4-4 zk特性 – 理解watcher机制】的更多相关文章

watcher是zk里面非常重要的特性.watcher一定要去好好地看一下,一定要去好好地理解一下它是如何去用的,包括触发的事件类型等等.监督者也可以理解为触发器,也就是说当我们的节点发生了一些变化的时候,比如说增加一些属性,或者说是更新了,或者说是这个节点被删除了,那么它们都会触发一个watcher.watcher是一个事件,只有当我们的用户通过客户端去操作了它的节点,操作完之后watcher事件才会被触发. 浅白地讲,watcher就是一个触发器,类似于sqlserver里面的触发器.就是说…
转载:https://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-apache-zookeeper-watcher/ http://blog.csdn.net/tycoon1988/article/details/38405101 可以设置观察的操作:exists,getChildren,getData 可以触发观察的操作:create,delete,setData   zookeeper观察机制; 服务端只存储事件的信息,客户端存储事件的信息和…
基于 Java API 初探 zookeeper 的使用: 先来简单看一下API的使用: public class ConnectionDemo { public static void main(String[] args) { try { final CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(1); ZooKeeper zooKeeper= new ZooKeeper("192.168.254.135:2181," + &qu…
品味ZooKeeper之Watcher机制 本文思维导图如下: 前言 Watcher机制是zookeeper最重要三大特性数据节点Znode+Watcher机制+ACL权限控制中的其中一个,它是zk很多应用场景的一个前提,比如集群管理.集群配置.发布/订阅. Watcher机制涉及到客户端与服务器(注意,不止一个机器,一般是集群,这里先认为一个整体分析)的两者数据通信与消息通信,除此之外还涉及到客户端的watchManager. 下面正式进入主题. 1.watcher原理框架 由图看出,zk的w…
一. 理解并发机制 1. 什么是并发,并发与多线程有什么关系? ①. 先从广义上来说,或者从实际场景上来说. 高并发通常是海量用户同时访问(比如:12306买票.淘宝的双十一抢购),如果把一个用户看做一个线程的话那么并发可以理解成多线程同时访问,高并发即海量线程同时访问. (ps:我们在这里模拟高并发可以for循环多个线程即可) ②.从代码或数据的层次上来说. 多个线程同时在一条相同的数据上执行多个数据库操作. 2. 从代码层次上来说,给并发分类. ①.积极并发(乐观并发.乐观锁):无论何时从数…
一.watcher机制 1.针对每个节点的操作,都会有一个监督者-> watcher 2.当监控的某个对象(znode)发生了变化,则触发watcher事件 3.zk中的watcher是一次性的,触发后立即销毁 4.父节点,子节点 增删改都能触发其watcher 5.针对不同类型的操作,触发的watcher事件也不同 1) (子)节点创建事件 2)(子)节点删除事件 3) (子)数据变化事件 二.父节点的watcher事件 通过get path [watch] 设置watcher 父节点增删改操…
ZooKeeper 提供了分布式数据的发布/订阅功能, 在 ZooKeeper 中引入了 Watcher 机制来实现这种分布式的通知功能. ZooKeeper 允许客户端向服务端注册一个 Watcher 监听, 当服务器的一些特定事件触发了这个 Watcher, 就会向指定客户端发送一个事件通知. ZooKeeper 的 Watcher 机制主要包括客户端线程, 客户端 WatchManager 和 ZooKeeper 服务器三部分. ZooKeeper服务器: 部署在远程主机上的 ZooKee…
前言 在 ZooKeeper 中,客户端可以向服务端注册一个监听器,监听某个节点或者其子节点列表,当监听对象发生变化时,服务端就会向指定的客户端发送通知,这是 ZooKeeper 中的 Watcher 机制,Watcher 机制是 ZooKeeper 中一个重要的特性,这篇文章就带大家了解下,底下是 Watcher 机制的执行过程: 从上图可以看到,Watcher 机制包括三个角色:客户端线程.客户端的 WatchManager 以及 ZooKeeper 服务器.Watcher 机制就是这三个角…
理解session机制 session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息. 当程序需要为某个客户端的请求创建一个session的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个session标识 - 称为session id,如果已包含一个session id则说明以前已经为此客户端创建过session,服务器就按照session id把这个session检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个),如果客户端请求不包含sessio…
一.前言 前面已经分析了Zookeeper持久话相关的类,下面接着分析Zookeeper中的Watcher机制所涉及到的类. 二.总体框图 对于Watcher机制而言,主要涉及的类主要如下. 说明: Watcher,接口类型,其定义了process方法,需子类实现. Event,接口类型,Watcher的内部类,无任何方法. KeeperState,枚举类型,Event的内部类,表示Zookeeper所处的状态. EventType,枚举类型,Event的内部类,表示Zookeeper中发生的事…