网络编程api总结】的更多相关文章

这篇文章主要是关于如何通过豆瓣API获取信息的书籍,起初,我看到了原来的想法的内容是"C# 网络编程之网页简单下载实现"中通过HttpWebResponse类下载源代码,再通过正則表達式分析获取结点标签得到信息.但后来发现能够通过豆瓣API提供的编程接口实现. 该文章仅是基础性C#网络编程文章,尝试測试了下豆瓣API,并没什么高深的内容.但希望对大家有所帮助,仅供学习. (警告:文章仅供參考,提供一种想法,否则訪问多次-10次被403 forbidden莫怪.建议认证使用豆瓣API)…
Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
Android 网络编程相关的包 : 9 包, 20 接口, 103 类, 6 枚举, 14异常; -- Java包 : java.net 包 (6接口, 34类, 2枚举, 12异常); -- Android包 : android.net 包 (1接口, 19类, 3枚举, 1异常), android.net.http 包 (6类), android.net.nsd 包 (3接口, 2类), android.net.rtp (4类), android.net.sip 包 (1接口, 9类, 1…
struct sockaddr_in bindaddr; bindaddr.sin_family = AF_INET; bindaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); bindaddr.sin_port = htons(3000); if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&bindaddr, sizeof(bindaddr)) == -1) { std::cout << "bind listen…
1.网络协议的三要素:语义.语法和时序 语义表示要做什么,语法表示要怎么做,时序表示做的顺序. 2.网络OSI七层模型 OSI/RM 模型(Open System Interconnection/Reference Model).它将计算机网络体系结构的通信协议划分为七层,自下而上依次为物理层(Physics Layer).数据链路层(Data Link Layer).网络层(Network Layer).传输层(Transport Layer).会话层(Session Layer).表示层(P…
1.socket函数创建一个socket连接,此时该socket连接为主动式. fd(int)->fd(struct fd)->file->sock:sock->file 2.bind函数把socket与ip和端口绑定,并且把socket连接从 主动式 改为 被动式,成为服务端,只能够接受客户端的连接,不能发起连接. 3.listen函数开始监听socket,开始接受客户端的连接,不会阻塞(或者只会因为锁阻塞):backlog参数:建立连接的全连接队列大小限制:未完成三次握手的半连…
Linux网络编程API函数初步剖析 今天我们来分析一下前几篇博文中提到的网络编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每个API时,内核中具体做了哪些准备和初始化工作. 1.socket(family,type,protocol) 当我们在开发网络应用程序时,使用该系统调用来创建一个套接字.该API所做的工作如下所示: 该系统调用主要完成两个任务:"创建套接字"和"为套接字绑定文件句柄". socket{}<include/linux/net.h>结构…
Linux网络编程API函数初步剖析 今天我们来分析一下前几篇博文中提到的网络编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每个API时,内核中具体做了哪些准备和初始化工作. 1.socket(family,type,protocol) 当我们在开发网络应用程序时,使用该系统调用来创建一个套接字.该API所做的工作如下所示: 该系统调用主要完成两个任务:“创建套接字”和“为套接字绑定文件句柄”. socket{}结构定义如下:  struct socket { socket_state       …
网络编程 API ,失败返回 -,错误代码 WSASYSNOTREADY 表示基础网络子系统没有准备好网络通行,WSAVERNOTSUPPORTED 表示 Socket 版本不支持,WSAEINPROGRESS 表示一个阻塞的 Sockets 操作在进程中,WSAEPROCLIM 表示 Sockets 支持的任务数到达上限,WSAEFAULT 表示 lpWSAData 不是一个有效指针 WORD MAKEWORD( X, Y ); 获得 wVersionRequested 正确值,WinSock…
第二章中主要介绍了UDP协议 UDP协议的定义(转自百度百科) UDP是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,它主要用于不要求分组顺序到达的传输中,分组传输顺序的检查与排序由应用层完成,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务.UDP 协议基本上是IP协议与上层协议的接口.UDP协议适用端口分别运行在同一台设备上的多个应用程序. UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责.常用的UDP端口号有: DNS(53) TFTP(69)…
