上面讲解都是循环队列,如果是链表实现的话就很简单,队列只有循环队列才比较复杂 此时队列中只存储一个有效元素3,当在删除一个元素的时候,队列为空,pFont向上移动,pFont等于pRear,但是此时pFont的值不为null 1.下面分析下如何向队列中添加元素 我们添加元素的时候只有在pRear的地方添加,pRear向上移动 上面这种情况,pRear已经指向了数组的最尾部分,此时添加数据的时候,pRear不能继续向上加1,执行6的位置,这个时候会出现内存溢出,pRear要执行到数组的0位置第一个…
队列是一种可以实现一个先进先出的存储结构 什么是队列? 队列(Queue)也是一种运算受限的线性表.它只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除.允许删除的一端称为队头(front),允许插入的一端称为队尾(rear). 栈,只能在栈顶进行操作,队列是一端进入,一端输出 队列也是头部和尾部 rear翻译的意思是: 后方的 font是前段的   队列分为两种:一种是使用数组来实现,一种是使用链表来实现   队列添加数据只能在rear尾部添加,在font端进行删除 静态队列都是循环队列 1.静态队…
Design your implementation of the circular queue. The circular queue is a linear data structure in which the operations are performed based on FIFO (First In First Out) principle and the last position is connected back to the first position to make a…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
1 队列的基本概念 队列(Queue):也是运算受限的线性表.是一种先进先出(First In First Out ,简称FIFO)的线性表.只允许在表的一端进行插入,而在另一端进行删除. 队首(front) :允许进行删除的一端称为队首. 队尾(rear) :允许进行插入的一端称为队尾. 例如:排队购物.操作系统中的作业排队.先进入队列的成员总是先离开队列. 队列中没有元素时称为空队列.在空队列中依次加入元素a1, a2, …, an之后,a1是队首元素,an是队尾元素.显然退出队列的次序也只…
第四章涉及三种数据存储类型:栈,队列,优先级队列 1.概括:他们比数组和其他数据存储结构更为抽象,主要通过接口对栈,队列和优先级队列进行定义.这些 接口表明通过他们可以完成的操作,而他们的主要实现机制对用户来说是不可见的.(比如栈可以使用数组实现,也可以使用链表实现) 2.栈: 先进后出. 数据项进栈和入栈的时间复杂度都是O(1),也就是说栈操作所消耗的时间不依赖于数据项的个数,因此栈操作时间短.栈操作不需要比较和移动操作. 3.队列: 先进先出.例如:银行排队办业务,飞机等待起飞,网络数据包等…
生活中有非常多队列的影子,比方打饭排队,买火车票排队问题等,能够说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题:从生活中,能够抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现"先进先出"的存储结构.队列分为链式队列和静态队列:静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费:链式队列是用链表来实现队列的.这里讲的是循环队列,首先我们必须明确以下几个问题 一.循环队列的基础知识 1.循环队列须要几个參数来确定 循环队列须要2个參数,front和rear 2.循环队列各个參…
生活中有很多队列的影子,比如打饭排队,买火车票排队问题等,可以说与时间相关的问题,一般都会涉及到队列问题:从生活中,可以抽象出队列的概念,队列就是一个能够实现“先进先出”的存储结构.队列分为链式队列和静态队列:静态队列一般用数组来实现,但此时的队列必须是循环队列,否则会造成巨大的内存浪费:链式队列是用链表来实现队列的.这里讲的是循环队列,首先我们必须明白下面几个问题 一.循环队列的基础知识 1.循环队列需要几个参数来确定 循环队列需要2个参数,front和rear 2.循环队列各个参数的含义 (…
设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为“环形缓冲器”. 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k . Front: 从队首获取元素.如果队列为空,返…
1. 题目 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k . Front: 从队首获取…
