[c++]对象指针,引用的操作】的更多相关文章

JavaScript高级程序设计-第3版-中 有这么一段话: 在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象.为此,引用类型的值是按引用访问的①. ① 这种说法不严密,当复制保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用.但在为对象添加属性时,操作的是实际的对象. 这里的重点是①的注释,初次看的时候没有理解,后来理解了,举个例子: 先看①的前半句,比较好理解: 当复制保存着对象的某个变量时,操作的是对象的引用. var a = { n: 2 }; //这里把 { n: 2 } 赋值给 a,实…
1.time类保存在"htime.h"中.要求: ⑴ 数据成员包括时(hour).分(minute).秒(second),为私有成员: ⑵ 能给数据成员提供值的成员函数(默认值为0时0分0秒): ⑶ 能分别取时.分.秒. ⑷ 能输出时.分.秒(用":"分隔).并显示上午(am)或下午(pm): ⑸ 有默认值的构造函数(默认值为0时0分0秒). 说明:成员函数均定义为公有成员. 2.编写一个測试time类的main()函数(存放在exp_104.cpp)中.要求: ⑴…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
java是根据面向对象编程,因此有类和对象的概念,类分为普通类与抽象类. 一.定义类 类由N个 构造器  成员变量  方法组成,可以不定义,也可以根据语法定义N个. [修饰符] class 类名{ 构造器*N个 成员变量*N个 方法*N个 } 1.类的修饰符只能是public final abstract 三种之一,或者不修饰 ,类名一般大写开头,驼峰命名 (一).成员变量的定义 [修饰符] 数据类型  变量名 : [修饰符] 数据类型  变量名  = 默认值: 1.修饰符:  可以不写(默认)…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
先看第一种情况:返回一个局部对象的引用.它的问题在于,局部对象 ----- 顾名思义 ---- 仅仅是局部的.也就是说,局部对象是在被定义时创建,在离开生命空间时被销毁的.所谓生命空间,是指它们所在的函数体.当函数返回时,程序的控制离开了这个空间,所以函数内部所有的局部对象被自动销毁.因此,如果返回局部对象的引用,那个局部对象其实已经在函数调用者使用它之前被销毁了. 第二种情况:返回函数内部用new初始化的指针的引用 inline const rational& operator*(const…
浅谈Java中的对象和对象引用 在Java中,有一组名词经常一起出现,它们就是“对象和对象引用”,很多朋友在初学Java的时候可能经常会混淆这2个概念,觉得它们是一回事,事实上则不然.今天我们就来一起了解一下对象和对象引用之间的区别和联系. 1.何谓对象? 在Java中有一句比较流行的话,叫做“万物皆对象”,这是Java语言设计之初的理念之一.要理解什么是对象,需要跟类一起结合起来理解.下面这段话引自<Java编程思想>中的一段原话: “按照通俗的说法,每个对象都是某个类(class)的一个实…
Python 对象的引用计数和拷贝 Python是一种面向对象的语言,包括变量.函数.类.模块等等一切皆对象. 在python中,每个对象有以下三个属性: 1.id,每个对象都有一个唯一的身份标识自己,可通过内建函数id(obj)查看. 2.type,对象的类型决定了该对象可以保存什么类型的值,可用内建函数type(obj)查看: 3.value,即对象的值. 下面是一个例子: >>> str = "hello world" >>> type(str…
paip.指针 引用  c++ java的使用总结. ///////////////一般一个变量包括下面的信息 a.地址(指针)  b.命名(引用,别名)   c.变量内容.. 指针是一个变量的地址,引用是一个变量的别名. 1. 指针是一个地址编号,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3.引用是操作受限了的指针(仅容许取内容操作). 4.指针用操作符'*'和'->',引用使用操作符'.' 5.指针是用来指向某个变量,而引用是给变量取个别名,其作用就如同type…
在Java中,变量分为两类: 1.基本类型变量,java是传递的副本 2.一切对象型变量,传引用副本的实质是复制指向地址的指针 a.基本类型引用 public class BasicTransmit { public static void test(boolean test){ test =! test; System.out.println("in test : test = "+test); } public static void main(String[] args) { b…
以前只是看了很多博客,这次打算看一下源码,并记录下来.想到哪里就读到哪里,写到哪里.读的代码版本是:objc runtime 680,可以从这里下载 https://github.com/RetVal/objc-runtime 对象与 isa 指针 开始阅读源码,首先 打开 objc-private.h文件,查看对于 Objectiv-C 的对象的定义 struct objc_object { private: isa_t isa; public: void initIsa(Class cls…