简介: C#网络编程API包含在System.Net和System.Net.Sockets命名空间下,大部分网络操作都可以在其中找到相应的类来实现:包括Socket的创建和连接,网络流收发方法的封装,而且还封装了服务端类和客户端类,提供创建服务端和客户端的快速通道: (一)Socket类 Socket类在System.Net.Sockets命名空间下,是最基本的网络操作类,其中封装了网络连接的创建和关闭,数据的收发,以及网络状态监控等一系列有用的功能: 示例(TCP): using System…
BSD Socket网络编程API 创建socket对象 int socket (int __domain, int __type, int __protocol) :成功返回socket文件描述符,失败返回-1. 参数1:socket对象使用的地址簇或协议簇  常用的有PF_LOCAL(本机通信).PF_INET(IPv4协议簇).PF_INET6(IPv6协议簇) 参数2:socket的类型.共有六种.常见有:面向连接的数据流方式:面向无连接的数据报方式 参数3:标识采用哪一种协议,0表示默…
1 网络编程API (1)网络层的ip地址可以唯一标识网络中的主机,传输层通过协议+端口唯一标识主机中的应用程序.这样以来使用三元组(地址,协议,端口)标识网络的进程. (2)socket--->插槽(低俗的哈哈哈哈),看作文件描述符,Linux基本哲学一切皆文件,那么是不是也可以读写关闭这样的习惯性操作呢.对了,差不多的啦. (3)来看看tcp交互流程 ok具体看看各个函数 第一个:int socket(int domain,int type,int protocol) 参数介绍: domai…
2.UDP 2.0.数据包表示较短的信息,大小通常不会超过几千字节,在浏览器与服务器进行会话/电子邮件客户端与ISP的邮件服务器进行会话时,这些独立而小型的数据包是如何组成会话的呢? 2.0.1.IP协议只负责尝试将每个数据包传输至正确的机器,如果两个独立的应用程序要维护一个会话的话,还需要两个额外的特性.这两个特性是由IP层以上的协议来提供的. 2.0.1.1. 多路复用(multiplexing):为两台主机之间传送的大量数据包打上标签,就可以将表示网页的数据包和用于电子邮件的数据包分开来,…
原创声明 本文作者:黄小斜 转载请务必在文章开头注明出处和作者. 本文思维导图 简介 Java作为一门后端语言,对于网络编程的支持是必不可少的,但是,作为一个经常CRUD的Java工程师,很多时候都不需要接触到网络编程,自然而然地对这个东西不那么重视了,毕竟,即使像是JVM虚拟机,Java多线程,在平时工作的时候还会用到一些,但是对于网络编程,除非你做的东西确实是需要自己写通讯服务代码的,比如网络游戏,以及偏向中间件方向的开发, 可能会接触到一些网络编程的实践,要不然在平时的开发工作中确实不多见…
目录 前言 1. Java 网络编程 1.1 Javs NIO 基本介绍 1.2 缓冲区 Buffer 1.2 通道 Channel 1.3 选择器 Selector 1.4 NIO 非阻塞网络编程原理分析 2. 线程模型概述 2.1 传统阻塞 IO 服务模型 2.2 Reactor 模式 2.3 单 Reactor 单线程模式 2.4 单 Reactor 多线程模式 2.5 主从 Reactor 多线程模式 2.6 Netty 模型 最后 前言 参考资料: <Netty In Action>…
UNIX网络编程--卷一:套接字联网API 本书面对的读者是那些希望自己编写的程序能够使用成为套接字(socket)的API进行彼此通信的人. 目录: 0.准备环境 1.简介 2.传输层:TCP.UDP和SCTP 3.套接字编程简介 4.基本TCP套接字编程 5.TCP客户/服务器程序例子 6.I/O复用:select和poll函数 7.套接字选项 8.基本UDP套接字编程 9.基本SCTP套接字编程 10.SCTP客户/服务器程序例子 11.名字与地址转换 12.IPV4与IPV6互操作性 1…
原文: http://cstdlib.com/tech/2014/10/09/read-unix-network-programming-1/ 文章写的很清楚, 适合初学者 最近看了<UNIX网络编程 卷1:套接字联网API>, 英文名叫Unix Network Programming啦,后来上网查了查, 一般都叫UNP逼格会高一点, 就像APUE一样. 他们的作者都是W. Richard Stevens. 另外,他也是TCP/IP Illustrated的作者. 靠,看完作者简介,简直崇拜得…
网络编程socket基本API详解   socket socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用已实现进程在网络中通信. socket起源于UNIX,在Unix一切皆文件哲学的思想下,socket是一种"打开—读/写—关闭"模式的实现,服务器和客户端各自维护一个"文件",在建立连接打开后,可以向自己文件写入内容供对方读取或者读取对方内容,通讯结束时关闭文件. socket 类型 常见的socket有3…
