Working with Multiple Resolutions 多分辨率设置 A common scenario when creating apps or games is to target multiple devices with different screen sizes. CocosBuilder provides advanced tools for supporting multiple resolutions and relative positioning. You c…
Working with Animations 动画 You can use CocosBuilder for creating character animations, animating complete scenes or just about any animation you can imagine. The animation editor has full support for multiple resolutions, easing between keyframes, bo…
原创:请注明转载! 在Cocos2d-x中使用CocosBuilder 使用自定义类 CocosBuilder的使用方法是通过自定义类.在CocosBuilder中选中一个对象并在属性栏中输入自定义类的类名就可以了.记住你的自定义类必须是你选中对象的一个子类(如CCLayer,CCNode等等) 当加载ccbi文件时,你需要定义两个自定义类(也可以是一个).自定义的Loader类继承自cocos2d::extension::CCLayerLoader. 自定义的Layer类继承自 cocos2d…
昨晚把第五章未译完的几句话攻克了.只是第六章没怎么译,明后天又是周末,假设周一前第六章翻译完的话,周一再发第六章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易.转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42023…
最近赶项目,白天基本没时间,只有晚上在家的时候才能看一看.昨天晚上只翻译完了第四章,今天就只发第四章吧. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41955809 前…
本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/42417779 前三章见<Android官方技术文档翻译--Gradle 插件用户指南(1-3)>. 第四章见&…
没想到翻译这篇<Gradle 插件用户指南>拖了差不多一个月,还跨年了.不过还好,在2号时终于一口气把剩下的给翻译完了(其实那天剩下的也就不到一章). 今天先发一下第六章,明天再发第七章. 本文译自Android官方技术文档<Gradle Plugin User Guide>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide. 翻译不易,转载请注明CSDN博客上的出处: http://blog.c…
最近遇到多分辨率支持问题,所以查了一些资料.将一些收获共享一下,以便自己和其他需要的朋友日后参考. 如果我要建立一个cocos2d-x项目,我的目标是支持iphone3G( 480, 320 ),iphone4/4s( 960, 640 ), iphone5( 1136, 640 ),ipad1/2( 1024, 768 ),ipad 3( 2048, 1536 ),以及所有android设备(其分辨率可能是( 800, 480 )等其它各种分辨率)?我该如何规划呢?但在你规划之前是否清楚coc…
Ubuntu16.04安装官方Firefox 火狐浏览器 延长支持版(Extended Support Release, 简称“ESR”) 延长支持版本(Extended Support Release, 简称“ESR”)是 Mozilla 专门为那些无法或不愿每隔六周就升级一次的企业打造.Firefox ESR 版的升级周期为 42 周,而普通 Firefox 的升级周期为 6 周. 1.通过官方网站下载Linux 64-bit 安装文件Firefox-latest-x86_64.tar.bz…
本文译自androd官方技术文档<ApplicationId versus PackageName>,原文地址:http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/applicationid-vs-packagename. 本文地址:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/41719357.转载请注明出处.翻译如有错讹,敬请指正. ApplicationId 与 PackageNa…