本篇文章介绍一个整数的以10为底的对数的整数部分,即对于整数N,求log10(N)整数部分 方法一 : unsigned int v; //32位非0整数 int r; // r保存结果 int t; //临时变量 static unsigned int const PowersOf10[] = {, , , , , , , , , }; t = (IntegerLogBase2(v) + ) * >> ; //使用之前介绍过的以2为底的对数的求法 r = t - (v < Powers…
本篇文章主要讲述几种反转比特位的方法: 将一个32位数:abcd efgh 转置为hgfe dcba 1.常规方法 unsigned int v; // 目标待转置数 unsigned int r = v; //r保存反转后的结果,开始获取v的最低有效位 ; // 剩余需要移位的比特位 ; v; v >>= ) { r <<= ; r |= v & ; s--; } r <<= s; // 当v的最高位为0的时候进行移位 原理:   通过循环对v进行逻辑右移,每…
本篇文章介绍计算二进制数字尾部连续0的数目的相关算法,例如:v=(1101000)2,该数尾部连续0的数目=3 方法1:线性时间算法 unsigned int v; // 需要计算的目标整数 int c; // c用来保存计算的结果 if (v) { v = (v ^ (v - )) >> ; ; v; c++) { v >>= ; } } else { c = CHAR_BIT * sizeof(v); } 原理比较简单,下面提供一段C测试代码,根据代码显示的结果不难理解算法:…
本文主要介绍一系列算法,算法主要功能是判断一个数字(二进制)中是否包含全零字节 e.g.1010 1111 0000 0000 1001 1111 0001 1111 即 32位整数:A4A3A2A1中Ai =0(i=1 or 2 or 3 or 4) // 较少操作算法版本: unsigned int v; // 32位整型目标整数判断是否包含全0字节 bool hasZeroByte = ~((((v & 0x7F7F7F7F) + 0x7F7F7F7F) | v) | 0x7F7F7F7F…
15.19 从C语言中读取类文件对象¶ 问题¶ 你要写C扩展来读取来自任何Python类文件对象中的数据(比如普通文件.StringIO对象等). 解决方案¶ 要读取一个类文件对象的数据,你需要重复调用 read() 方法,然后正确的解码获得的数据. 下面是一个C扩展函数例子,仅仅只是读取一个类文件对象中的所有数据并将其输出到标准输出: #define CHUNK_SIZE 8192 /* Consume a "file-like" object and write bytes to…
15.20 处理C语言中的可迭代对象¶ 问题¶ 你想写C扩展代码处理来自任何可迭代对象如列表.元组.文件或生成器中的元素. 解决方案¶ 下面是一个C扩展函数例子,演示了怎样处理可迭代对象中的元素: static PyObject *py_consume_iterable(PyObject *self, PyObject *args) { PyObject *obj; PyObject *iter; PyObject *item; if (!PyArg_ParseTuple(args, "O&qu…
单片机的C语言中位操作用法 在对单处机进行编程的过程中,对位的操作是经常遇到的.C51对位的操控能力是非常强大 的.从这一点上,就可以看出C不光具有高级语言的灵活性,又有低级语言贴近硬件的特点. 这也是在各个领域中都可以看到C的重要原因.在这一节中将详细讲解C51中的位操作及其应 用. .位运算符 C51提供了几种位操作符,如下表所示: 运算符 含义 运算符 含义 & 按位与 ~ 取反 | 按位或 << 左移 ^ 按位异或 >> 右移 )“按位与”运算符(&) 参加…
先要了解一下C语言里所有的位运算都是指二进制数的位运算.即使输入的是十进制的数,在内存中也是存储为二进制形式. “<<”用法: 格式是:a<<m,a和m必须是整型表达式,要求m>=0. 功能:将整型数a按二进制位向左移动m位,高位移出后,低位补0. “>>”用法: 格式是:a>>m,a和m必须是整型表达式,要求m>=0. 功能:将整型数a按二进制位向右移动m位,低位移出后,高位补0 C语言中的移位操作,内容不多.不过有些地方你不注意,就疏忽了.闲…
C语言中返回字符串函数的四种实现方法 分类: UNIX/LINUX C/C++ 2010-12-29 02:54 11954人阅读 评论(1) 收藏 举报 语言func存储 有四种方式: 1.使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放 2.函数参数传递指针,返回该指针 3.返回函数内定义的静态变量(共享) 4.返回全局变量   ******************以下摘自csdn******************************   其实就是要返回一个有效的指针,尾部变量退出后就无效了.…
在对单处机进行编程的过程中,对位的操作是经常遇到的.C51对位的操控能力是非常强大的.从这一点上,就可以看出C不光具有高级语言的灵活性,又有低级语言贴近硬件的特点.这也是在各个领域中都可以看到C的重要原因.在这一节中将详细讲解C51中的位操作及其应用. .位运算符 C51提供了几种位操作符,如下表所示: 运算符 含义 运算符 含义 & 按位与 ~ 取反 | 按位或 << 左移 ^ 按位异或 >> 右移 )“按位与”运算符(&) 参加运算的两个数据,按二进位进行“与”…