本文參考<Android系统源码情景分析>,作者罗升阳. 一.Binder库(libbinder)代码: ~/Android/frameworks/base/libs/binder ----BpBinder.cpp ----Parcel.cpp ----ProcessState.cpp ----Binder.cpp ----IInterface.cpp ----IPCThreadState.cpp ----IServiceManager.cpp ----Static.cpp ~/Android…
★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名. ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 引用“从一而终” ^_^ 4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变: 5. 引用不能为空,指针可以为空: 6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得…
1:并引述之间的区别在概念的指针 参考是可变的别名.例如 int m; int &n=m; 引用作为一个别名.它在逻辑上不是独立的.它的存在具有依附性.所以引用必须在一開始就被初始化.并且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终仅仅能依附于同一个变量). 则不论什么对引用的操作即对变量的操作. 引用通常是用于处理函数的參数与返回值. 使用规则: a:引用在创建的时候必须被初始化(指针能够在不论什么时候赋值) b:引用必须与一个确定的合法内存单元相关联. 不存在NULL引用. c:一…
相信大家对NULL不会很陌生,NULL 是一个标准规定的宏定义,用来表示空指针常量,当一个指针变量被赋值为NULL时,表示它不再指向任何有效地址,无法在访问任何数据.在VS2012库文件stdio.h中有如下定义: #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) NULL经常被用作指针初始化行为,以及free/delete某一指针后对其的赋值操作,这都是我们所鼓励的一些好的习惯操作.在对NULL指针进行解引用或者指…
<Java编程思想>中有一段关于对象的说法: "按照通俗的说法,每个对象都是某个类(class)的一个实例(instance),这里,'类'就是'类型'的同义词." 简单来说,对象就是类的实例.举个栗子:"人类"包括了所有的人,在面向对象里,"人类"就是一个类,而人类中的某个人,比如特朗普,他就是人类的实例,他就是一个对象. 还是<Java编程思想>中关于引用的说法,毕竟是经典的Java书籍: "每种编程语言都有…
题目描述:输入两个单调递增的链表,输出两个链表合成后的链表,当然,我们需要合成后的链表满足单调不减规则. 先公布结果: /* public class ListNode { int val; ListNode next = null; ListNode(int val) { this.val = val; } public class Solution { public ListNode Merge(ListNode list1,ListNode list2) { if (list1 == nu…
一.引用 (1).引用是给一个变量起别名 定义引用的一般格式:类型  &引用名 = 变量名: 例如:int a=1;  int  &b=a;// b是a的别名,因此a和b是同一个单元 注意:定义引用时一定要初始化,指明该引用是谁的别名 在实际应用中,引用一般用作参数传递与返回值 引用不是变量,引用仅仅只是变量的别名,引用没有自己独立的空间,引用要与它所引用的变量共享空间,对引用所做的改变实际上是对它所引用的变量的改变,引用在定义的时候要进行初始化,引用一经初始化,不能重新指向其他变量. (…
1.何谓对象? 在Java中有一句比较流行的话,叫做“万物皆对象”,这是Java语言设计之初的理念之一.要理解什么是对象,需要跟类一起结合起来理解.下面这段话引自<Java编程思想>中的一段原话: “按照通俗的说法,每个对象都是某个类(class)的一个实例(instance),这里,‘类’就是‘类型’的同义词.” 从这一句话就可以理解到对象的本质,简而言之,它就是类的实例,比如所有的人统称为“人类”,这里的“人类”就是一个类(物种的一种类型),而具体到每个人,比如张三这个人,它就是对象,就是…
区别: 1.指针传参被调用函数的指针变量在栈内存中重新申请内存. 2.指针引用传参被调用函数的指针变量与调用函数的指针变量共用一块空间. // PointerCite.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; void freePtr1(int* p1){ /*未释放内存前 -> p1 Address : 0012FDDC p1 value…
原文: http://zwmf.iteye.com/blog/1738574 Java对象及其引用 关于对象与引用之间的一些基本概念. 初学Java时,在很长一段时间里,总觉得基本概念很模糊.后来才知道,在许多Java书中,把对象和对象的引用混为一谈.可是,如果我分不清对象与对象引用, 那实在没法很好地理解下面的面向对象技术.把自己的一点认识写下来,或许能让初学Java的朋友们少走一点弯路. 为便于说明,我们先定义一个简单的类: class Vehicle { int passengers; i…
