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[摘要] 本文诣在展示如何在Swing中引入 NinePatch技术(早期有文章里中文译作九格图,暂且这么叫吧^_^,但此术非传统移动手机上的功能布局——九格图哦). [准备篇] Q:何为 NinePatch技术? A:说简单点,就是用于对图片据屏幕大小进行自动拉伸的技术.更准确的介绍详见此文:http://www.yixieshi.com/ucd/9142.html. NinePatch技术本身虽微不足道,但它对于 UI定制开发来说无疑是相当有价值的.也可直接看官方指南:http://deve…
你可能之前还没有听说过Nine-Patch这个名词,它是一种被特殊处理过PNG图片,能够指定哪些区域可以被拉伸而哪些区域不可以. 现在我将手把手教你如何去制作一张九点PNG图像. ------------------------------------------Nine_Patch制作-------------------------------------------------- 素材: 首先我们试试不用九点PNG为TextView设置背景图片,XML参数如下: <TextView and…
Nine-Patch图片以.9.png结尾,用作背景图片时,可使背景随着内容拉伸(缩小)而拉伸(缩小). 如何将普通图片制作为Nine-Patch图片: 在Android sdk目录下有一个tools文件夹,在这个文件夹中有一个draw9patch.bat文件,使用其制作.步骤: 1.准备一张图片: 2.启动制作工具draw9patch.bat: 3.打开原始的png文件. 4.绘制图片,绘制的方法:在图片的上方和左方绘制两条黑线,按鼠标左键就能绘制,按shift+左键擦除.Nine-Patch…
在Layout中使用NinePatch图片作为其布局的背景图片时,可能会导致Layout中的布局发生混乱,此时将此Layout设置一个属性:android:padding="0dp"即可解决问题. 详细可参考:stackoverflow上的解释.…
NinePatch能够对.png图片进行处理,生成一个.9.png格式的图片,图像拉伸操作时,图片就会有失真,而.9.png是Android里所支持的一种特殊的图片格式,可以实现部分拉伸. 制作图片方法: 1.准备一张原始图片 2.打开..SDK/tools/draw9patch.bat 3.菜单File->open..打开图片 4.左边是编辑区,右图是预览图,在图片外面的区域,单击可画黑线,按shift+单击可擦除黑线,黑线的长度决定了拉伸的区域. 5.保存.9图,菜单:File->Save…
本文为CSDN学院免费课程<NinePatch图片制作从入门到精通>的笔记,建议新手先观看视频,整理此笔记是为了便于自己复习,有NinePatch基础的朋友可以直接观看第四部分.--[转载请注明出处] 一.工具介绍 这是一张PNG图片,为了方便观看做的比较大.在Android中使用NinePatch图片的一般都是很小的图片,因为当内容多了的时候,背景会自动拉伸来适应内容,而如果图片做大了,内容少,则图片也不会自动变小,所以用作NinePatch图片的png图片一般是比较小的. 打开Androi…
最近在项目开发过程中,因为界面布局美化的需要开始接触到.9.png,无论是Goolge官方文档还是网上其他资料, 都给出了很多关于.9.png的基本介绍,.9.png基础文章推荐以下几篇: Google官方: http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html#nine-patch http://developer.android.com/tools/help/draw9patch.html ISUX: http…
绍 参考 :http://blog.sina.com.cn/s/blog_5033827f0100r4dm.html NinePatch图片以*.9.png结尾,和普通图片的区别是四周多了一个边框(如下图所示): 如上图所示,左边那条黑色线代表图片垂直拉伸的区域,上边的那条黑色线代表水平拉伸区域,右边的黑色线代表内容绘制的垂直区域,下边的黑色线代表内容绘制的水平区域,右边和下边的线是可选的,左边和上边的线不能省略. 采用NinePatch图片做背景,可使背景随着内容的拉伸(缩小)而拉伸(缩小).…
它是一种被特殊处理过的 png 图片,能够指定哪些区域可以被拉伸而 哪些区域不可以. 那么 Nine-Patch 图片到底有什么实际作用呢?我们还是通过一个例子来看一下吧.比如 说项目中有一张气泡样式的图片 message_left.png,如图 3.38 所示. 图   3.38 我们将这张图片设置为一个 LinearLayout 的背景图片,修改 activity_main.xml 中的代码, 如下所示: <RelativeLayout xmlns:android="http://sc…
