程序 得到了大家的支持. 现在为大家带来从零开始教程,让你更好的了解.NET Core 应用程序.使用VS Code 开发C# 程序 并调试程序. 并且也会解决上一篇所遗留的一些问题. 环境安装 本文开发的实际环境: win10 x64 VSC…
最近在看code complete,学习了一些东西,作为点滴,记录下来. 关于类: 类的接口抽象应该一致 类的接口要可编程,不要对类的使用者做过多的假设.不要出现类似于:A的输入量一定要大于多少小于多少,一定要在某个函数前call之类的限制,而应该在assert等地方加入这些判断,让代码去做限制,而不是注释. 代码阅读的次数要比写的次数多得多 类的成员变量表征类拥有怎样一个属性 类的继承表征类还可以有另一个特殊的版本 类用到的其他类的次数叫做扇入(fan in),越少越好 要在构造函数中对所有的…
原文链接:http://www.cnblogs.com/CLR010/p/5276077.html visual studio code(vscode) 调试php   1.下载vscode (visual studio code). 2.安装vscode 扩展 php-debug 安装步骤见 https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=felixfbecker.php-debug. 3.安装wampserver,我安装的是2.5 版本…
重读code complete 说说代码质量 2014年的第一篇文章本来计划写些过去一年的总结和新年展望,但是因为还有一些事情要过一阵才能完成,所以姑且不谈这个,说说最近重读code complete 的收获吧. 记得第一次读code complete 还是刚毕业的时候,身边好多朋友极力向我推荐此书,于是我就买了一本读起来,可能是当时功力不够,读起来总是觉得没啥味道,而且极为枯燥,总觉得不如<深入浅出MFC>,<CLR Var C#>,<Windows Internals&g…
Code Complete 读后总结和新的扩展阅读计划 用了一年时间终于将代码大全读完了,在这里做一个简单的总结,并安排下一阶段的扩展阅读计划. 1.选择代码大全作为我程序员职业入门的第一本书,我认为是很正确的.这本书语言生动,擅于用隐喻说明深刻的编程原理,虽然并不是写给新手看的,但作为一个新手,我依然从中学到了很多.    2.这本书有很多一针见血的论述:设计是一个启发式过程:编程的最大难题是解决其复杂性:要深入一种语言编程而不是在一种语言上编程,等等.    3.实践是这本书的核心,它提供了…
WHAT? 重构(refactoring),Martin Fowler将其定义为“在不改变软件外部行为的前提下,对其内部结构进行改变,使之更容易理解并便于修改”. WHY? 神话:一个管理很完善的软件项目,应该首先以系统化的方法进行需求开发,定义一份严谨的列表来描述程序的功能.设计完全遵循需求,并且完成的相当仔细,这样就让程序员的代码编写工作从头到尾直线型地工作.表明绝大多数代码首次编写后就已完美,测试通过即可被抛诸脑后.代码被修改的惟一时机发生在交付使用后在新版本进行功能的添加 现实:在初始开…
WHAT? 所有的协同构建技术都试图通过这样那样的途径,将展示工作的过程正式化,以便将错误暴露出来 WHY? 提高缺陷检出率,从而缩短开发周期,降低开发成本 发现不明显的错误信息,如不恰当的注释.硬编码的变量值.重复出现需要统一的代码模式——这些是测试所发现不了的 让人们知道他们的代码将要被复查,这样他们会小心谨慎检查自己的工作 提供技术交流平台,提升开发者水平 HOW? 结对编程 用编码规范来支撑编程 不要让结对编程变成旁观 不要强迫在简单的问题上使用结对编程 有规律地对结对人员和分配的工作任…