深入理解RocketMQ(四)--消息存储】的更多相关文章

1.遇到的问题:上测试环境,上次描述的鸟问题又出现了,就是生产者发3条数据,我这边只能收到1条数据. 2.问题解决: (1)去控制台看我的消费者启动情况,貌似没什么问题 , (2)去测试服务器里看日志信息:只有入库的那条是真的接收到了,其余压根就没有接收到,排除入库过程的代码问题.到此,问题只锁定在我的consumer根本没有接收到丢失的那两条消息. (3)仔细思考一下,发现了问题的根源,看图一的控制台信息,可以发现,生产者默认给我分配了四个队列,但是我的消费者只用了两个队列,这就是和那天的问题…
Java反射理解(四)-- 获取成员变量构造函数信息 步骤 获取成员变量信息: obj.getClass() 获取类类型对象 成员变量也是对象,java.lang.reflect.Field 类中封装了关于成员变量的操作: getFields() 方法获取的是所有的public的成员变量的信息 getDeclaredFields() 获取的是该类自己声明的成员变量的信息 getType() 得到成员变量的类型的类类型 getName() 得到成员变量的名称 获取成员变量构造函数信息: obj.g…
一.MQ存储分类 MQ存储主要分为以下三类: 文件系统:RocketMQ/Kafka/RabbitMQ 关系型数据库DB:ActiveMQ(默认采用的KahaDB做消息存储)可选用JDBC的方式来做消息持久化 分布式KV存储:ZeroMQ 对比: 存储效率, 文件系统>分布式KV存储>关系型数据库DB 易于实现和快速集成,关系型数据库DB>分布式KV存储>文件系统,但是性能会下降很多 二.RocketMQ存储概要 (一)存储文件 RocketMQ文件存储在rocketmq文件夹下的…
一.数组的基本概念 数组可以看成是多个相同类型数据组合,对这些数据的统一管理. 数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量. 数组的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型. C和C++中的数组都可以分配在栈上面,而JAVA中的数组是只能分配在堆上面的,因为JAVA中的数组是引用类型. 二.一维数组 一维数组的声明方式有2种: 格式一:数组元素类型  数组名[ ];  即type var[ ]; 格式二:数组元素类型[ ] 数组名; 即type[ ]…
本文主要描述使用Idea获取rocketMQ源码及源码的读取. 在演示搭建源码环境前,先简要描述一下RocketMQ的设计目标. 1.架构模式 和大多数消息中间件一样,采用的是发布订阅模式,基本组件包括:消息发送者.消息服务器(消息存储).消息消费和路由发现 2.顺序消息 rocketMQ保证严格的顺序消息(消息到达服务器的时间) 3.消息过滤 rocketMQ既支持在broker端的消息过滤,也支持在消费端的消息过滤 4.消息存储 rocketMQ引入了内存机制,保证消息存储的高性能:同时将所…
上一篇文章我们学到了对象在内存中是如何存储的已经是如何被访问的,这篇文章将介绍当内存空间不够时,虚拟机将怎样判定对象可不可以被回收已经哪些地方会发生回收. 垃圾回收主要(不是全部)发生在堆内存中,当一个对象没有存在的必要的时候,占着内存明显不行,所以Java内置的GC会对没有必要存在的内存区域进行回收,那么,如何判断一个对象已经没有使用价值了,或者说,已死了呢? 首先,最直观的方式是在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就+1,当引用值失效时,再-1,任何时刻计数器值为0的…
数组与指针 当数组做函数参数的时候,会退化为一个指针 此时在函数内是得不到数组大小的 因此,数组做函数参数的时候需要传递数组大小,也就是多传递一个参数 void func(int arr[], int num) { ··· } 若存在以上函数,c/c++编译器在编译的时候,会将数组优化为一个指针,指向数组的首地址,因此无法通过sizeof获得数组大小 以下可看作是c/c++编译器的优化过程 int a[10] => int a[] => int *p void func(int *p, int…
本文讨论的背景是Linux环境下的network IO,同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么 概念说明 在进行解释之前,首先要说明几个概念: - 用户空间和内核空间 - 进程切换 - 进程的阻塞 - 文件描述符 - 缓存 I/O 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接…
一.堆 定义: Heap,通过new关键字创建的对象,都存放在堆内存中. 特点 线程共享,堆中的对象都存在线程安全的问题 垃圾回收,垃圾回收机制重点区域. jvm内存的划分: JVM内存划分为堆内存和非堆内存,堆内存分为年轻代(Young Generation).老年代(Old Generation),非堆内存就一个永久代(Permanent Generation). 年轻代又分为Eden和Survivor区.Survivor区由FromSpace和ToSpace组成.Eden区占大容量,Sur…
rocketMQ控制台搭建 (1)下载rocketmq-console代码:https://github.com/875279177/incubator-rocketmq-externals (2)修改配置application配置文件,主要修改端口号及rocketmq.config.dataPath server.contextPath= server.port= #spring.application.index=true spring.application.name=rocketmq-c…
