在之前的笔记中记录过,Java程序变成可执行文件的步骤是:源代码-->经过编译变成class文件-->经过JVM虚拟机变成可执行的二进制文件.因此,为了对JVM执行程序的过程有一个好的了解,我们需要先明白class文件到底是什么东西,它里面有那些信息以及如何存储的. Class类文件结构 Class文件是一组以8位字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑排列在Class文件中.当遇到需要占用超过8位字节的数据项时,则会按照高位在前的方式分割成若干个8位字节进行存储. Class文…
最近一直在看<深入理解Java虚拟机>第三版,无意中发现了第三版是最近才发行的,听说讲解的JDK版本升级,新增了近50%的内容. 这种神书,看懂了,看进去了,真的看的很快,并没有想象中的晦涩难懂,毕竟是公认的经典,作者书面描述能力肯定了得.虽然这种书,不会让你的代码能力马上提升,但是真正的让你知其然,还知其所以然.等遇到了这方面的问题,肯定不会像无头苍蝇一样,一头雾水,起码有一定的思路.更多Java.计算机方面的一些好书正在路上,今年一定要好好地提升一下内功. 不过,比如第五章的内容,调优实战…
Java内存区域 对比与C和C++,Java程序员不需要时时刻刻在意对象的创建和删除过程造成的内存溢出.内存泄露等问题,Java虚拟机很好地帮助我们解决了内存管理的问题,但深入理解Java内存区域,有助于帮我们理解Java虚拟机到底是如何解决内存问题,如果出现了内存泄露或内存溢出等方面的问题,我们也可以找到问题的解决方案. Java内存区域划分 Java虚拟机在执行Java程序的过程中,会把它管理的内存划分成若干个数据区域.有的区域随着虚拟机进程启动而存在,有的区域则是依赖用户线程的启动和结束而…
1. Java虚拟机所管理的内存 2. 对象创建过程 3. GC收集 4. HotSpot算法的实现 5. 垃圾收集器 6. 对象分配内存与回收细节 7. 类文件结构 8. 虚拟机类加载机制 9.类加载器 1. Java虚拟机所管理的内存 JVM在执行java程序的时候,它所管理的内存大致被划分为以下几种数据区域: 1.程序计数器(Program Counter Register)                                                         …
(本节笔记的线程收录在线程/并发相关的笔记中,未在此处提及) Java内存模型 Java 内存模型主要由以下三部分构成:1 个主内存.n 个线程.n 个工作内存(与线程一一对应) 主内存与工作内存 Java内存模型的主要目标是定义程序中各个变量的访问规则 – 虚拟机中将变量存储到内存和从内存中取出变量这样的底层细节.此处的变量(Variables)包括了实例字段.静态字段和构成数组对象的元素,但不包括局部变量与方法参数,因为后者是线程私有的,不会被共享,自然就不会存在竞争问题. Java内存模型…
虚拟机类的加载机制 概述 虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类的加载机制. 类加载的时机 JVM 会在程序第一次主动引用类的时候,加载该类,被动引用时并不会引发类加载的操作.也就是说,JVM 并不是在一开始就把一个程序就所有的类都加载到内存中,而是到不得不用的时候才把它加载进来,而且只加载一次.那么什么是主动引用,什么是被动引用呢? 主动引用 遇到 new.getstatic.putsta…
在堆里面存放着Java几乎所有的对象实例,垃圾收集器要进行垃圾回收,要做的第一步便是找出那些对象是需要回收的. 怎么判断对象是否需要回收? 常用的方法有两种. 1.引用计数算法.为每一个对象添加一个引用计数器,每当有人持有对其的一个引用的时候,该计数器加1.这种算法(Reference Counting)实现简单,判断效率高,是一个很不错的算法,如Python语言.COM和Squirrel中都用它来管理内存.但是主流的Java虚拟机实现中并没有使用这个算法,主要原因是它很难解决对象之间循环引用的…
目录 概述 动态加载和动态连接 类加载的时机 类的生命周期 被动引用 例子一(调用子类继承父类的字段) 例子二(数组) 例子三(静态常量) 类加载的过程 加载 验证 准备 解析 符号引用 直接引用 初始化 类加载器 类与类加载器 双亲委派模型 启动类加载器(Bootstrap ClassLoader) 扩展类加载器(Extension ClassLoader) 应用程序类加载器(Application ClassLoader) 工作过程 优点 实现 概述 虚拟机把描述类的数据从Class文件加载…
运行时栈帧结构 栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素.栈帧存储了方法的局部变量表.操作数栈.动态连接和方法返回地址等信息.每一个方法从调用开始至执行完成的过程,都对应着一个栈帧在虚拟机栈里面从入栈到出栈的过程.每一个栈帧都包括了局部变量表.操作数栈.动态连接.方法返回地址和一些额外的附加信息.在编译程序代码的时候,栈帧中需要多大的局部变量表,多深的操作数栈都已经完全…
Java的技术体系主要有支撑java程序运行的虚拟机,提供各开发领域接口支持Java API,java编程语言及许多第三方java框架( 如Spring,Structs等)构成. 可以把Java程序设计语言,Java虚拟机,javaAPI 类库这三部分统称为JDK(Java Development Kit)…