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在移动开发中,会用到各种架构,比如mvp,mvvm等,其目的就是为了让项目代码的可读性更好,减轻在android(activity) ios(controller)中的大量代码问题.接下来就开始我们的mvp入门之旅吧. 1.什么是MVP? MVP是模型(Model).视图(View).主持人(Presenter)的缩写,分别代表项目中3个不同的模块. 1.1 模型 (Model):负责处理数据的加载或存储 1.2 视图 (View):负责界面数据的展示与用户交互 1.3 主持人(Presente…
iOS设计模式 - (3)简单工厂模式           by Colin丶 转载请注明出处:              http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/40381721 一.简述 简单工厂模式(FACTORY),通过面向对象的封装,继承和多态来减少程序的耦合度. 将一个详细类的实例化交给一个静态工厂方法来运行. 该模式中的角色包括: 工厂类(Simple Factory): 仅仅包括了创建详细类的静态方法. 抽象产品(Product…
简单工厂模式 基本理解 到底要实例化谁,将来会不会增加实例化的对象,比如计算器增加开根运算,这是很容易变化的地方,应该考虑用一个单独的类来做这个创造实例的过程,这就是工厂. 通过使用工厂模式,我们可以降低耦合度,做到对扩展开放,对修改封闭.如果需要再增加其他的方法,我们只需要重新构建一个子类即可. 例子 这里简单介绍一下. 比如我们要做一个计算器,我们会写几个运算类,比如加法.乘法.除法和减法.但是我们在使用这些运算类的时候,我们没有必要去在客户端每次用switch判断或者if判断.我们只需要传…
1.简述 首先需要说明一下,简单工厂模式不属于23种GOF设计模式之一.它也称作静态工作方法模式,是工厂方法模式的特殊实现(也就是说工厂模式包含简单工厂模式).这里对简单工厂模式进行介绍,是为后面的工厂方法和抽象工厂模式做一个引子. 2.定义 “专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常具有共同的父类.” 世界上就是由一个工厂类,根据传入的参数,动态地决定创建出哪一个产品类的实例. 3.结构图 简要分析结构图: ConcreteProduct1和ConcreteProduct2两个产…
最近发现Animation是一个iOS开发中非常好玩的元素,能给应用的交互性增色不少.比如很多音乐应用的菜单从底部弹出和隐藏的效果. Animation最核心的当然就是UIView的animateWithDuration这个类方法了,另外有个博客介绍了很多animation的文章也很不错: http://www.devtalking.com/articles/uiview-animation-practice/ 念在好久没用swift开发了,于是花了几分钟写了个简单的demo复习下 // //…
为什么要关注架构设计? 因为假如你不关心架构,那么总有一天,需要在同一个庞大的类中调试若干复杂的事情,你会发现在这样的条件下,根本不可能在这个类中快速的找到以及有效的修改任何bug.当然,把这样的一个类想象为一个整体是困难的,因此,有可能一些重要的细节总会在这个过程中会被忽略. 分析三种模式的优缺点: MVC 即 Modal View Controller(模型 视图 控制器). 20 世纪 80年代为编程语言 Smalltalk-80 发明的一种软件设计模式 MVC 的几个明显的特征和体现: …
iOS 简单工厂模式 什么是简单工厂模式? 简单工厂模式中定义一个抽象类,抽象类中声明公共的特征及属性,抽象子类继承自抽象类,去实现具体的操作.工厂类根据外界需求,在工厂类中创建对应的抽象子类实例并传给外界,而对象的创建是由外界决定的.外界只需要知道抽象子类对应的参数即可,而不需要知道抽象子类的创建过程,在外界使用时甚至不用引入抽象子类. 简单工厂模式将操作对象的创建,和关于操作对象相关的业务逻辑分离开,降低操作对象的耦合度.由于工厂类只是为外界创建对象,所以并不需要实例化工厂类对象,只需要为外…
iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C一样,可以用于开发iOS.Mac应用程序 苹果从2010年7月开始设计Swift语言,耗时4年打造 Swift的语法特点 从它的语法中能看到Objective-C.JavaScript.Python等语言的影子 语法简单.代码简洁.使用方便 可与Objective-C混合使用(相互调用) 为什么要设…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/joy99/p/6116855.html 大多数编程语言相关的学习书籍,都会以hello,world这个典型的程序作为第一个示例.作为Android应用开发者,无论使用eclipse还是用android studio,在新建项目的时候,一直按IDE默认选择项,下一步进行下去,就会创建出一个可以运行的hello,world应用程序.对于这个程序,可以认为是采用MVC模式,对应关系为: View:对应于布局文…
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.概念很长,iOS开发中最常遇到的有单例模式,观察者模式(KVO),简单工厂模式其实在开发中也非常常见,就是由工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建出对应的产品类的实例. 基础概念 举一个生活的例子是我们有各种中字开头的银行卡,我们每天都会消费,消费的时候每个银行卡提示不同的信息,我们可以先抽象出来一个银行卡类: @inter…