有段时间没有学习cocos2dx了,作为新人,自己觉得还是要稳扎稳打,一点点的去积累,梳理好每一个知识点,这样对自己的成长能够有一个更清晰的认识,以便做更好的提高. 从2013年8月开始接触cocos2dx,一直学习到12月份,之后去学习了unity3d引擎的基础部分,确实不错,很轻大.虽然说3d会是未来的主流趋势,但目前2d仍然是主流,而且自己的2d部分基础也不够硬,所以从今天开始,准备巩固一下自己的2d知识,并跟随公司项目做一些深化.首先从基础部分说起,先来概括的介绍一下cocos2d-x游…