偶然想起Java中对象和引用的基本概念,为了加深下对此的理解和认识,特地整理一下相关的知识点,通过具体实例从两者的概念和区别两方面去更形象的认识理解,再去记忆. 一.对象和引用的概念: 在Java中万物皆对象,比如我们定义一个简单的动物类: class Animal { String count; String weight; .... } 有了这个Animal类之后,我们可以来创建一个Animal对象: Animal an = new Animal(); 我们把编写这个语句的动作就称作创建一个…
前提 一级指针和引用 已经清晰一级指针和引用. 可参考:指针和引用与及指针常量和常量指针 或查阅其他资料. 一级指针和二级指针 个人觉得文字描述比较难读懂,直接看代码运行结果分析好些,如果想看文字分析,可参考文末参考文章. 例子 #include <iostream> using namespace std; int main() { int a=5; int *q=&a; int **pp=&q; //下面的两行输出在垂直方向上的相应值相同,由输出可知一级指针和二级指针的关系…
本文是最近在复习Java的时候读到的来自iteye博客的一篇文章,个人觉得写的很好,但貌似楼主许久没有维护该博客,害怕将来想回顾的时候找不到此文章,故在此重写文章,并修改了一些排版,有助于以后的学习查阅. 一.关于对象与引用之间的一些基本概念   为便于说明,先定义一个类: class Vehicle { int passengers; int fuelcap; int mpg; }   有了这个类,就可以用它来创建对象:Vehicle veh1 = new Vehicle(),通常把这条语句的…
JVM中对象的创建过程 对象的内存分配 虚拟机遇到一条 new 指令时,首先检查是否被类加载器加载,如果没有,那必须先执行相应的类加载过程. 类加载就是把 class 加载到 JVM 的运行时数据区的过程. 1)检查加载 首先检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用(符号引用 :符号引用以一组符号来描述所引用的目标),并且检查类是否已经被加载.解析和初始化过. 2)分配内存 接下来虚拟机将为新生对象分配内存.为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从 Java 堆中划分出来…
(1)用static修饰类成员变量(属性),表明该变量是静态的,无论创建多少对象,都只创建一个一个静态属性副本,也就是对象们共享同一个静态属性,这个方法常用的一个用途就是用来计算程序调用了多少次这个类来创建对象也就是创建过多少个对象. #ifndef TIME_H_ #define TIME_H_ #include <iostream> using namespace std; class Time { private: int hours; int minutes; int seconds;…
一.Python简介 Python是一门计算机编程语言,它是由荷兰人Guido van Rossum在1989年圣诞节期间为了打发无聊的圣诞节而编写的,作为ABC语言的继承 特性: 面向对象.解释型.动态.高级的计算机编程语言,官方定义其是优雅.明确.简单. 开源免费.跨平台.移植性,可以在各种系统上使用 说是容易上手.简单易学.功能强大. 涵盖各种功能的标准库.第三方库.  batteries included (称为内置电池) 让开发者把精力放在解决问题上,而不用太关心底层 应用: Pyth…
### Python的强大很大一部分原因在于,它提供有很多已经写好的,可以现成用的对象 21. 动态类型:对象/引用 对象和引用: 对象是储存在内存中的实体,对象名只是指向这一对象的引用(reference). 对象和引用相分离是动态类型的核心.(Python会自动将没有引用指向的对象销毁(destruct),释放相应内存.) 可变数据对象/不可变数据对象: 列表list可以通过引用其元素,改变对象自身(in-place change),称为可变数据对象(mutable object),词典也是…
3.5.1   使用对象作为函数参数,其方法与传递基本类型的变量相同 //例3.21 使用对象作为函数参数 #include<iostream> using namespace std; class A{ public: A(int n) { t = n; } void set_i(int n) { t = n; } int get_i() { return t; } private: int t; }; void sqrt_it(A obj2) //对象obj2作为函数sqrt_it的形参,…
   C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针    pWnd->xxx( );                                             //调用C***Dialog中的函数xxx(); 通过窗口类函数:CWnd *GetWindow获得窗口指针,pWnd->m_hWnd(The handle of the Windows window attached to this CW…