一.队列的概念: 队列(简称作队,Queue)也是一种特殊的线性表,队列的数据元素以及数据元素间的逻辑关系和线性表完全相同,其差别是线性表允许在任意位置插入和删除,而队列只允许在其一端进行插入操作在其另一端进行删除操作. 队列中允许进行插入操作的一端称为队尾,允许进行删除操作的一端称为队头.队列的插入操作通常称作入队列,队列的删除操作通常称作出队列. 下图是一个依次向队列中插入数据元素a0,a1,...,an-1后的示意图: 上图中,a0是当前 队头数据元素,an-1是当前 队尾数据元素. 为了…
本文涉及的源码,均在我的github.有两部分队列和循环队列.有问题的可以提个issue,看到后第一时间回复 1. 队列(Queue) 队列也是一种线性的数据结构, 队列是一种先进先出的数据结构.类似于生活中的排队买东西,先进入队列的人可以先购买到东西.这次的队列具体实现依然会采用之前自己封装好的数组,具体的优势依然是我们可以清晰的算出每次操作的时间复杂度.对于基本的队列而言,主要包含两个基本的操作入队(enqueue)和出队(dequeue). 对于队列而言,入队发生在尾部,出队发生在首部,队…
LeetCode 622:设计循环队列 Design Circular Queue 首先来看看队列这种数据结构: 队列:先入先出的数据结构 在 FIFO 数据结构中,将首先处理添加到队列中的第一个元素. 如上图所示,队列是典型的 FIFO 数据结构.插入(insert)操作也称作入队(enqueue),新元素始终被添加在队列的末尾. 删除(delete)操作也被称为出队(dequeue). 你只能移除第一个元素. 队列 - 实现 为了实现队列,我们可以使用动态数组和指向队列头部的索引. 如上所述…
设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为“环形缓冲器”. 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k .Front: 从队首获取元素.如果队列为空,返回…
数据结构第三课了,今天我们再介绍一种很常见的线性表——队列 就像它的名字,队列这种数据结构就如同生活中的排队一样,队首出队,队尾进队.以下一段是百度百科中对队列的解释: 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表.进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头.队列中没有元素时,称为空队列. 队列的数据元素又称为队列元素.在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元…
设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k . Front: 从队首获取元素.如果队…
Code: package dataStucture2.stackandqueue; /** * 手写循环队列 * * @param <E> */ public class MyLoopQueue<E> implements Queue<E> { /* * 成员变量:泛型数组.两个指向变量.循环队列个数size */ private E[] data; private int front, tail; private int size; // 有参构造,初始化数组容量大…
622. 设计循环队列 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值. 你的实现应该支持如下操作: MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k . Front:…
问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/4126 访问. 设计你的循环队列实现. 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环.它也被称为"环形缓冲器". 循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间.在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间.但是使用循环队列,我们能使用这些空间去…
通过上面的分析我们已经对循环队列很了解了,现在我们来学习下循环队列的实现形式 1.代码使用数组现实循环队列 #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Queue{ int * data;//存储的数据,指向一个数组 int font ;//队列数据删除 int rear;//队列数据的添加 }QUEUE ,*PQUEUE…
BZOJ_1692_[Usaco2007 Dec]队列变换_后缀数组 Description FJ打算带他的N(1 <= N <= 30,000)头奶牛去参加一年一度的“全美农场主大奖赛”.在这场比赛中,每个参赛者都必须让他的奶牛排成一列,然后领她们从裁判席前依次走过. 今年,竞赛委员会在接受队伍报名时,采用了一种新的登记规则:他们把所有队伍中奶牛名字的首字母取出,按它们对应奶牛在队伍中的次序排成一列(比如说,如果FJ带去的奶牛依次为Bessie.Sylvia.Dora,登记人员就把这支队伍登…
