方式1: //animateWithDuration用1秒钟的时间,执行代码 [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ //存放需要执行的动画代码 self.iconBtn.frame=CGRectMake(,,,); self.cover.alpha=0.0;//设置控件的透明度 } completion:^(BOOL finished) { //动画执行完毕后会自动调用这个block内部的代码 [self.cover removeFromSu…
根据业务的需要,要在代码中设置控件的drawableLeft,drawableRight,drawableTop,drawableBottom属性. 我们知道在xml中设置的方法为:android:drawableLeft="@drawable/xxxxx"; 但是在代码中并没有相关的setDrawableLeft等方法.怎么办呢?别担心,api为我们提供了一个setCompoundDrawables(left,top,right,bottom);方法,供开发人员设置相应的边界图片.…
  一.用法:   众所周知,设置控件的圆角使用layer.cornerRadius属性即可,但是这样设置成的结果是4个边角都是圆角类型.   利用班赛尔曲线画角:   //利用班赛尔曲线画角 UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:button.bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerBottomLeft |UIRectCornerBottomRight) corn…
Style style = new Style(); style.TargetType = typeof(TextBox); MultiDataTrigger trigger = new MultiDataTrigger(); Condition condition1 = new Condition(); condition1.Binding = new Binding() { Path = new PropertyPath("Text"), RelativeSource = Rela…
设置字体大小: setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX,22); //22像素 setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,22); //22SP  setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,22);//22DIP 设置layout_weight: setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT…
用WPF做贪吃蛇小游戏时,发现了一个问题: 贪吃蛇的移动,我是通过不断刷新Rectangle来实现(贪吃蛇的身体由一组Rectangle组成),因此需要不断调整Rectangle的坐标,但是WPF中没有Location的相关设置 在网上查到可以用Thickness实现 Rectangle Rec = new Rectangle(); Rec.Margin = , , , ); 但总是调不准 其实可以通过Canvas实现 Canvas介绍 用代码实现Canvas: // Create the ap…
关于控件的继承关系(面试重点): (1)所有的控件都继承自UIView. (2)能监听事件的都是先继承自UIControl,UIControl再继承自UIView.比如UIButton. (3)能整体滑动的都是继承自UIScrollView,UIScrollView再继承自UIView.比如UITableView. (4)UIWindow也是继承自UIView. 首先,创建控件的代码要写在 - (void)viewDidLoad{ }; 中,这个方法是在view被创建完毕后执行的方法. 1.创建…
[开源]在iOS上实现Android风格的控件Toast iOS的风格和Apple其他产品一样,简单而粗暴.没有给人其他选择的余地,让你又爱又恨.同样的,Apple对待iOS平台的开发人员和对待大众消费者一样,也不给你留余地.UIAlertView就是一个鲜明标志.功能简单,甚至单一,定制性差,消耗资源.在资源紧张的设备上,UIAlertView的动画效果都会稍微卡一下,很是别扭. 这时还是很希望在iOS上有一个Android风格的Toast控件. 终于http://code.google.co…
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等 (5)注意:View Contollor和view的关系 2.注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力! 设置控件监听方法的示例代码如下: [btn addTarget:se…
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等 (5)注意:View Contollor和view的关系 2.注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力! 设置控件监听方法的示例代码如下: [btn addTarget:se…