一.工具介绍 这是一张PNG图片,为了方便观看做的比较大.在Android中使用NinePatch图片的一般都是很小的图片,因为当内容多了的时候,背景会自动拉伸来适应内容,而如果图片做大了,内容少,则图片也不会自动变小,所以用作NinePatch图片的png图片一般是比较小的. 打开Android自带的NinePatch图片制作工具(Android SDK目录下的 /tools/draw9patch.bat),并且打开上面的图片,如下: 打开图片后,在位置1的地方,可以看到图片的周围多了1圈1像…
NinePatch用于图片纹理拉伸显示.当图片拉伸时,4个角不会拉伸,而只有中间的部分会拉伸,适合做圆角矩形类的Button. 简单示例: package com.fxb.newtest; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.Input; import com.badlogic.gdx.InputAdapter; import com.ba…
http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphics.html#nine-patch   This NinePatch defines one stretchable area with the left and top lines and the drawable area with the bottom and right lines. In the top image, the dotted grey lines id…
实例: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:background="@drawable/qq" android:layout_…
Nine-Patch图片是一种经过特殊处理的png图片,能够指定图片的哪些区域可以被拉伸而哪些区域不可以. (一)普通图片被拉伸时的缺陷 有如下xml文件,其中子LinearLayout的背景图片设置成一个名为chat的png图片: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a…
使用AndroidStudio制作Nine-Patch[.9]图片,以及为什么要制作Nine-Patch[.9]图片[以聊天气泡为例]   本文链接:https://blog.csdn.net/ShenQiXiaYang/article/details/80209749 新建一个Module 修改activity_main.xml文件,   <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>   <LinearLayout…
.9资源是啥? .9图是一种可以拉伸的图片格式,当你把它用作背景图时,android系统会根据实际情况来拉伸图片资源.比如按钮的背景必须根据上面显示文字的长短作拉伸.NinePatch就是额外包含了一个像素边界的PNG图片,用.9.png来标识,并且存放在应用的res/drawable下.上边界和左边界定义了.9图的拉伸规则和静态不变的区域,两条线的交集为一个矩形,这个矩形内的像素可以自由拉伸:右边界和下边界定义了内容的位置,可以理解为pading. 可以利用sdk/tool/里的Draw 9-…
•引言 9.png 可以保证图片在合适的位置进行局部拉伸,避免了图片全局缩放造成的图片变形问题. 但是由于Android Studio对于.9图片的检查更加严格,所以不符合AS要求的.9图片会带来很多坑. 不过,AS也提供了制作点9图片的便捷入口,并且会检查你的.9图是否有不合理的拉伸区域. •为什么要制作 .9 图片? Nine-Patch 图片到底有什么实际作用呢? 我们通过一个例子来看一下: 从网上下载一张气泡样式的图片 message_left.png,如下图所示: 将该图片放置到 re…
1.找到draw9patch.bat文件,在Android sdk目录下的tools文件夹中. 2.双击打开draw9patch.bat文件,在导航栏点击File->Open 9-patch将图片加载进来.  3.在四个边绘制小黑点 注意:上边框和左边框绘制的部分表示当图片需要拉伸时就拉伸黑点标记的区域,下边框和右边框绘制的部分表示内容会被放置的区域.按住shift键可以进行擦出. 4.保存,点击导航栏File->Save 9-patch,把绘制好的图片保存起来.…
上边框和左边框绘制的部分就表示当图片需要拉伸时就拉伸黑点标记的区域 下边框和右边框绘制的部分则表示内容会被放置的区域…
android中可以把图片进行处理,如果图片被拉伸的话,允许让图片部分区域不拉伸,部分区域拉伸.这个功能非常好,比如聊天的气泡,如果整个气泡被拉伸的话,会非常的丑. 老版的sdk中提供的有draw9patch.bat文件,允许对图片进行该项处理,不过新版的已经没有这个文件了,而是被集成到了Android Studio工具中. 首先先把图片放到项目中,注意只支持png格式的图片,右键这个图片,Create 9-Patch file 打开一个生成好的9-Patch图片,就可以进行处理了,鼠标右键按住…
