Cocos2d-x中jsb结构剖析】的更多相关文章

libs/javascript下有两部分bindings和spidermonkey.其中spidermonkey为js虚拟机,暂时不去管它.bindings下分为四部分,分别为主干部分,generated,js,obfuscate.下面分别介绍. 1.主干部分,按照文件顺序一次介绍.    cocos2d_specifics.h声明一些回调和代理.包括触摸事件,schedule事件,CCBAnimation等.    cocosjs_manual_conversions.h封装了两个方法,jsv…
UNDO内存结构剖析 一.场景 Oracle的 C事物从早上9:00开始读取A表全部10w行数据,这个而读取需要经历5分钟.在9:01的时候,B事物将A表删除100条记录,那么,当9:05的时候,事物C读取完成,能读取到多少条记录? 其实,按照一致性原则,需要读取10w行记录,而不是9900行.这个,oracle将如何实现呢? 二.Undo的内存结构原理    只要oracle undo空间足够大,undo能保存所有数据库的更改,能使表数据闪回到任意时刻.如何做到这一点,需要从oracle的un…
引言 关于数据库索引,google一个oracle index,mysql index总 有大量的结果,其中很多的使用方法推荐,**索引之n条经典建议云云.笔者认为,较之借鉴,在搞清楚了自己的需求的基础上,对备选方案的原理有个尽可能深 入全面的了解会更有利于我们的选择和决策. 因为某种方案或者技术呈现出某种优势(包括可能没有被介绍到的一定存在的限制),不是定义出来的,而是因为其实现机制决定的.就像LinkedList和 ArrayList分别适用于什么应用不是docment里面定义的,是由其本身…
http://zhidao.baidu.com/link?url=8OYQSKV9mvSBc6Hkf9NsLQmipSge9VCZDJQGAZZs5PCBQ54UTmK98VRmAklEEAFYu7dHi9yhLhWeLsP4EwFW5_ c++中结构体可以定义一个函数 C中的结构体和C++中结构体的不同之处:在C中的结构体只能自定义数据类型,结构体中不允许有函数,而C++中的结构体可以加入成员函数. C++中的结构体和类的异同: 一.相同之处:结构体中可以包含函数:也可以定义public.pr…
结构体定义 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构.   结构体作用 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型.以方便日后的使用. 在实际项目中,结构体是大量存在的.研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型.由于C语言无法操作数据库,所以在项目中通过对结构体内部变量的操作将大量的数据存储在内存中,以完成对数据的存储和操作. 结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装.封装的…
C语言中的结构体是一个小难点,下面我们详细来讲一下:至于什么是结构体,结构体为什么会产生,我就不说了,原因很简单,但是要注意到是结构体也是连续存储的,但要注意的是结构体里面类型各异,所以必然会产生内存对齐的问题.也就是内存里面会有空档. 1.结构体的定义和赋值 结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用strcpy函数来拷贝初始化了. str…
我曾经写在新浪博客上面,后来复制到这,图片就不行了. 原文地址转载  LWIP协议中tcp_seg结构相关指针的个人理解(http://blog.sina.com.cn/s/blog_7e5869850102wii6.html)…
经常听到有朋友在讨论C#中的结构与类有什么区别.正好这几日闲来无事,自己总结一下,希望大家指点. 1. 首先是语法定义上的区别啦,这个就不用多说了.定义类使用关键字class 定义结构使用关键字struct.在语法上其实类和结构有着很多相似的地方. 定义类的语法 1 class Person 2 { 3 private string name; 4 private int age; 5 6 public void SayHi() 7 { 8 Console.WriteLine("Hello,My…
在前面认识C中的结构体中我介绍了结构体的基础知识,下面通过这段代码来回顾一下: #include<stdio.h> #define LEN 20 struct Student{ //定义结构体 char name[LEN]; char address[LEN]; int age; }; int main(int argc, char* argv[]) { struct Student s = { //初始化 }; struct Student * p; //定义一个指向结构体的指针 p = &…
原文 C# 中的结构类型(struct) 简介 有时候,类中只包含极少的数据,因为管理堆而造成的开销显得极不合算.这种情况下,更好的做法是使用结构(struct)类型.由于 struct 是值类型,是在栈(stack)上存储的,所以能有效的减少内存管理的开销(当然前提是这个结构足够小).         结构可以包含它自己的字段.方法和构造器.         int 实际上是 Sysytem.Int32 结构类型. 默认构造器(构造函数) 编译器始终会生成一个默认的构造器,若自己写默认构造器则…