Redis总结(五)缓存雪崩和缓存穿透等问题   前面讲过一些redis 缓存的使用和数据持久化.感兴趣的朋友可以看看之前的文章,http://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/771056.html .今天总结总结缓存使用过程中遇到的一些常见的问题.比如缓存雪崩,缓存穿透,缓存预热等等. 缓存雪崩 缓存雪崩是由于原有缓存失效(过期),新缓存未到期间.所有请求都去查询数据库,而对数据库CPU和内存造成巨大压力,严重的会造成数据库宕机.从而形成一系列连锁…
说明 之前在博客园看到有位仁兄发表一篇关于AutoResetEvent介绍,看了下他写的代码,看上去没什么问题,但仔细看还是能发现问题.下图是这位仁兄代码截图. 仁兄博客地址:http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2011/07/11/2102794.html 按照这种写法自己试了下,运行起来并不是他这种结果(运行结果很随机). 原因有以下两点: 1.支付线程与取书线程都属于同级线程,运行先后顺序是随机的 2.在循环内部调用AutoResetEvent.Se…
python之协程 阅读目录 一 引子 二 协程介绍 三 Greenlet 四 Gevent介绍 五 Gevent之同步与异步 六 Gevent之应用举例一 七 Gevent之应用举例二 一 引子 本节的主题是基于单线程来实现并发,即只用一个主线程(很明显可利用的cpu只有一个)情况下实现并发,为此我们需要先回顾下并发的本质:切换+保存状态 cpu正在运行一个任务,会在两种情况下切走去执行其他的任务(切换由操作系统强制控制),一种情况是该任务发生了阻塞,另外一种情况是该任务计算的时间过长或有一个…
前几天碰到一个线程的顺序执行的问题,就是一个异步线程往A接口发送一个数据请求.另外一个异步线程往B接口发送一个数据请求,当A和B都执行成功了,再往C接口发送一个请求.说真的,一直做BS项目,对线程了解,还真不多.就知道AutoResetEvent这个东西和线程有关,用于处理线程切换之类,于是决定用AutoResetEvent来处理上面的问题.   于是网上查找相关资料:   原来,AutoResetEvent在.Net多线程编程中,经常用到.当某个线程调用WaitOne方法后,信号处于发送状态,…
前几天碰到一个线程的顺序执行的问题,就是一个异步线程往A接口发送一个数据请求.另外一个异步线程往B接口发送一个数据请求,当A和B都执行成功了,再往C接口发送一个请求.说真的,一直做BS项目,对线程了解,还真不多.就知道AutoResetEvent这个东西和线程有关,用于处理线程切换之类,于是决定用AutoResetEvent来处理上面的问题.   于是网上查找相关资料:   原来,AutoResetEvent在.Net多线程编程中,经常用到.当某个线程调用WaitOne方法后,信号处于发送状态,…
前几天碰到一个线程的顺序执行的问题,就是一个异步线程往A接口发送一个数据请求.另外一个异步线程往B接口发送一个数据请求,当A和B都执行成功了,再往C接口发送一个请求.说真的,一直做BS项目,对线程了解,还真不多.就知道AutoResetEvent这个东西和线程有关,用于处理线程切换之类,于是决定用AutoResetEvent来处理上面的问题.   于是网上查找相关资料:   原来,AutoResetEvent在.Net多线程编程中,经常用到.当某个线程调用WaitOne方法后,信号处于发送状态,…
安装配置可参考上一篇:http://www.cnblogs.com/margiex/p/8071957.html 安装完成之后,会自动启动ServiceManager服务,此时,可以通过浏览器访问. 如果未启动,则使用如下命令启动 # service OracleGoldenGate restart 配置步骤概述 使用ogg MA架构实现数据同步的主要步骤 创建源端credential 创建目标端credential 配置源端checkpoint table和add trandata 添加抽取进…
当我们的程序运行时,调用了一段异步的逻辑A,这段异步的逻辑无法转化为同步(如动画.下载进度等) 而,我们又需要等待异步逻辑A处理完成,然后再执行其它逻辑B. AutoResetEvent 同步转异步 AutoResetEvent autoResetEvent = new AutoResetEvent(false) AutoResetEvent 可以在线程间发送信号互相通信,通过调用 AWaitOne 来等待信号,调用Set发送信息来启动已等待的线程. 很简单:一个await ,另一个set来唤醒…
AutoResetEvent 允许线程通过发信号互相通信.通常,此通信涉及线程需要独占访问的资源. 线程通过调用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 来等待信号.如果 AutoResetEvent 处于非终止状态,则该线程阻塞,并等待当前控制资源的线程通过调用 Set 发出资源可用的信号. 调用 Set 向 AutoResetEvent 发信号以释放等待线程.AutoResetEvent 将保持终止状态,直到一个正在等待的线程被释放,然后自动返回非终止状态.如果没有任何线程在等待…
1. 类的关系 AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 都继承自 System.Threading.EventWaitHandle 类(EventWaitHandle 继承自 WaitHandle): 用于线程交互 (或线程信号) 2. 常用方法 2.1 WaitHandle 几个常用的方法 public virtual bool WaitOne(int millisecondsTimeout); //阻止当前线程 ,直到当前 System.Threading.Wai…