预处理器(Preprocessor) 1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)         #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL我在这想看到几件事情:1) #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)2)懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的.3) 意识到这个表达式将使一个16位…
C语言中史上最愚蠢的Bug   本文来自“The most stupid C bug ever”,很有意思,分享给大家.我相信这样的bug,就算你是高手你也会犯的.你来看看作者犯的这个Bug吧.. 首先,作者想用一段程序来创建一个文件,如果有文件名的话,就创建真正的文件,如果没有的话,就调用?tmpfile()?创建临时文件.他这段程序就是HTTP下载的C程序.code==200就是HTTP的返回码. 1 2 3 4 else if (code == 200) {     // Download…
1.auto 修饰局部变量,编译器默认所有局部变量都是用auto来修饰的,所以在程序中很少见到. 2.static 它作用可大了,除了可以修饰变量,还可以修饰函数,修饰变量,改变其作用域和生命周期,修饰函数,改变作用域. (1)修饰变量:如果该变量是局部变量,那么生命周期会变化,作用域限定在本文件中被使用,如果该变量是全局变量,生命周期没变化,作用域限定在本文件中被使用. (2)修饰函数:该函数只能在当前文件下被调用. 3.register (1)寄存器变量的处理速度是最快的,适合频繁使用的变量…
目录 00 简介 01 算法概述 02 公用方法与变量解释 03 先进先出置换算法(FIFO) 04 最近最久未使用(LRU)算法 05 最佳置换算法(OPT) 00 简介 页面置换算法主要是记录内存的忙闲状态,为进程分配和释放内存.当主存的空间太小而无法装入所有的进程时,就需要在内存和硬盘之间进行调度操作. 多数操作系统只采用某种特定的页面置换算法进行置换,无法预先探测当前运行进程的页面访问模式,因此不能根据不同的页面访问模式,选用不同的页面置换算法.当然,如果能对不同的访问模式选取相应的页面…
一.打开和关闭文件 #include int main( void ) { FILE* pReadFile = fopen( "E:\\mytest.txt", "r" ); // 打开文件 if ( pReadFile == NULL ) ; fclose( pReadFile ); // 关闭文件 ; } 上面的这段代码,只是一个简单的打开文件,如果成功打开后直接关闭.这里打开的是一文本文件,是以只读的方式打开.使用fopen函数打开,第一个参数是文件路径,第二…
C语言中 *.c和*.h文件的区别!  http://blog.163.com/jiaoruijun07@126/blog/static/68943278201042064246409/         这是HR面试我的一道题,没技术上含量,不过细想起来,还是C语言的最基本的知识!俗话说,目标决定动力,细节决定成败! C文件就是C语言系列的源文件,而H文件则是C语言的头文件,即C系列中存放函数和全局变量的文件,因为C中的函数是被封装起来的,即无法看到其代码. 子程序不要定义在*.h中.函数定义要…
C语言中的经典例题用javascript怎么解?(一) 一.1+2+3+……+100=?        <script type="text/javascript">            var sum = 0;            var i = 1;            while(i<=100){                sum += i;                i++;            }            document.wr…
今天下午写篇博客吧,分析分析c语言中函数调用的本质,首先我们知道c语言中函数的本质就是一段代码,但是给这段代码起了一个名字,这个名字就是他的的这段代码的开始地址 这也是函数名的本质,其实也就是汇编中的标号.下面我们会接触到一些东西 比如 eip 就是我们常常说的程序计数器,还有ebp和esp (这里是俩个指针,记得我们以前学8086也就一个sp堆栈指针)分别为EBP是指向栈底的指针,在过程调用中不变,又称为帧指针.ESP指向栈顶,程序执行时移动,ESP减小分配空间,ESP增大释放空间,ESP又称…
C语言中的内存压缩技术 前言 在整个研究生阶段我都在参与一个LTE协议栈实现的项目,在这个项目中,我们利用一个自己编写的有限状态机框架将协议栈中每一层实现为一个内核模块.我们知道,在编写内核代码时需要考虑内存的使用情况,如果使用内存超出了限制会导致Linux内核崩溃.在我负责的模块中,有的结构体定义非常庞大(几k到十几k),这么大的结构体对于内核编程来说显然有点太大了(在使用内核栈时,有可能造成内核栈溢出),另外,这些结构体可能会通过空中接口传给对等端.于是我们不得不想办法来压缩结构体的内存.…
c语言中数组相关问题: 1.数组基本定义: 相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. 2.语法:  数据类型 + 数组名+[元素个数] 3.初始化:初始化方式: int  a[5]={1,…
