NIO之DatagramChannel】的更多相关文章

1. Java NIO中的DatagramChannel是一个能收发UDP包的通道.因为UDP是无连接的网络协议,所以不能像其它通道那样读取和写入.它发送和接收的是数据包. 2. DatagramChannel的使用 (1)打开 DatagramChannel 下面是 DatagramChannel 的打开方式: DatagramChannel channel = DatagramChannel.open(); channel.socket().bind(new InetSocketAddres…
Java NIO中的DatagramChannel是一个能收发UDP包的通道.操作步骤: 1)打开 DatagramChannel 2)接收/发送数据 同样它也支持NIO的非阻塞模式操作,例如: public static void main(String[] args){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { server(); } }).start(); new Thread(new Runnable() { @O…
Java NIO中的DatagramChannel是一个能收发UDP包的通道.操作步骤:打开 DatagramChannel接收/发送数据 代码举例: package com.soyoungboy.nio; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.DatagramChannel; import java.n…
DatagramChannel 最后一个socket通道是DatagramChannel.正如SocketChannel对应Socket,ServerSocketChannel对应ServerSocket,每一个DatagramChannel对象也有一个关联的DatagramSocket对象.不过原命名模式在此并未适用:“DatagramSocketChannel”显得有点笨拙,因此采用了简洁的“DatagramChannel”名称.正如SocketChannel模拟连接导向的流协议(如TCP/…
Part 1: The asynchronous channel APIs The More New I/O APIs for the Java™ Platform (NIO.2) is one of the major new functional areas in Java 7, adding asynchronous channel functionality and a new file system API to the language. Developers will gain s…
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紧接着上一章,我们继续来研究NIO,上一章中我们讲了NIO 中最常见的操作即文件通道的操作,但实际上NIO的主要用途还是在于网络通信,那么这个时候就会涉及到选择器,这一章我们就会对其进行讲解操作. 一.阻塞和非阻塞 传统的 IO 流都是阻塞式的.也就是说,当一个线程调用 read() 或 write()时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不能执行其他任务.因此,在完成网络通信进行 IO 操作时,由于线程会阻塞,所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理,当服…
简介:本文主要介绍了JAVA NIO中的Buffer, Channel, Selector的工作原理以及使用它们的若干注意事项,最后是利用它们实现服务器和客户端通信的代码实例. 欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. ByteBuffer 1.1直接缓冲区和非直接缓冲区 下面是创建ByteBuffer对象的几种方式 static ByteBuffer allocate(int capacity) Allocates a…
NIO java NIO简介 Java NIO 简介 是从java1.4版本开始引入的一个新的IO AP可以替代标准java  IO API NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的,基于通道的IO操作,NIO将以更加高效的方式进行文件的读与写操作.         2Java NIO 与IO的主要区别 IO NIO 面向流 面向缓冲区 阻塞IO 非阻塞 无 选择器 传统IO NIO 通道负责连接,缓冲区负责数据的传输. /** * Buffer(缓冲区…
同步与阻塞 同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的. 同步:执行一个操作之后,进程触发IO操作并等待(阻塞)或者轮询的去查看IO的操作(非阻塞)是否完成,等待结果,然后才继续执行后续的操作. 异步:执行一个操作后,可以去执行其他的操作,然后等待通知再回来执行刚才没执行完的操作. 非阻塞是针对于进程在访问数据的时候,根据IO口的状态返回不同的状态值.阻塞方式下读取或者写入函数将一直等待,而非阻塞方式下,读取或者写入函数会立即返回一个状态值. 阻塞:进程给CPU传达一个任务之后,一直等待CPU处…