这一部分分三个主题进行讲解,主要为后面的模块.包.第三方库的概念补充一些相关的内容. 1. 路径(Path): 相对路径和绝对路径. 举例1:我们先导入一个os库(模块)来观察一下路径 import os # 绝对路径 print(os.path.abspath(".")) # 表示当前所处的文件夹的绝对路径 print(os.path.abspath("..")) # 表示当前所处的文件夹上一级文件夹的绝对路径 # 返回值: # F:\QUANT\练习 # F:\…
约瑟夫问题(历史战争问题) 直观理解 老外视频讲解 模拟器演示 约瑟夫问题 数学姥公众号 讲的最清楚 背景及,推倒过程讲解得很清晰,旨在提高人们对数据的兴趣 简单说下: 几个人围成一圈(循环队列), 第一个人开始报数 1 2 1 2, 依次进行,喊2的被杀掉. 如果人数是n,则最后剩下几号? 约瑟夫斯问题是个蛮好玩的问题.这个问题来源于一个犹太叛徒,约瑟夫斯是犹太人,参与了对罗马的起义,并被任命为起义部队的军事长官.不过在后来罗马军团的进攻下,犹太人的起义很快失败了,约瑟夫斯带领这39名犹太士兵…
#include<iostream> #include <string> /* 功能:数组实现的循环队列,C++实现,学习参考 */ using namespace std; template <typename T> class Myloopqueue{ private: T *queue;//存储用的数组 int capacity;//存放个数 int head;//指向队首 int tail;//指向队尾 public: Myloopqueue(int a);//…
      此处的链式与循环队列可以应用于BFS和树的层序遍历.下面是对其结构和基本操作的程序描述. 1.循环队列 解决循环队列的队空和队满的方法: [1].增加一个参数count,用来记录数组中当前元素的个数: [2].为避免队空和满两状态混淆,少用一个存储空间,也就是数组最后一个存数空间不用,(rear+1)% QSIZE= front 时, 队满; a)判断是否为空队列:front==rear: b)判断队列是否已满:front=(rear+1)%size: typedef struct{…
一.简述 空队列的处理方法:1.另设一个标志位以区别队列是空还是满:2.少用一个元素空间,约定以队列头指针在队尾指针下一位置上作为队列呈满的状态的标志. 二.头文件 //3_4_part1.h /** author:zhaoyu email:zhaoyu1995.com@gmail.com date:2016-6-9 note:realize my textbook <<数据结构(C语言版)>> */ //Page 64 #include <cstdio> #inclu…
1.基本队列的实现 基本队列的方法中,包含了 ①向队列(尾部)中添加元素(enqueue).②(从队列头部)删除元素(dequeue).③查看队列头部的元素(front).④查看队列是否为空(isEmpty).⑤查看队列的长度(size).⑥查看队列(print) 等 6 个方法 代码如下: function Queue() { //初始化队列(使用数组实现) var items = []; //向队列(尾部)中插入元素 this.enqueue = function(element) { it…
Atitit.提升软件稳定性---基于数据库实现的持久化  循环队列 环形队列 1. 前言::选型(马) 1 2. 实现java.util.queue接口 1 3. 当前指针的2个实现方式 1 1.1. 用一个游标last 来指示 (指针表字段last ),麻烦的,不推荐 1 1.2. (简单,推荐)使用循环次数来指示,每循环加1   (字段cirTimes),order by cirtimes 1 4. 表格设计id, cirTimes,createtime,handlerID,recID,d…
循环队列基础知识 1.循环队列需要几个参数来确定 循环队列需要2个参数,front和rear 2.循环队列各个参数的含义 (1)队列初始化时,front和rear值都为零: (2)当队列不为空时,front指向队列的第一个元素,rear指向队列最后一个元素的下一个位置: (3)当队列为空时,front与rear的值相等,但不一定为零: 3.循环队列入队的伪算法 (1)把值存在rear所在的位置: (2)rear=(rear+1)%maxsize ,其中maxsize代表数组的长度: 4.循环队列…
/** * 循环队列 */ class Queue { private int maxSize; private long[] queue; private int front; private int rear; private int nItems; public Queue(int size) { maxSize = size; queue = new long[maxSize]; front = 0; rear = -1; nItems = 0; } /** * 插入value 运行的前…