1. ArrayList的基本实现原理 ArrayLiST其内部用一个普通数组来存储数据,当此数组不够容纳新添加的元素的时候,则创建一个更大长度的新数组,并将原来数组中的元素复制到新数组中. 2.ArrayList主要的全局变量/常量 除了其他一般的全局变量之外,还有一个继承于父类的 modCount属性,它用来记录集合结构被修改的次数,主要应用在迭代过程中确认没有删除或添加元素的操作,防止出现重复遍历或遍历遗漏错误. // 用来储存集合元素的数组 transient Object[] elem…
菜鸟nginx源码剖析数据结构篇(一)动态数组ngx_array_t Author:Echo Chen(陈斌) Email:chenb19870707@gmail.com Blog:Blog.csdn.net/chen19870707 Date:October 20h, 2014 1.ngx_array优势和特点 ngx_array _t是一个顺序容器,支持达到数组容量上限时动态改变数组的大小,类似于STL中vector,具有以下特性: 下标直接索引,访问速度快 动态增长 由slab内存池统一管…
本篇随笔主要描述的是我阅读 ArrayList 源码期间的对于 ArrayList 的一些实现上的个人理解,有不对的地方,请指出- 先来看一下 ArrayList 的继承图: 由图可以看出,ArrayList 的父类有 AbstractList. AbstractCollection ,所以我从 AbstractCollection 类开始阅读. 一.AbstractCollection 类相关. AbstractCollection 类实现了 Collection 接口,并且由于 Abstra…
package cn.bjsxt.myCollection; import java.util.Arrays; /** * 天下文章一大抄,看你会抄不会抄. * 模拟Stringbuilder 写一个容器 * 参照源码 * * * @author Administrator * */ public class MyArrayList { /** * The value is used for object storage. */ private Object[]value; /** * The…
1.HashMap 特点:基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键.(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同.)无序存储.性能主要受制于初始容量和加载因子两个参数.当需要进行rehash时,扩展为原来的两倍. 2.TreeMap 特点:基于红黑树的NavigableMap实现,该映射根据其键的自然顺序(升序)排序,或者根据创建映射时的Comparator排序.可以存放null的val…
package cn.bjsxt.collection; /** * 自己实现一个ArrayList */ import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class SxtArrayList /* implements List */{ private Object[] elementDate; // 要放入的元素大小 private int size; public int size() { return size; } /…
一.前言 在完成Map下的并发集合后,现在来分析ArrayBlockingQueue,ArrayBlockingQueue可以用作一个阻塞型队列,支持多任务并发操作,有了之前看源码的积累,再看ArrayBlockingQueue源码会很容易,下面开始正文. 二.ArrayBlockingQueue数据结构 通过源码分析,并且可以对比ArrayList可知,ArrayBlockingQueue的底层数据结构是数组,数据结构如下 说明:ArrayBlockingQueue底层采用数据才存放数据,对数…
本篇随笔主要描述的是我阅读 Vector 源码期间的对于 Vector 的一些实现上的个人理解,用于个人备忘,有不对的地方,请指出- 先来看一下 Vector 的继承图: 可以看出,Vector 的直接父类是 AbstractList(已在JDK1.8源码阅读系列之一介绍过), 直接子类是 Stack(下一篇文章介绍). 在 Vector 类源码中,我认为有以下几个地方值得注意: 1.Vector 类几乎对每一个独立操作(除 Iterator 相关方法)都实现了同步,即在每个方法上几乎都增加了…
概要: ArrayBlockingQueue的内部是通过一个可重入锁ReentrantLock和两个Condition条件对象来实现阻塞 注意这两个Condition即ReentrantLock的Condition:ReentrantLock的内部类Sync继承了AQS这个抽象类,Sync的newCondition()返回AQS的ConditionObject 关键:队列已经满时入队,将当前线程加入notFull这个Condition等待队列,唤醒等待notEmpty条件的线程. 关键:队列为空…
概要: ReentrantLock类内部总共存在Sync.NonfairSync.FairSync三个类,NonfairSync与FairSync类继承自Sync类,Sync类继承自AbstractQueuedSynchronizer抽象类 对ReentrantLock类的操作大部分都直接转化为对Sync和AbstractQueuedSynchronizer类的操作. 公平锁资源被其他线程占用且不是重入情况,该线程就会添加到同步队列的尾部,而不会先尝试获取资源. 非公平锁会尝试去获取资源,如果此…