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H264是新一代的编码标准,以高压缩高质量和支持多种网络的流媒体传输著称,在编码方面,我理解的他的理论依据是:参照一段时间内图像的统计结果表明,在相邻几幅图像画面中,一般有差别的像素只有10%以内的点,亮度差值变化不超过2%,而色度差值的变化只有1%以内.所以对于一段变化不大图像画面,我们可以先编码出一个完整的图像帧A,随后的B帧就不编码全部图像,只写入与A帧的差别,这样B帧的大小就只有完整帧的1/10或更小!B帧之后的C帧如果变化不大,我们可以继续以参考B的方式编码C帧,这样循环下去.这段图像…
从TS流定位H264的每一个视频帧开始,判断出帧类型(待续)…
H264码流结构分析 http://blog.csdn.net/chenchong_219/article/details/37990541 1.码流总体结构: h264的功能分为两层,视频编码层(VCL)和网络提取层(NAL).H.264 的编码视频序列包括一系列的NAL 单元,每个NAL 单元包含一个RBSP.一个原始的H.264 NALU 单元常由 [StartCode] [NALU Header] [NALU Payload] 三部分组成,其中 Start Code 用于标示这是一个NA…
最近使用h264码流数据进行录像,但是录出来的第一帧有马赛克,究其原因是录像的第一帧不是关键帧,所以需要录像是需要判断第一帧是否是关键帧,方法有两种,第一种是原码流的基础上查找,第二种是将原码流传递给ffmpeg让ffmpeg判断key_frame,第二种相对简单,但是由于这样一来录像和解码视频切合的太紧密,之后修改比较麻烦,所以选择第一种方案,查看注释1可以明白如何检测h264码流的关键帧,下面是我截取原码流的关键帧和p帧 0000000 :是sps 0000000  :  是pps 0000…
我们能够简单的编写一个多帧的窗体,而且能够随意的划分窗体区域. <frameset rows="*,*,*"> <frameset cols="*,*"> <frame src="http://www.baidu.com"> <frame src="http://www.csdn.net"> </frameset> <frameset cols="*,…
一.执行引擎      “虚拟机”的概念是相对于“物理机”而言的,这两种“机器”都有执行代码的能力.物理机的执行引擎是直接建立在硬件处理器.物理寄存器.指令集和操作系统层面的:而“虚拟机”的执行引擎是自己实现的,因此可以自定义指令集和执行引擎的结构体系,而且可以执行那些不能被硬件直接支持的指令. 在不同的“虚拟机”实现里面,执行引擎在执行JAVA代码的时候有两种方式:解析实行(通过解释器执行)和编译执行(通过即时编译器编译成本地代码执行). 二.运行时数据结构 栈帧       栈帧是用于支持虚…
I‑frame (Intra-coded picture): 即完整的一张图片 P‑frame (Predicted picture): 与前面一张图片的区别的区域 B‑frame (Bidirectional predicted picture):与前面以及后面的图片的区别区域   众所周知,视频一般是由多张图片进行组成的.   I帧 现在有一段影片如下: 该影片总共是20张图片组成的,每一张完整的图片我们都可以叫做I帧.假如每张JPEG的图片大小为100KB,那么传输两张图片即为100 *…
以太网帧http://blog.csdn.net/guoshaobei/article/details/4768514 Ethernet的帧格式 (转)  http://jiangqiaosun.blog.163.com/blog/static/260981820101022114138277/ 数据链路层 http://rabbit.xttc.edu.cn/rabbit/htm/artical/2010831172946.shtml Ethernet Frame http://www.info…
前言 为进行基础回炉,接下来一段时间我将持续更新汇编和操作系统相关知识,希望通过屏蔽底层细节能让大家明白每节所阐述内容.当我们写下如下C代码时背后究竟发生了什么呢? #include <stdio.h> int main() { , b = ; int func(int a, int b); int c = func(a, b); printf("%d\n%d\n%d\n",a, b, c); } int func(int a, int b) { ; return a +…
前言 上一节内容我们对在32位操作系统下堆栈帧进行了详细的分析,本节我们继续来看看在64位操作系统下对于过程调用在处理机制上是否会有所不同呢? 堆栈帧 我们给出如下示例代码方便对照汇编代码看,和上一节有所不同的是函数调用多了几个参数. #include <stdio.h> int main() { ,b = , c = , d = , e = ,f = , g = ,h = ; int func(int a, int b,int c,int d,int e,int f ,int g,int h…