1.我们在c语言中会经常碰到强制类型转换. 在这,我介绍一种结构pointer类型转换,但是有前提(有点类似于c++中的继承中的子父对象的cast). 简单的介绍一下: 首先我们要知道一个结构的指针,并且 在这个结构体中,第一个结构成员必须也是一个结构体(最好是结构体类型). 那么我们可以这个结构体指针转换为指向这个结构体中第一个成员结构体的指针. 直接看代码: ************************************ /* struct transform for struct…
摘要:C语言的申明存在的最大问题是:你无法以一种人们所习惯的自然方式和从左向右阅读一个声明,在引入voliatile和const关键字以后,情况更加糟糕了.由于这些关键字只能出现在声明中,是的声明形式和使用形式完全对上号的例子越来越少了.而C语言中比较绕人的指针数组和数组指针的问题,int *ap[]和int (*ap)[]谁是指针数组,谁又是数组指针?这里面声明的解析规则是什么样的?本文主要为你解答这些疑惑.       我们来看看下面的语句,和它们对应的编译结果: int (*ap)[2]=…
目录(?)[-] 简单宏定义 带参数的宏 运算符 运算符 宏的通用属性 宏定义中圆括号 创建较长的宏 较长的宏中的逗号运算符 宏定义中的do-while循环do 空操作的定义 预定义宏 C语言中常用的宏 1. 简单宏定义 简单的宏定义有如下格式: [#define指令(简单的宏)] #define  标识符 替换列表 替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符.关键字.数.字符常量.字符串字面量.运算符和标点符号.当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录.在文件后面的…
C语言的本质(15)--C语言的函数接口 函数的调用者和其实现者之间存在一个协议,在调用函数之前,调用者要为实现者提供某些条件,在函数返回时,实现者完成调用者需要的功能. 函数接口通过函数名,参数和返回值来描述这个协议,只要函数名和参数名命名合理,参数和返回值的类型定义的准确,调用者仅仅通过函数接口就能知道函数的用法.当函数接口不能表达函数的全部语义时,文档就起了重要的补充作用,函数文档的写法我们可以参照Linux下的Man Page或MSDN. 下面通过分析C标准库函数来说明函数接口: 在Li…
C语言中操作符的优先级大全, 当然c++, Objective-C,大部分语言都试用. 下面是来自The C Programming Language 2th的总结. OperatorsAssociativity(结合性) 1.  () [] -> .      left-> right 2. ! ~ ++ -- + - *(type)sizeof  right->left 3. */%         left-> right 4. + -  left->right 5.…
原文:c语言中逗号运算符和逗号表达式 C语言提供一种特殊的运算符——逗号运算符.用它将两个表达式连接起来.如: 3+5,6+8称为逗号表达式,又称为“顺序求值运算符”.逗号表达式的一般形式为 表达式1,表达式2逗号表达式的求解过程是:先求解表达式1,再求解表达式2.整个逗号表达式的值是表达式2的值.例如,上面的逗号表达式“3+5,6+8”的值为14.又如,逗号表达式 a=3*5,a*4对此表达式的求解,读者可能会有两种不同的理解:一种认为“3*5,a*4” 是一个逗号表达式,先求出此逗号表达式的…
C语言中的调试小技巧 经常看到有人介绍一些IDE或者像gdb这样的调试器的很高级的调试功能,也听人说过有些牛人做工程的时候就用printf来调试,不用特殊的调试器.特别是在代码经过编译器一些比较复杂的优化后,会变得“难以辨认”,使用调试器也变得有些头疼.先举个简单的例子: 1 #include <stdio.h> 2 3 int main(){ 4 int a[6], i, sum = 0; 5 for(i = 0; i<6; i++) 6 a[i] = i<<2; 7 a[…
博主这段时间在写一些C程序的代码,由于以前对C不是了解很多,故遇到很多瓶颈,当然,其中也有很多有趣的方法可以利用以解决这些难题,下面这个问题就是博主遇到的一个麻烦. 声明了 int ,long 型等局部变量,在利用一些方法给这些变量赋值之后,想判断这些变量是不是真的被赋初值了,怎么办? 当然,如果你不赋值给局部变量,这样会导致整个程序的崩溃,因为,它的内容被系统指向了垃圾内存. 下面我们看一段代码: #include <stdio.h> #include <string.h> #i…
1.函数:当程序很小的时候,我们可以使用一个main函数就能搞定,但当程序变大的时候,就超出了人的大脑承受范围,逻辑不清了,这时候就需要把一个大程序分成许多小的模块来组织,于是就出现了函数概念:  函数是C语言代码的基本组成部分,它是一个小的模块,整个程序由很多个功能独立的模块(函数)组成.这就是程序设计的基本分化方法: (1) 写一个函数的关键: 函数定义:函数的定义是这个函数的实现,函数定义中包含了函数体,函数体中的代码段决定了这个函数的功能: 函数声明:函数声明也称函数原型声明,函数的原型…
JavaScript 语言中的 this 由于其运行期绑定的特性,JavaScript 中的 this 含义要丰富得多,它可以是全局对象.当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式.JavaScript 中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用.下面我们将按照调用方式的不同,分别讨论 this 的含义. 作为对象方法调用 在 JavaScript 中,函数也是对象,因此函数可以作为一个对象的属性,此时该函数被称为该…