本章主要介绍下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量. 阅读目录: 理论 WaitHandle AutoResetEvent ManualResetEvent 总结 理论 Windows的线程同步方式可分为2种,用户模式构造和内核模式构造. 内核模式构造:是由Windows系统本身使用,内核对象进行调度协助的.内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建维护. 内核对象为内核所拥有,而不为进程所拥有,所以不同进程可以访问同一个内核对象, 如进程,线程,作业,事件,文件,信号量,互斥量等…
多线程中的锁系统(三)-WaitHandle.AutoResetEvent.ManualResetEvent 介绍 本章主要说下基于内核模式构造的线程同步方式,事件,信号量. 目录 一:理论 二:WaitHandle 三:AutoResetEvent 四:ManualResetEvent 五:总结 一:理论 我们晓得线程同步可分为,用户模式构造和内核模式构造. 内核模式构造:是由windows系统本身使用,内核对象进行调度协助的.内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建维护. 内核对象为…
由来: 在学习工作流的过程中,宿主程序中会出现这么一段代码: staticAutoResetEvent instanceUnloaded = new AutoResetEvent(false); 然后就是在方法中这样使用: instanceUnloaded.Set();//将事件状态设置为终止状态.同意一个或多个等待线程继续 instanceUnloaded.WaitOne();//对于WaitOne方法为阻止当前线程,直到收到信号! 对于这部分内容当时不是非常理解,以下我们先介绍一下AutoR…
前几天一朋友问我如何实现线程的顺序执行,说真的,虽然看过CLR这本书,也把线程部分拜读了两遍,但是这个问题出来之后还是没有一个思路.今天在搜索资料的时候无意中再次看到AutoResetEvent这个东西,当然我知道它是和线程有关,用于处理线程切换之类的(可能在测试Demo之前理解有误),于是决定用AutoResetEvent来处理上面的问题. 这里以园区一个园友的例子来说明,这个例子就是 买书-->付款-->拿书这个过程,该过程会持续n(通过变量设置)次,并且每一次都要按照顺序执行,有可能有同…
一:终止状态和非终止状态 首先说说线程的终止状态和非终止状态.AutoResetEvent和ManualResetEvent的构造函数中,都有bool变量来指明线程的终止状态和非终止状态.true表示终止状态(个人理解也就是可运行状态,根据理解应该是该线程的阻塞终止了),false表示非终止状态. AutoResetEvent _autoResetEvent = new AutoResetEvent(false); private void BT_Temp_Click(object sender…
在多线程编程中,最常用到的就是线程同步问题,前段时间开发地址采集服务器,需要携带经纬度到MapAbc中采集后,返回地址,才可以进行下一条经纬度的采集,因为队列处理和解析不是同一个线程,并且是解析经纬度是异步的操作,所以就涉及到线程同步问题,所以针对这个对ManualResetEvent和AutoResetEvent两个信号量巩固练习一下. class Program { static ManualResetEvent _ManualResetEvent = new ManualResetEven…
表示线程同步事件在一个等待线程释放后收到信号时自动重置. using System; using System.Threading; // Visual Studio: Replace the default class in a Console project with // the following class. class Example { private static AutoResetEvent event_1 = new AutoResetEvent(true); private…
一.Orchard里异步请求处理线程队列的控制 Orchard的Orchard.WarmupStarter模块,为HttpApplication.BeginRequest时间附加了一个异步处理事件:BeginBeginRequest. 1: /// <summary> 2: /// 启动 System.Web.HttpApplication.BeginRequest 的异步处理的 System.Web.BeginEventHandler 3: /// System.Web.HttpApplic…
与之前<C# 死锁 TaskCompletionSource>类似,还有很多死锁的案例 使用Task异步转同步时,使用不当造成的死锁 private void Task_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e) { AwaitUsingTask(TestAsync()); Debug.WriteLine("Task_OnClick end"); } private void AwaitUsingTask(Task task) { t…
