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一.定义 实时传输协议(Real- time Transport Protocol,RTP)是在Internet上处理多媒体数据流的一种网络协议,利用它能够在一对一(unicast,单播)或者一对多 (multicast,多播)的网络环境中实现传流媒体数据的实时传输. RTP通常使用UDP来进行多媒体数据的传输,但如果需要的话可以使用TCP或者ATM等其它协议. 二.协议格式 1 2 3 4 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-…
转自:https://www.cnblogs.com/yoyotl/p/5650101.html 一.定义 实时传输协议(Real- time Transport Protocol,RTP)是在Internet上处理多媒体数据流的一种网络协议,利用它能够在一对一(unicast,单播)或者一对多 (multicast,多播)的网络环境中实现传流媒体数据的实时传输. RTP通常使用UDP来进行多媒体数据的传输,但如果需要的话可以使用TCP或者ATM等其它协议. 二.协议格式 0 1 2 3 4 0…
1. RTP提供抖动补偿和数据无序到达检测的机制 2. RTP 本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于底层服务去实现这一过程. RTP标准定义了两个子协议,RTP和RTCP. 数据传输协议RTP,用于实时传输数据.该协议提供的信息包括:时间戳(用于同步).序列号(用于丢包和重排序检测).以及负载格式(用于说明数据的编码格式). 控制协议RTCP,用于QoS反馈和同步媒体流.相对于RTP来说,RTCP所占的带宽非常小,通常只有5%. 使用 RTP 使用偶数端口号接收发送数…
from:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5807694 最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说…

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RTP学习(三)RTP/RTCP/RTSP数据包格式 h264RTP打包描述的较为详细(含SDP中sps等信息的描述) UDP.TCP.RTP三种协议的总结 http://super-and-star.blog.163.com/blog/static/1095294122011325111119243/ 使用wireshark检测RTP丢包问题 RTP协议之Header结构解析(扩展头部等) RTP协议的报文头格式结构 sdp描述示例-- a=rtpmap:101 telephone-event…
最近做视频编解码部分,传输采用RTP协议.对学习做个记录 1.简介 实时传输协议(Real-time Transport Protocol或简写RTP)是一个网络传输协议,它是由IETF的多媒体传输工作小组1996年在RFC 1889中公布的.RTP被定义为传输音频.视频.模拟数据等实时数据的传输协议,与传统的注重的高可靠的数据传输的运输层协议相比,它更加侧重的数据传输的实时性,此协议提供的服务包括数据顺序号.时间标记.传输控制等.RTP通常与辅助控制协议RTCP一起工作,RTP只负责实时数据的…
参考: 1,live555学习笔记10-h264 RTP传输详解(2) http://blog.csdn.net/niu_gao/article/details/6936108 2,H264 sps pps解析 http://download.csdn.net/detail/gyley2/5008185#comment…
虽然还是没有搞出来,但总感觉快了哈哈(哪来的自信) 1.RTP协议接受数据 #region 1-RTP协议变量声明 RTPSession session; RTPReceiver receiver; RTPParticipant participant; private Dictionary<uint, List<RTPPacket>> Clients; #endregion #region 对RTP进行初始化,并接收数据,调用之后就可以接收数据了 session = new RT…
一.流媒体简介 随着Internet的日益普及,在网络上传输的数据已经不再局限于文字和图形,而是逐渐向声音和视频等多媒体格式过渡.目前在网络上传输音频/视频(Audio/Video,简称A/V)等多媒体文件时,基本上只有下载和流式传输两种选择.通常说来,A/V文件占据的存储空间都比较大,在带宽受限的网络环境中下载可能要耗费数分钟甚至数小时,所以这种处理方法的延迟很大.如果换用流式传输的话,声音.影像.动画等多媒体文件将由专门的流媒体服务器负责向用户连续.实时地发送,这样用户可以不必等到整个文件全…
from:http://wenku.baidu.com/view/aaad3d136edb6f1aff001fa5.html 一.流媒体概念 流媒体包含广义和狭义两种内涵:广义上的流媒体指的是使音频和视频形成稳定和连续的传输流和回放流的一系列技术.方法和协议的总称,即流媒体技术:狭义上 的流媒体是相对于传统的下载-回放方式而言的,指的是一种从Internet上获取音频和视频等多媒体数据的新方法,它能够支持多媒体数据流的实时传输和 实时播放.通过运用流媒体技术,服务器能够向客户机发送稳定和连续的多…