ThreadPool.QueueUserWorkItem的用法】的更多相关文章

代码: ThreadPool.SetMaxThreads(, ); ThreadPool.QueueUserWorkItem((obj) => { MessageBox.Show("执行线程中的代码"); }); Thread.Sleep(); ; ThreadPool.QueueUserWorkItem((obj) => { MessageBox.Show("传入的参数是:" + Convert.ToInt32(obj)); }, n);…
最近在项目中需要用到多线程,考虑了一番,选择了ThreadPool,我的需求是要拿到线程执行方法的返回值, 但是ThreadPool.QueueUserWorkItem的回调方法默认是没有返回值的,搜了搜,都是简单介绍ThreadPool.QueueUserWorkItem的各种 用法,只能自己想办法了. 回调方法不带返回值,迂回一下,回调方法用对象的方法,返回值放在对象的属性中,在对象方法执行时将需要的返回值赋值给对应属性. 等所有线程执行完,循环对象列表,取回返回值,然后想怎么处理返回值就O…
在WEB开发中,为了降低页面等待时间提高用户体验,我们往往会把一些浪费时间的操作放到新线程中在后台执行. 简单的实现代码就是: //代码一 new Thread(()=>{ //do something }).Start(); 可是对于一个请求量大的网址这样做是非常不现实的--每个操作都要开启一个新线程,终于会因CPU不堪重负而使站点挂掉. 更好的做法是使用线程队列. 对于线程队列 ThreadPool.QueueUserWorkItem 非常多人应该都不陌生,下边看微软的解释: 将方法排入队列…
主线程: private void GetPolicy_Load(object sender, EventArgs e) { ////ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(ThreadSP)); try { MessageBox.Show("开始"); ManualResetEvent[] _ManualEvents = ]; _ManualEvents[] = new ManualResetEvent(false); _Manua…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ParallelThreadPool { class Program { static void Main(string[] args) { List<); Console.WriteLine("…
class TestThread { static void Main() { //使用WaitHandle静态方法阻止一个线程,直到一个或多个同步对象接收到信号 WaitHandle[] waitHandles = new WaitHandle[] { new ManualResetEvent(false), new ManualResetEvent(false) }; WaitCallback waitCallback = new WaitCallback(MyThreadWork); Wa…
ThreadPool是.net System.Threading命名空间下的线程池对象.使用QueueUserWorkItem实现对异步委托的先进先出有序的回调.如果在回调的方法里面发生异常则应用程序会出现闪退.当然是指不处理那个异常的情况下.这不公司的CMS在生产环境频频出现闪退的情况.该死的是,原来用老机器配置不高的情况下没有出现过.换了更好的新机器后出现的. // // 摘要: // 将方法排入队列以便执行,并指定包含该方法所用数据的对象.此方法在有线程池线程变得可用时执行. // //…
Thread.Start(),ThreadPool.QueueUserWorkItem都是在实现多线程并行编程时常用的方法.两种方式有何异同点,而又该如何取舍? 写一个Demo,分别用两种方式实现.观察各自的现象. 一个WorkMan class,其内的method doSomething()是每次异步线程调用的方法.该方法只是随机的让线程休眠一段时间. public void doSomething() { OnBegin(new EventArgs()); // someone does s…
//==>自建线程 new Thread(() => { //线程任务 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); }).Start(); //==>线程池管理线程(不知道线程任务用时,不能控制线程任务的执行顺序) ThreadPool.QueueUserWorkItem((a) => { //线程任务 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)…
开门见山,下面的例子中通过调用ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state)的方式实现异步调用: 1: class Program 2: { 3: static void Main(string[] args) 4: { 5: List<Action> actions = new List<Action>(); 6: actions.Add(() => Console.WriteLine(&q…