C#基于Socket的CS模式的完整例子】的更多相关文章

基于Socket服务器端实现本例主要是建立多客户端与服务器之间的数据传输,首先设计服务器.打开VS2008,在D:\C#\ch17目录下建立名为SocketServer的Windows应用程序.打开工程,往当前窗体中添加控件,如表17-6所示.表17-6  添加控件列表 控    件 Name Text ListBox lbInfo Label label Button button1 启动服务器 设计好的界面如图17-2所示. 接下来开始运用前面的知识设计服务器,主要分为以下步骤.(1)首先是…
弃用了struts,用spring mvc框架做了几个项目,感觉都不错,而且使用了注解方式,可以省掉一大堆配置文件.本文主要介绍使用注解方式配置的spring mvc,之前写的spring3.0 mvc和rest小例子没有介绍到数据层的内容,现在这一篇补上.下面开始贴代码. 文中用的框架版本:spring 3,hibernate 3,没有的,自己上网下. web.xml配置: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> …
学习完nodejs的基础后,自然要写点东西练练手,以下是一个基于nodejs的cs模式的聊天软件代码: net模块是nodejs的网络编程必定用到的一个模块,对socket通信进行了封装 实现的功能:客户端和服务器通过终端输入的方式,能够互相发送接收数据,并且服务器下发的数据所有的客户端都能收到,客户端能正常断开连接,不会影响到服务器. 服务器端代码: var net = require("net"); /* 客户端的socket连接列表数组,最多保存1000个端 */ var soc…
最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解.在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度.废话少说,先来看服务器端的程序. 1.服务器端 package sterning; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream;…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
http://www.blogjava.net/sterning/archive/2007/10/13/152508.html 最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解.在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度.废话少说,先来看服务器端的程序. 1.服务器端 package sterning;import java.io.BufferedInputStream;imp…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a2011480169/article/details/73602708 博客核心内容: 1.Socket是什么 2.基于TCP协议的网络编程模型(进阶代码) 3.基于TCP协议的网络编程带来的两个问题以及相应的解决措施(通信循环和链接循环) 4.socket.error: [Errno 98] Address already in use(IP地址和端口号已经被占用的解决措施) 5.基于socke…
这里描述下socket的阻塞模式: 首先,socket有几个函数 socket() 创建socket bind() 绑定socket到一个地址 listen() 开启soket监听 accept()  接受别人来连接我,这个是个阻塞函数,一般服务器调用. recv() 接受对方发过来的消息,这个也是阻塞函数,因为TCP要等对方把消息传递完整后再执行把消息从buff里面copy过来.这个客户端和服务器都要调用,注意~!!!!! send()  发送消息 connect() 连接socket,一般是…
很久没写BLOG了,之前在写Android聊天室的时候答应过要写一个客户(好友)之间的聊天demo,Android 基于Socket的聊天室已经实现了通过Socket广播形式的通信功能. 以下是我写的一个类似现在多数聊天软件的冒泡聊天APP.全部功能都是自己的想法,对于现在市面上成功的例子是怎么实现的,我还不了解.所以读者可只做参考学习,也可以分享您的案例给我. 功能 一对一聊天,非聊天室 好友列表 好友在线,离线状态(实时更新) 冒泡实时聊天窗口 发送离线信息 基本原理 之前的聊天室原理:每当…
实现异步处理的方法很多,经常用的有基于委托的方式,今天记录的是基于事件的异步模式.利用BackgroundWorker组件可以很轻松的实现异步处理,并且该组件还支持事件的取消.进度报告等功能.本文以计算两个数X.Y的和为例.   通过反编译可以看到,这个组件内部也是通过异步委托实现的,报告进度.取消事件等运用了事件技术实现,而事件的本质其实就是委托. 程序界面如下图,其中三个文本框分别为两个加数和处理结果,两个按钮为计算和取消,按钮下方为进度条. 引入BackgroundWorker组件,为Do…