.net简单录音和播放音频文件代码】的更多相关文章

本代码特点:不用DirectX ,对于C/S .B/S都适用. 方法: //mciSendStrin.是用来播放多媒体文件的API指令,可以播放MPEG,AVI,WAV,MP3,等等,下面介绍一下它的使用方法: //第一个参数:要发送的命令字符串.字符串结构是:[命令][设备别名][命令参数]. //第二个参数:返回信息的缓冲区,为一指定了大小的字符串变量. //第三个参数:缓冲区的大小,就是字符变量的长度. //第四个参数:回调方式,一般设为零 //返回值:函数执行成功返回零,否则返回错误代码…
下午写了一篇关于NAudio的录音.播放和波形图的博客,不太满意,感觉写的太乱,又总结了下 NAudio是个相对成熟.开源的C#音频开发工具,它包含录音.播放录音.格式转换.混音调整等功能.本次介绍主要功能有音频.录音文件播放.实时音频流波形图显示等.具体如下: 1. 录音 NAudio录音主要使用WaveIn和WaveFileWriter两个类 1.1   WaveIn WaveIn的功能是对录音的音频参数进行设置以及对数据的采集,参数如通道数.采样率.平均数据传输速率(WaveFormat)…
NAudio的录音和播放录音都有对应的类,我在使用Wav格式进行录音和播放录音时使用的类时WaveIn和WaveOut,这两个类是对功能的回调和一些事件触发. 在WaveIn和WaveOut之外还有对音频流读写使用的WaveFileWriter和WaveFileReader类,具体细节可查看其源码进行分析. 其中绘制音频波形图根据录制和播放需要不同途径实现. 1.录音时实时显示波形图,在录音时实时获取需要使用WaveIn.DataAvailable回调事件,在这个回调事件中会传递出音频流数据,数…
前提:最近要求做一个在winform端做一个音频文件播放的功能,至此,总结最近搜寻的相关资料. 一.微软提供了三种方式来播放音频文件 1.通过System.Media.SoundPlayer来播放 2.通过Com组件,添加axWindowsMediaPlayer控件播放. 3.通过ApI函数mcisendstring播放 ————————————————————————————————————————分割线—————————————————————————————————————————— 二:…
Qt播放音频文件的方法有好多中,简单介绍几种 不过一下几种方式都需要在Qt工程文件中添加 QT       += multimedia 第一 QMediaPlayer类 可以播放MP3文件,同时使用也是最简单的了,具体代码 { player = new QMediaPlayer; connect(player, SIGNAL(positionChanged(qint64)), this, SLOT(positionChanged(qint64))); player->setMedia(QUrl:…
在偌大的百度当中查找我所需要的资源信息,但网络上所描述的都不能解决,发生此类问题的人很多,但是都没有得到准确的解决方法!经个人各方面的尝试,其实非常简单的解决了无法播放音频文件的问题,如果各位今后也遇到此类问题,可按照我的方式处理: 若是3gp文件,在服务器IIS的MIME类型中直接添加扩展名为“.3gp” MIME类型为“video/3gpp” 若是mp4文件,在服务器IIS的MIME类型中直接添加扩展名为“.mp4” MIME类型为“video/mp4” 以此类推 此方法能彻底解决视频播放问…
原文:ArcGIS API for Silverlight 当DataGrid选中项时,地图聚焦弹出窗口,并可以播放音频文件 先看效果图,然后上代码: <UserControl x:Class="MapClient.PicMusic" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx…
在本猫的Mac Mini上开发iOS app,发现当执行到播放音频的代码时,发生错误,log如下: 2015-10-05 07:22:17.122 LearnSpriteBuilder[10321:559370] 07:22:17.122 ERROR: 98: Error '!obj' trying to fetch default input device's sample rate 2015-10-05 07:22:17.122 LearnSpriteBuilder[10321:559370…
mciSendString函数是一个WinAPI,主要用来向MCI(Media Control Interface)设备发送字符串命令. 一.函数的声明如下: private static extern long mciSendString( string command, //MCI命令字符串 string returnString, //存放反馈信息的缓冲区 int returnSize, //缓冲区的长度 IntPtr hwndCallback //回调窗口的句柄,一般为NULL ); 二…
Unity 播放音频文件参考代码: public void Play(string strSoundName, float autoDestroyTime = 0f, bool bLoop = false, float fPerTime = 1f) { if (!strSoundName.Equals("")) { //设置背景音乐 AudioClip clip = Resources.Load<AudioClip>(strSoundName); if (_csAudio…