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Application Structure Web App-------------------------------------------------------------->Server/BW Web Service-------------------------------->DataBase 从Request------Server的结构来设计应用. Ajax Request相当于URL request. 一个是局部刷新,一个是整页刷新. 这个是从Life Cycle来看的.一…
3167: [Heoi2013]Sao 题意: n个点的"有向"树,求拓扑排序方案数 Welcome to Sword Art Online!!! 一开始想错了...没有考虑一个点的孩子可以排在父亲后... 为了能转移,给状态加一维,\(f[i][j]\)表示子树i,i排在第j位的方案数 然后,很像树形背包啊,转移枚举孩子子树中k个点在i之前,更新\(f[i][j+k]\) 严格做到每次合并复杂度为 **"已经合并大小*正要合并进去的大小",那么这个复杂度就是\(O…
[BZOJ3167][HEOI2013]SAO(动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 显然限制条件是一个\(DAG\)(不考虑边的方向的话就是一棵树了). 那么考虑树型\(dp\),设\(f[i][j]\)表示当前点\(i\)在其子树内的排名为\(j\)的方案数. 每次考虑加入一棵子树,即考虑把\(f[v][k]\)加入到\(f[u][i]\)的贡献中. 分类讨论,如果\(v\)应当在\(u\)之前,枚举\(v\)的子树内一共有多少个点在\(u\)之前,那么假设\(u\)当前的序列长度为\(x…
P4099 [HEOI2013]SAO 贼板子有意思的一个题---我()竟然没看题解 有一张连成树的有向图,球拓扑序数量. 树形dp,设\(f[i][j]\)表示\(i\)在子树中\(i\)拓扑序上排名为\(j\)的方案数. 难就难在转移,现在有两个树\(x\)和\(y\),其中\(x\)是父亲,\(x\)的拓扑序小于\(y\)的,从\(f[x][p1],f[y][p2]\)转移到\(newf[x][p3]\):\(x\)在原序列中排名\(p1\),新序列中\(p3\):\(y\)在原序列中排名…
题目大意: Welcome to SAO ( Strange and Abnormal Online).这是一个 VR MMORPG, 含有 n 个关卡.但是,挑战不同关卡的顺序是一个很大的问题. 有 n – 1 个对于挑战关卡的限制,诸如第 i 个关卡必须在第 j 个关卡前挑战, 或者完成了第 k 个关卡才能挑战第 l 个关卡.并且,如果不考虑限制的方向性, 那么在这 n – 1 个限制的情况下,任何两个关卡都存在某种程度的关联性.即, 我们不能把所有关卡分成两个非空且不相交的子集,使得这两个…
[BZOJ 3167][HEOI 2013]SAO 题意 对一个长度为 \(n\) 的排列作出 \(n-1\) 种限制, 每种限制形如 "\(x\) 在 \(y\) 之前" 或 "\(x\) 在 \(y\) 之后". 且保证任意两点之间都有直接或间接的限制关系. 求方案数量. \(n\le 1000\). 题解 Sword Art Online还行 拖了很久终于想起这题了... 首先我们发现这个限制关系是树状的, 那么我们尝试用子树来定义状态. 设 \(dp_{i,…
3167: [Heoi2013]Sao Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 96  Solved: 36[Submit][Status][Discuss] Description WelcometoSAO(StrangeandAbnormalOnline).这是一个VRMMORPG,含有n个关卡.但是,挑战不同关卡的顺序是一个很大的问题.有n–1个对于挑战关卡的限制,诸如第i个关卡必须在第j个关卡前挑战,或者完成了第k个关卡才能挑战第l…
SAO Utils 是一款拥有 SAO(刀剑神域)外观风格的启动器,搭载各种各样强大的小工具. 随时随地.在屏幕任何地方 按住鼠标左键和右键并向下拖动 即可呼出应用启动菜单(触控设备直接支持双指下滑手势) 太强大了,强大到我无法自拔.(除了中间的社区论坛无法关闭) 不多说,放网站,自己去下载吧. 官网 百度云…
P4099 [HEOI2013]SAO 我们设$f[u][k]$表示以拓扑序编号为$k$的点$u$,以$u$为根的子树中的元素所组成的序列方案数 蓝后我们在找一个以$v$为根的子树. 我们的任务就是在合并这两棵树时维护$f[u][k]$ 合并时,$v$的元素可能全在点$u$的前/后面,也可能都有. 分类讨论: 1.当有$p(p\in [0,siz[v]])$个元素插入到点$u$(拓扑序)前面时 我们知道插入后点$u$的拓扑序为$k$ 那么插入前的拓扑序即为$k-p$ ∴插入前子树$u$对应的状态…