在前三部分,我在通用层面介绍了RxJava的工作原理.但是作为一个Android开发者,如何在工作中使用它呢?下面是一些给Android开发者的RxJava的具体应用. RxAndroid RxAndroid是RxJava在Android开发中的拓展.它包含能节省我们大量时间的特殊bindings. 首先,其中有AndroidSchedulers,它能提供专门为Android线程系统提供的schedulers.需要在UI线程运行代码?没问题--只需要使用AndroidSchedulers.mai…
上几次我们介绍到了JVM内部的几个类加载器,我们来重新画一下这个图,再来看一下他们之间的关系.…
这次要解决的问题是3g上网和wan口上往可以随意切换,当然能够叠加也是好事,不过这不是我关心的.下面还是修改3个文件network,firewall,multiwan.首先在network中加入界面配置,这个在第一节中已有说明. config interface mobile option proto 3g option apn CMNET option device /dev/ttyUSB2 option service umts 接下来修改firewall,在wan域中加入mobile Op…
运行代码: import tensorflow as tf from tensorflow.examples.tutorials.mnist import input_data # set random seed for comparing the two result calculations tf.set_random_seed(1) # this is data mnist = input_data.read_data_sets('MNIST_data', one_hot=True) #…
4.2 JVM命令行工具 1.jps(JVM Process Status Tool):JVM进程查看工具,命令行进入到jdk的bin目录下,使用命令:jps -l/-q/-v/-m 2.jstat(JVM Statistics Monitoring Tool):JVM运行状态监视工具,输入的内容全是文本的形式,查看JVM状态的命令:jstat -gc xxxx 250 20(查询xxxx进程ID的虚拟机,每250毫秒查询一次GC的情况,一共查询20次) jstat 查询出的参数: ①S:Sur…
上一篇讲述了eventloop的结构和创建,添加文件事件删除文件事件,派发等等. 而eventloop主要就是调用不同网络模型完成事件监听和派发的. 这一篇主要讲述epoll网络模型,redis是如何封装和调用的 下面是epoll_event的结构 /* epoll_event 结构 struct epoll_event { uint32_t events; //epoll_event 要注册的事件类型 epoll_data_t data; //User data //联合体用于存储用户要保存的…
一.批量发送消息 即多条消息放入List,一次发送,从而减少网络传输,提高效率 DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("batch_send_producer_group"); producer.setNamesrvAddr("127.0.0.1:9876"); producer.start(); String topic = "batchTopic"; List<Messag…
转载:RocketMQ源码学习--消息存储篇 消息中间件—RocketMQ消息存储(一) RocketMQ高性能之底层存储设计 存储架构 RMQ存储架构 上图即为RocketMQ的消息存储整体架构,RocketMQ采用的是混合型的存储结构,即为Broker单个实例下所有的队列共用一个日志数据文件(即为CommitLog,1G)来存储. Consume Queue相当于kafka中的partition,是一个逻辑队列,存储了这个Queue在CommiLog中的     起始offset,log大小…
http://www.tuicool.com/articles/umQfMzA 1.序言 今天来和大家探讨一下RocketMQ在消息存储方面所作出的努力,在介绍RocketMQ的存储模型之前,可以先探讨一下MQ的存储模型选择. 2.MQ的存储模型选择 个人看来,从MQ的类型来看,存储模型分两种: 需要持久化(ActiveMQ,RabbitMQ,Kafka,RocketMQ) 不需要持久化(ZeroMQ) 本篇文章主要讨论持久化MQ的存储模型,因为现在大多数的MQ都是支持持久化存储,而且业务上也大…
一.RocketMQ的消息存储基本介绍 先看一张图: 1.Commit log存储消息实体.顺序写,随机读.2.Message queue存储消息的偏移量.读消息先读message queue,根据偏移量到commit log读消息本身.3.索引队列用来存储消息的索引key使用mmap方式减少内存拷贝,提高读取性能.具体实现:FileChannel.map(RandomAccessFile) CommitLog以物理文件的方式存放,每台Broker上的CommitLog被本机器所有Consume…
转载. https://blog.csdn.net/mr253727942/article/details/55805876 1.序言 今天来和大家探讨一下RocketMQ在消息存储方面所作出的努力,在介绍RocketMQ的存储模型之前,可以先探讨一下MQ的存储模型选择. 2.MQ的存储模型选择 个人看来,从MQ的类型来看,存储模型分两种: 需要持久化(ActiveMQ,RabbitMQ,Kafka,RocketMQ) 不需要持久化(ZeroMQ) 本篇文章主要讨论持久化MQ的存储模型,因为现在…
