本系列文章由 @yhl_leo 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/yhl_leo/article/details/50593825 首先看一下Rect对象的定义: typedef Rect_<int> Rect; 再看Rect_的定义: /*! The 2D up-right rectangle class The class represents a 2D rectangle with coordinates of the specified da…
CSS clip:rect矩形剪裁功能及一些应用介绍 by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1565 一.长话短说 CSS中有一个属性叫做clip,为修剪,剪裁之意.配合其属性关键字rect可以实现元素的矩形裁剪效果.此属性安安稳稳地存在于CSS2.1中,且使用上基本上没有类似于max-height/display:table-cell等浏览器的兼容性问题.但…
转载: Rect_类有些意思,成员变量x.y.width.height,分别为左上角点的坐标和矩形的宽和高.常用的成员函数有Size()返回值为一个Size,area()返回矩形的面积,contains(Point)用来判断点是否在矩形内,inside(Rect)函数判断矩形是否在该矩形内,tl()返回左上角点坐标,br()返回右下角点坐标.值得注意的是,如果想求两个矩形的交集,并集,可以用如下格式 Rect rect = rect1 & rect2; Rect rect = rect1 | r…
package zhongqiuzuoye; //自己写的方法 public class Rect { public double width; public double height; Rect(double width,double height) //带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化; { this.width=width; this.height=height; } Rect() //不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10. { width=10…
Mat最大的优势跟STL很相似,都是对内存进行动态的管理,不需要之前用户手动的管理内存,Mat这个类有两部分数据.一个是matrix header(矩阵头),这部分的大小是固定的,包含矩阵的大小,存储的方式,矩阵存储的地址等等.另一个部分是一个指向矩阵包含像素值的指针. Mat A, C; // creates just the header parts A = imread(argv[], CV_LOAD_IMAGE_COLOR); // here we’ll know the method…