本文主要来自一道面试题,由于之前对AutoResetEvent的用户很模糊(即使已经使用过了).面试题题目很简洁:两个线程交替打印0~100的奇偶数.你可以先动手试试,我主要是尝试在一个方法里面完成这个任务. AutoResetEvent概念 AutoResetEvent对象用来进行线程同步操作,AutoResetEvent类继承waitHandle类.waitOne()方法就继承来自waitHandle类. AutoResetEvent对象有终止和非终止两种状态,终止状态是线程继续执行,非终止…
AutoResetEvent 类 (System.Threading) | Microsoft Docs 定义 命名空间: System.Threading 程序集: mscorlib.dll, System.Threading.dll 表示线程同步事件在一个等待线程释放后收到信号时自动重置. 此类不能被继承. 注解 线程通过调用 AutoResetEvent 等待信号. 如果 AutoResetEvent 处于非终止状态,则线程将会阻塞,直到调用 AutoResetEvent 调用 Set 方…
现在有五个工人在果园摘水果,一次只能摘一个,摘下的水果放入一个框中,这种框最多只能装50个橘子,一共有两个这样的框.当一个工人装框时,其他工人不能在使用这个框.当两个框都装满了,工人只有等框里有剩余位置后,才能在摘果子.然后,有四个小孩来框里拿橘子,一次最多拿一个,并且当一个小孩在框前拿橘子时,其他小孩只能到另一个框拿橘子,如果两个框前都有小孩拿橘子,那么剩余要拿橘子的小孩只能等待.(这个题目是我自己编的,可能不是很准确) 现在要设计一个程序模拟这样一个过程.   分析:框是互斥资源,每次放橘子…
仅个人见解,不对之处请指正,谢谢. 一.作用 AutoResetEvent和ManualResetEvent可用于控制线程暂停或继续,拥有重要的三个方法:WaitOne.Set和Reset. 这三个方法的官方定义并不好理解,什么终止.非终止,乱七八糟的.在这里,我们以一种通俗易懂的概念来说明. 二.比喻 如果把每个线程比作一辆汽车的话,AutoResetEvent和ManualResetEvent就是公路上的收费站. 其中: Reset 关闭收费站车闸禁止通行(拦截车辆才好收费啊): WaitO…
AutoResetEvent 的定义 //定义两个信号锁 AutoResetEvent ReadTxt = new AutoResetEvent(false); AutoResetEvent UploadTxt = new AutoResetEvent(false); 默认是false 也就是关闭状态了.这里要 理解信号 锁,实际就像某大神说的,把waitone()想象成地铁的刷卡进站,就是那个刷卡器,你用set()卡刷一次,waitone()由关闭状态进入打开状态.运行完waitone下边剩下…
下边有个 循环调用线程写奇偶数的程序 class TheadTest { //定义一个Stream对象接收打开文件 private FileStream st; //构造方法 public TheadTest() { } public void Start() { //定义两个信号锁 AutoResetEvent ateA = new AutoResetEvent(false); AutoResetEvent ateB = new AutoResetEvent(false); //把信号锁加入到…
private static readonly AutoResetEvent autoResetEvent = new AutoResetEvent(false); private static void Main() { try { Console.WriteLine("{1}线程={0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")…
作为等同于Java的wait,notify,notifyAll的存在,AutoResetEvent和ManualResetEvent分别实现了notify和notifyAll的功能,下面的代码简单讲解了一下实现原理,并展示了这一过程. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading…
线程之间的通信是通过发信号来进行沟通的.. ManualResetEvent发送Set信后后,需要手动Reset恢复初始状态.而对于AutoResetEvent来说,当发送完毕Set信号后,会自动Reset. 代码差别: ManualResetEvent class ThreadClass { public static ManualResetEvent Manual1 = new ManualResetEvent(false); public static ManualResetEvent M…
一.作用 AutoResetEvent和ManualResetEvent可用于控制线程暂停或继续,拥有重要的三个方法:WaitOne.Set和Reset. 这三个方法的官方定义并不好理解,什么终止.非终止,乱七八糟的.在这里,我们以一种通俗易懂的概念来说明. 二.比喻 如果把每个线程比作一辆汽车的话,AutoResetEvent和ManualResetEvent就是公路上的收费站. 其中: Reset 关闭收费站车闸禁止通行(拦截车辆才好收费啊): WaitOne 收费员等待下一辆车辆过来(然后…
仅个人见解,不对之处请指正,谢谢. 一.作用 AutoResetEvent和ManualResetEvent可用于控制线程暂停或继续,拥有重要的三个方法:WaitOne.Set和Reset. 这三个方法的官方定义并不好理解,什么终止.非终止,乱七八糟的.在这里,我们以一种通俗易懂的概念来说明. 二.比喻 如果把每个线程比作一辆汽车的话,AutoResetEvent和ManualResetEvent就是公路上的收费站. 其中: Reset 关闭收费站车闸禁止通行(拦截车辆才好收费啊): WaitO…