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今天,在读javascript异步编程的js事件深入理解部分的时候,了解到了requestAnimationFrame 这个api,在这里记录一下. 原文: setTimeout 和 setInterval 就是些不精确的计时工具.在Node中,如果只是想产生一个短时延迟,请使用 process.nextTick.在 浏 览 器 端 , 请 尝 试 使 用 垫 片 技 术 (shim ) ③ : 在 支 持requestAnimationFrame 的 浏 览 器 中 , 推 荐 使 用requ…
其实并不能找到好的词语来形容过去的一年,感觉就如此平淡的过了!没有了毕业的稚气,看事情淡了,少了一丝浮躁,多了一分认真.2016也许就是那句话-多读书,多看报,少吃零食多睡觉,而我更愿意说--Be Better. 工作 我并不在一个互联网公司,在纯粹的工作中好像并没有什么令人激动的事情.公司氛围很好,能让人随时保持最高的精力,在我司工作是幸福的,有一群可爱的同事,和谐的氛围能然你感受到无比温暖. 过去一年的工作好像并没有特别的可以拿出来说的地方,做了web api,做了前端,做了后台:也像我自己…
前言 在研究canvas的2D pixi.js库的时候,其动画的刷新都用requestAnimationFrame替代了setTimeout 或 setInterval 但是jQuery中还是采用了setInterval,我这章就研究下顺便改造下jQuery的动画 定时器 jQuery动画的实现考虑到兼容与易用性采用了setInterval来不断绘制新的属性值,从而达到动画的效果. 大部分浏览器的显示频率是16.7ms,由于浏览器的特性,setInterval会有一个丢帧的问题 即使向其传递毫秒…
//======================[git]部分 主题部分还是按照网上的办法进行安装. 安装的话  分为两个办法(一个是yum (contos办法)  或者sudo(ubuntu办法)    另外一种则是 网络下载安装包后进行安装) 安装完成之后创建一个主体git账号,然后在/home/账号  下创建一个git仓库  //注意:如需要添加成员,需要将成员与主体git账号分为同一个用户组,然后将git仓库文件的权限改为  777   , 这样所有的git用户才能够对该git仓库进行操…
与setTimeout和setInterval不同,requestAnimationFrame不需要设置时间间隔.这有什么好处呢?为什么requestAnimationFrame被称为神器呢?本文将详细介绍H5新增的定时器requestAnimationFrame 引入 计时器一直是javascript动画的核心技术.而编写动画循环的关键是要知道延迟时间多长合适.一方面,循环间隔必须足够短,这样才能让不同的动画效果显得平滑流畅:另一方面,循环间隔还要足够长,这样才能确保浏览器有能力渲染产生的变化…
很久没有更新博客了...为了双十一准备了不少活动,终于结束了,有时间静静的坐下来总结一下了,在活动中最常用的就是倒计时了,晚上也有很多倒计时的例子了,那么今天带来的是一个新的方法和思路. 既然要介绍新的方法那就要先说说现在已有的方法的特点了~相信很多刚刚出校门的孩子们还在用setinterval方法来做定时器吧,这种方法可以说是最简单和最明了的方法了,可是这样也带来了很明显的缺点,那就是setinterval方法在移动端上并不准确,而且及其消耗性能,在配置比较差的机型上还会卡死,所以为了流畅的倒…
× 目录 [1]引入 [2]特点 [3]使用[4]兼容[5]应用 前面的话 与setTimeout和setInterval不同,requestAnimationFrame不需要设置时间间隔.这有什么好处呢?为什么requestAnimationFrame被称为神器呢?本文将详细介绍H5新增的定时器requestAnimationFrame 引入 计时器一直是javascript动画的核心技术.而编写动画循环的关键是要知道延迟时间多长合适.一方面,循环间隔必须足够短,这样才能让不同的动画效果显得平…
HTML5/CSS3时代,我们要在web里做动画选择其实已经很多了: 你可以用CSS3的animattion+keyframes; 你也可以用css3的transition; 你还可以用通过在canvas上作图来实现动画,也可以借助jQuery动画相关的API方便地实现; 当然最原始的你还可以使用window.setTimout()或者window.setInterval()通过不断更新元素的状态位置等来实现动画,前提是画面的更新频率要达到每秒60次才能让肉眼看到流畅的动画效果. 现在又多了一种…
一,开篇分析 Hi,大家好!大熊君又和大家见面了,(*^__^*) 嘻嘻……,这系列文章主要是学习Html5相关的知识点,以学习API知识点为入口,由浅入深的引入实例, 让大家一步一步的体会"h5"能够做什么,以及在实际项目中如何去合理的运用达到使用自如,完美驾驭O(∩_∩)O~,好了,废话不多说,直接进入今天的主题, 今天主要讲的是“requestAnimationFrame API”及在客户端浏览器中的作用,并且会引入一个实际的例子做为讲解的原型范例,让我们先来看看“request…
自打学习canvas动画以来,都说requestAnimationFrame好,就一直用,也没觉得有什么太过于特殊的地方,直到刚才,在写完前面的"小球碰撞墙壁----干掉误差"之后,,突然想去看看如果这里改回setInterval,会是个什么样,差距究竟有多大? 结果....一看吓一跳,差距太大了,说难听点,setInterval...简直像屎一样 具体结果,只需要将前面那篇里面的gamleLoop方法和该方法前面的那句gameLoop()  替换成下面的代码,一看就知道了. func…