将图片保存为扩展名为.9.png的格式直接放入Android Studio中的drawable文件夹,拖拉选择拉伸区域,如下图,即可制作出可拉伸背景…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57c7ff5d53bbcffd68c64411 作者:黄进——QQ音乐团队 摆脱XML布局文件 相信每一个Android开发者,在接触“Hello World”的时候,就形成了一个观念:Android UI布局是通过layout目录下的XML文件定义的.使用XML定义布局的方式,有着结构清晰.可预览等优势,因而极为通用.可是,偏偏在某些场景下,布局是需要根据运行时的状态变化的,…
1.背景自适应且不失真问题的存在 制作自适应背景图片是UI开发的一个广泛问题,也是界面设计师渴望解决的问题,我相信我们彼此都深有体会.       比如: 1.列表的背景图一定,但是列表的高度随着列表数据项会发生变化: 2.标题栏的背景,无论横屏还是竖屏,高分辨率还是低分辨率,都能自动填充满,而且不失真等等背景问题.       根据以往的经验,我们一般采用先切图后拼凑的做法,这种做法本来我想在这里和大家介绍一下,其实有的时候还是很有用的,但是说起来会比较麻烦,就不说这个非重点了,略去,如果大家…
用Swing做出的例子:JavaFX做出的界面:后来又做出了自己编写的一套基于Synth的L&F,其与直接在代码中重绘某个组件不同,最大优点是具有可插拔性,即在不改变原有程序代码的情况下,用户可以自己选择切换风格,通用性增强.对于前面的JLayer的界面切换成MyLNF后的效果:获得焦点效果:失去焦点后的效果:鼠标移到Container内容面板上后显示的效果:最后说下自己的感想:1.现在Java界面编程真的不是首选.可插拔式的Look and feel不论基于Basic还是Metal编写繁琐,开…
实现RadioButton由两部分组成,也就是RadioButton和RadioGroup配合使用.RadioGroup是单选组合框,可以容纳多个RadioButton的容器.在没有RadioGroup的情况下,RadioButton可以全部都选中:当多个RadioButton被RadioGroup包含的情况下,RadioButton只可以选择一个.并用setOnCheckedChangeListener来对单选按钮进行监听 1 RadioGroup相关属性: 2 RadioGroup.getC…
作者:贺小令 随着技术的发展,智能手机硬件配置越来越高,可是它和现在的PC相比,其运算能力,续航能力,存储空间等都还是受到很大的限制,同时用户对手机的体验要求远远高于PC的桌面应用程序.以上理由,足以需要开发人员更加专心去实现和优化你的代码了.选择合适的算法和数据结构永远是开发人员最先应该考虑的事情.同时,我们应该时刻牢记,写出高效代码的两条基本的原则:(1)不要做不必要的事:(2)不要分配不必要的内存. 我从去年开始接触Android开发,以下结合自己的一点项目经验,同时参考了Google的优…
title: 2016-5-5未命名文件 tags: UI适配,图片资源 grammar_cjkRuby: true --- 概述: 本文整理了Android开发中,图片资源的提供方式和使用方式.包括图片文件的文件组织,nine-path图片,系统选择不同设备针对的图片时的规则等.可以在Android开发文档中,Develop > API Guide > App Resources 目录找到有关应用资源的更全面的介绍. Note: 在Android 3.2之后的版本,有新的资源组织方式,本文只…
基础知识 在我们开始讲Android动画这个知识点之前,我们了解下相应的基础知识点. Shape篇 一般用Shape定义的XML文件是存放在Drawable目录下,广泛应用于在Button.TextView.EditText等各种基本控件中,来实现不同背景.颜色.边框. 使用Shape可以自定义形状,可以定义下面四种类型的形状,通过android:shape属性指定: rectangle:矩形,默认的形状 oval:椭圆形,可以画正圆 line:线形,可以画实线和虚线 ring:环形,可以话进度…
李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/321.html 前几天群成员讨论过关于9patch的工具[我比较喜欢喊它9妹子,西西(*^_^*)].然后研究了一下,比较简单但是很实用的一个Android sdk 自带工具.这里给大家做一个分享下经验! 1.什么是“9妹”(9patch)? 它是一个对png图片做处理的一个工具,能够为我们生成一个"*.9.png"的图片;…
Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型.Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类.         在实际的开发过程中,会把使用到的资源都放置在res/drawable目录,剩下的工作交给Android SDK 就行了,当需要使用图片资源的时候,可以使用@drawable标志在xml中引用drawable资源就行,也可以在代码中使用id引用这些dra…