在本文中,我们讨论OOP中的热点之一:抽象类.抽象类在各个编程语言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一样.本文中我们会通过代码来实现抽象类,并一一进行解析. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Cons…
折腾了好长时间才写这篇文章,顺序消费,看上去挺好理解的,就是消费的时候按照队列中的顺序一个一个消费:而并发消费,则是消费者同时从队列中取消息,同时消费,没有先后顺序.RocketMQ也有这两种方式的实现,但是在实践的过程中,就是不能顺序消费,好不容易能够实现顺序消费了,发现采用并发消费的方式,消费的结果也是顺序的,顿时就蒙圈了,到底怎么回事?哪里出了问题?百思不得其解. 经过多次调试,查看资料,debug跟踪程序,最后终于搞清楚了,但是又不知道怎么去写这篇文章,是按部就班的讲原理,讲如何配置到最…
分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展.可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量.高可用等特点.而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 消息的顺序问题 消息的重复问题 RocketMQ作为阿里开源的一款高性能.高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ 有哪些关键特性?其实现原理是怎样的? 关键特性以及其实现原理 一.顺序消息 消息有序指的是一类消息消费时,能按照发送的顺序来消费.例如:一个订单产生了 3 条消息,分别是订单创建.订单付款.订单完成.消费时,要按照这个顺序…
转自:http://www.jianshu.com/p/453c6e7ff81c 分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展.可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量.高可用等特点.而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 消息的顺序问题 消息的重复问题 RocketMQ作为阿里开源的一款高性能.高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ 有哪些关键特性?其实现原理是怎样的? 关键特性以及其实现原理 一.顺序消息 消息有序指的是可以按照消息的发送顺序来消费.例如:一笔订单产生了…
RocketMQ作为阿里开源的一款高性能.高吞吐量的消息中间件,它是怎样来解决这两个问题的?RocketMQ 有哪些关键特性?其实现原理是怎样的? 关键特性以及其实现原理 一.顺序消息 消息有序指的是可以按照消息的发送顺序来消费.例如:一笔订单产生了 3 条消息,分别是订单创建.订单付款.订单完成.消费时,要按照顺序依次消费才有意义.与此同时多笔订单之间又是可以并行消费的.首先已两笔消息来看如下示例: 假如生产者产生了2条消息:M1.M2,要保证这两条消息的顺序,应该怎样做?你脑中想到的可能是这…
rocketmq总结(消息的顺序.重复.事务.消费模式) 参考: http://www.cnblogs.com/wxd0108/p/6038543.html https://www.cnblogs.com/520playboy/p/6750023.html https://blog.csdn.net/chunlongyu/article/details/53977819 https://blog.csdn.net/zhanglianhai555/article/details/77604582?…
常用MQ介绍及对比--<MQ详解及四大MQ比较> RocketMQ环境搭建--<RocketMQ之三:RocketMQ集群环境搭建> RocketMQ物理部署结构 RocketMQ的消息存储--<RocketMQ之六:RocketMQ消息存储> RocketMQ各角色基本数据结构 RocketMQ生产者发送消息过程 RocketMQ消费者 RocketMQ Broker RocketMQ优化 一.RocketMQ介绍 RocketMQ 是阿里巴巴开源的分布式消息中间件.…
根据冯·诺依曼思想,计算机采用二进制作为数制基础,必须包含:运算器.控制器.存储设备,以及输入输出设备,如下图所示. 我们先来分析 CPU 的工作原理,现代 CPU 芯片中大都集成了,控制单元,运算单元,存储单元.控制单元是 CPU 的控制中心, CPU 需要通过它才知道下一步做什么,也就是执行什么指令,控制单元又包含:指令寄存器(IR ),指令译码器( ID )和操作控制器( OC ). 当程序被加载进内存后,指令就在内存中了,这个时候说的内存是独立于 CPU 外的主存设备,也就是 PC 机中…
分布式开放消息系统(RocketMQ)的原理与实践 作者 CHEN川 关注 2016.02.25 15:43* 字数 6784 阅读 122302评论 41喜欢 321赞赏 7 一年前为了一次内部分享而写的这篇文章,没想到会有这么多人阅读,抽空更新一版,对文中一些晦涩的语句做了修正,删除了一些口水话和附录内容,尽量给大家更好的阅读体验 (第二版更新于2017年春节). 分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展.可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量.高可用等特点.而谈到消息系统的设计,就回避不了两个…