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" ojc-c 是通过一种"referring counting"(引用计数)的方式来管理内存的, 对象在开始分配内存(alloc)的时候引用计数为一,以后每当碰到有alloc,new,[mutable]copy,retain的时候引用计数都会加一, 每当碰到release和autorelease的时候引用计数就会减一,如果此对象的计数变为了0, 就会被系统销毁. "网摘 自从ARC以后 我们不需要手动释放内存 但是有时候 我们仍然需要手动释放,以便更加精准的管理内…
iOS学习笔记之Category 写在前面 Category是类别(也称为类目或范畴),使用Category,程序员可以为任何已有的类添加方法.使用类别可以对框架提供的类(无法获取源码,不能直接修改)进行扩展 Category的作用有以下几点: 将同一个类的实现分散到不同的文件或不同的框架中,方便代码的管理. 创建对私有方法的前向引用,当其他类中的方法没有实现时,访问其他类的私有方法时编译器会报错,这是使用类别,在类别中声明这些方法,编译器就不会报错 向对象添加非正式协议,创建一个NSObjec…
iOS学习笔记之ARC内存管理 写在前面 ARC(Automatic Reference Counting),自动引用计数,是iOS中采用的一种内存管理方式. 指针变量与对象所有权 指针变量暗含了对其所指向对象的所有权 当某个方法(或函数)有一个指向某个对象的局部变量时,可以称该方法(或函数)拥有该变量所指向的对象,如: int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // insert code here... NSSt…
一.<NSObject>协议和代理模式 1.在NSObject.h头文件中,我们可以看到 // NSObject类是默认遵守<NSObject>协议的 @interface NSObject <NSObject> { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; } // 往上翻看到NSObject协议的声明@protocol NSObject/* 中间一大堆方法的声明*/@end 然后我就产生疑问了,为什么我们自己定义的协议是这样,后面加上了<…
  IOS学习笔记48--一些常见的IOS知识点+面试题   1.堆和栈什么区别? 答:管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制:对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak. 2.数组和链表什么区别? 答:数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素. 链表恰好相反,链表中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联系到一起. 3.delegate和notification什么区别,什么情况使用?…
压缩图片,图片的大小与我们期望的宽高不一致时,我们可以将其处理为我们想要的宽高. 传入想要修改的图片,以及新的尺寸 -(UIImage*)imageWithImage:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize { // Create a graphics image context UIGraphicsBeginImageContext(newSize); // Tell the old image to draw in this new cont…
在iOS学习23之事件处理中,小编详细的介绍了事件处理,在这里小编叙述一下它的相关原理 1.UITouch对象 在触摸事件的处理方法中都会有一个存放着UITouch对象的集合,这个参数有什么用呢? (1)UITouch 对象的简介 当用户用一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的 UITouch 对象 一根手指对应一个 UITouch 对象 UITouch 的作用 保存着根手指相关的信息,比如触摸的位置.时间.阶段 当手指移动时,系统会更新同一个 UITouch 对象,使之能够一直保持该手指…
iOS学习笔记——AutoLayout约束 之前在开发iOS app时一直以为苹果的布局是绝对布局,在IB中拖拉控件运行或者直接使用代码去调整控件都会发上一些不尽人意的结果,后来发现iOS在引入了AutoLayout的同时也引入了约束.约束的存在使得iOS的AutoLayout相当于Android中的相对布局. 一个控件在父容器中的渲染出来,有两方面的要素,一个是大小(Size),另一个是位置(Location).其实每个空间的初始化方法都会那么一个initWithFrame,Frame就包含了…
将 CocoaPods 安装后,按照 CocoaPods 的使用说明就可以将 FMDB 第三方集成到工程中,具体请看博客iOS学习46之第三方CocoaPods的安装和使用(通用方法) 1. FMDB简介 1> 概述 iOS 中原生的 SQLite API 在进行数据存储的时候,需要使用 C语言 中的函数,操作比较繁琐.于是,就出现了一系列将SQLite API 进行封装的库,例如 FMDB.PlausibleDatabase.SQLitePersistentObjects 等. FMDB 是一…
一.iOS学习路线图   二.iOS学习路线图--视频篇       阶 段 学完后目标 知识点 配套学习资源(笔记+源码+PPT) 密码 基础阶段 学习周期:24天       学习后目标:       C语言与Objective-C语言的基本使用,能够很好的了解c语言面向过程的开发本质,objective-C面向对象的本质,能够开发出猜拳游戏,联系人管理系统等项目 C语言基础       系统与开发工具的基本使用.基本数据类型.判断与循环语句.函数与变量作用域 2016年最新iOS基础班视频…