介绍 使用无缓冲的通道来创建一个 goroutine 池,这些 goroutine 执行并控制一组工作,让其并发执行.在这种情况下,使用无缓冲的通道要比随意指定一个缓冲区大小的有缓冲的通道好,因为这个情况下既不需要一个工作队列,也不需要一组 goroutine 配合执行.这种使用无缓冲的通道的方法允许使用者知道什么时候 goroutine 池正在执行工作,而且如果池里的所有goroutine 都忙,无法接受新的工作的时候,也能及时通过通道来通知调用者.使用无缓冲的通道不会有工作在队列里丢失或者卡…
Go语言并发模式 利用goroutine和channel进行go的并发模式,实现一个资源池实例(<Go语言实战>书中实例稍作修改) 资源池可以存储一定数量的资源,用户程序从资源池获取资源进行使用,使用完成将资源释放回资源池 程序 pool.go package pool import ( "errors" "io" "log" "sync" "time" ) type Pool struct {…
并发模式 让我们先来回顾一下boring函数的例子. func boring(msg string, c chan string) {    for i := 0; ; i++ {         c <- fmt.Sprintf("%s %d", msg, i)         time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(1e3)) * time.Millisecond) } }             func main() { c := make(…
实例上下文模式 InstanceContextMode 控制在响应客户端调用时,如何分配服务实例.InstanceContextMode 可以设置为以下值: •Single – 为所有客户端调用分配一个服务实例. •PerCall – 为每个客户端调用分配一个服务实例. •PerSession – 为每个客户端会话分配一个服务实例. InstanceContextMode 的默认设置为 PerSession 并发模式ConcurrencyMode 控制一次允许多少个线程进入服务.Concurre…
Go 语言并发 并发指在同一时间内可以执行多个任务.并发编程含义比较广泛,包含多线程编程.多进程编程及分布式程序等.本章讲解的并发含义属于多线程编程. Go 语言通过编译器运行时(runtime),从语言上支持了并发的特性.Go 语言的并发通过 goroutine 特性完成.goroutine 类似于线程,但是可以根据需要创建多个 goroutine 并发工作.goroutine 是由 Go 语言的运行时调度完成,而线程是由操作系统调度完成. Go 语言还提供 channel 在多个 gorou…
关键字:Go语言,管道,取消机制,并发,sync.WaitGroup,包引用,通道,defer,select GO并发模式:管道与取消 简介 Go的并发能力可以使构建一个流数据管道变得非常容易,并且可以高校地使用机器I/O和多核处理器.这篇文章展示了一些例子,包括管道,对操作失败的处理技术. 管道的概念 在Go里,并没有正式的管道的定义,它只是众多并发程序其中的一个.通俗来讲,一个管道是一系列由通道连接的阶段,每个阶段都是一组运行着同样函数的goroutine.在每个阶段里,goroutine在…
Go语言中的并发 使用goroutine编程 使用 go 关键字用来创建 goroutine .将go声明放到一个需调用的函数之前,在相同地址空间调用运行这个函数,这样该函数执行时便会作为一个独立的并发线程.这种线程在Go语言中称作goroutine. goroutine的用法如下: //go 关键字放在方法调用前新建一个 goroutine 并执行方法体 go GetThingDone(param1, param2); //新建一个匿名方法并执行 go func(param1, param2)…