 Linux网络编程基础API 具体介绍了socket地址意义极其API,在介绍数据读写API部分引入一个有关带外数据发送和接收的程序,最后还介绍了其它一些辅助API. socket地址API 主机字节序和网络字节序 字节序分为大端字节序和小端字节序.小端字节序又被称为主机字节序,大端字节序被称为网络字节序.大端字节序是指一个整数的高位字节存储在内存的低地址处,低位字节存储在内存的高地址处.小端字节序则相反. Linux提供例如以下四个函数完毕主机字节序与网络字节序之间的转换: #inclu…
htons.ntohs.htonl和ntohl函数 Linux提供了4个函数来完毕主机字节序和网络字节序之间的转换 #include <netinet/in.h> uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue); uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue); uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue); uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue); inet_…
  问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字(socket地址)API,socket基础API,和网络信息API. 套接字API 套接字socket:(ip, port),即IP地址和端口对,唯一地表示了使用该TCP通信的一端. 需要了解:主机字节序和网络字节序. 原因:考虑32位的机器,CPU的累加器一次装载4字节的内容.那么这4字节在内存中…
Foundations of Python Network Programing,Third Edition <python网络编程>,本书中的代码可在Github上搜索fopnp下载 本书的第一章中使用到了google地图的api来获取一个地址的经度和纬度,因为众所周知的原因会出现无法访问,我们需要使用代理访问 因此书上的代码需要根据实际情况来修改,我的电脑的代理地址为127.0.0.1:1080,下面放我的代码吧,可根据自己电脑的代理设置进行修改. 运行环境:Windows 10,Anac…
问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字(socket地址)API,socket基础API,和网络信息API. 套接字API 套接字socket:(ip, port),即IP地址和端口对,唯一地表示了使用该TCP通信的一端. 需要了解:主机字节序和网络字节序. 原因:考虑32位的机器,CPU的累加器一次装载4字节的内容.那么这4字节在内存中的顺…
Linux网络编程数据收发的API流程分析        只要把数据在协议栈中的流动线路和脉络弄清楚了,关于协议栈的实现部分,理解起来就轻松多了.在网络编程章节的数据接收过程中,我们主要介绍过read().recv().recvfrom()还有一个recvmsg()没介绍到,今天我们就来看一下这几个API函数到底有什么差别. 数据接收        在接收数据的过程,主要分两个阶段:BOTTOM-HALF和TOP-HALF.        BOTTOM-HALF:        当从网卡驱动收到…
5.1   socket地址API 大端字节序(网络序):高位在低址,低位在高址 小端字节序(主机序):低位在低址,高位在高址 判断,利用联合的特性: #include <iostream> using namespace std; int main() { union { int value; char union_bytes[ sizeof(int) ]; } test; test.value = 0x01020304; ;i < ;i++) cout<<test.uni…
第5章 Linux网络编程基础API 探讨Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系,并未后续章节提供编程基础.从3个方面讨论Linux网络API. socket地址API.socket 最开始的含义是一个IP地址和端口对(ip, port).它唯一地表示了使用TCP通信的一端.本书称其为socket地址. socket基础API.socket的主要API都定义在 sys/socket.h 头文件中,包括创建socket.命名socket.监听socket.接受连接.发起连…
第五章 Linux网络编程基础api 1.主机字节序和网络字节序 字节序是指整数在内存中保存的顺序.字节序分为大端字节序.小端字节序. 大端字节序:一个整数的高位字节数据存放在内存的低地址处.低位字节存储在内存的高地址处.称为网络字节序. 小端字节序:指整数的高位字节序存储在内存的高地址处.低位字节则存储在内存的低地址处.称为主机字节序. 现代的PC大多数采用小端字节序.当两台使用不同字节序的主机之间进行数据传递时,要判断对方发送过来的数据是否满足当前机器的字节序,如果不满足,则进行数据的转换流…